Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.98/64: Рейтинг темы: голосов - 64, средняя оценка - 4.98
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2015
Сообщений: 21

#include <System.hpp>

17.06.2015, 18:51. Показов 12832. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! я создал новый проект в с++ builder, не чего в нем не менял, а просто создал добавил на форму компонент Button, и создал для кнопки обработчик события Button1Click, решил скомпилировать проект, но компилятор выдает ошибку и открывается вкладка fmx.h. как исправить?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.06.2015, 18:51
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка Unable to open include file '****.hpp'
Установил набор компонентов AlphaControls, и при добовлении какого-нибудь компонента например sEdit на форму появляется 4 ошибки.В Library...

Unable to open include file 'sSkinManager.hpp'
Всем Привет ! Столкнулся с такой проблемой , делал курсовую работу и решил использовать AlphaSkin как бы украсить программу.Закончил с...

[C++ Error] Unit1.h(10): E2209 Unable to open include file 'sPanel.hpp'
всем привет. Ребят помогите у меня в builder такая ошибка при компиляции &quot; Unit1.h(10): E2209 Unable to open include file 'sPanel.hpp'...

3
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33378 / 21502 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 11
17.06.2015, 19:57
Что за ошибка, и какой вообще проект создавался?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2015
Сообщений: 21
17.06.2015, 20:50  [ТС]
Вот создал новый, чистый проект, вообще ничего не менял И ТАЖЕ САМАЯ ФИГНЯ:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit2.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm2 *Form2;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm2::TForm2(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
ОШИБКИ ТАКИЕ:
Checking project dependencies...
Compiling Project2.cbproj (Debug, Win32)
bcc32 command line for "Project2.cpp"
e:\embarcadero rad studio\bin\bcc32.exe -D_DEBUG -DUSEPACKAGES -n.\Win32\Debug -I"e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl";"E:\Program Files
(x86)\FastReports\LibD22";"C:\Program Files (x86)\Raize\CS5\Lib\RS-XE8\Win32";C:\Users\Public\Documents\Emb arcadero\Studio\16.0\hpp\Win32 -y -Q -k
-r- -c -tR -tM -tU -tW -C8 -o.\Win32\Debug\Project2.obj -w-par -Od -v -vi- -H=.\Win32\Debug\Project2.pch -H Project2.cpp
[bcc32 Warning] W8123 Path 'C:\Program Files (x86)\Raize\CS5\Lib\RS-XE8\Win32' not found - path ignored in option '-I'
[bcc32 Error] basepch0.h(62): E2209 Unable to open include file 'System.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
[bcc32 Error] basepch0.h(63): E2209 Unable to open include file 'System.Types.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
[bcc32 Error] basepch0.h(65): E2209 Unable to open include file 'Winapi.Windows.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
[bcc32 Error] basepch0.h(66): E2209 Unable to open include file 'Winapi.Messages.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
[bcc32 Error] basepch0.h(68): E2209 Unable to open include file 'System.SysUtils.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
[bcc32 Error] basepch0.h(69): E2209 Unable to open include file 'System.Classes.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
[bcc32 Error] Vcl.Controls.hpp(15): E2209 Unable to open include file 'System.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp
[bcc32 Error] Vcl.Controls.hpp(16): E2209 Unable to open include file 'SysInit.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp
[bcc32 Error] Vcl.Controls.hpp(17): E2209 Unable to open include file 'Winapi.Messages.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp
[bcc32 Error] Vcl.Controls.hpp(18): E2209 Unable to open include file 'Winapi.Windows.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp
[bcc32 Error] Vcl.Controls.hpp(19): E2209 Unable to open include file 'Winapi.MultiMon.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp
[bcc32 Error] Vcl.Controls.hpp(20): E2209 Unable to open include file 'System.Classes.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp
[bcc32 Error] Vcl.Controls.hpp(21): E2209 Unable to open include file 'System.SysUtils.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp
[bcc32 Error] Vcl.Graphics.hpp(15): E2209 Unable to open include file 'System.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp
Vcl.Controls.hpp(22): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Graphics. hpp
[bcc32 Error] Vcl.Graphics.hpp(16): E2209 Unable to open include file 'SysInit.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp
Vcl.Controls.hpp(22): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Graphics. hpp
[bcc32 Error] Vcl.Graphics.hpp(17): E2209 Unable to open include file 'Winapi.Windows.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp
Vcl.Controls.hpp(22): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Graphics. hpp
[bcc32 Error] Vcl.Graphics.hpp(18): E2209 Unable to open include file 'System.UITypes.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp
Vcl.Controls.hpp(22): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Graphics. hpp
[bcc32 Error] Vcl.Graphics.hpp(19): E2209 Unable to open include file 'System.SysUtils.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp
Vcl.Controls.hpp(22): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Graphics. hpp
[bcc32 Error] Vcl.Graphics.hpp(20): E2209 Unable to open include file 'System.Classes.hpp'
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp
Vcl.Controls.hpp(22): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Graphics. hpp

[bcc32 Error] Vcl.Graphics.hpp(64): E2449 Size of 'TPen' is unknown or zero
Full parser context
Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h
vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h
basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp
Vcl.Controls.hpp(22): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Graphics. hpp
Vcl.Graphics.hpp(47): namespace Vcl
Vcl.Graphics.hpp(49): namespace Graphics
[bcc32 Error] Vcl.Graphics.hpp(64): E2228 Too many error or warning messages
Failed
Elapsed time: 00:00:01.9

ВОТ КОД ВКЛАДКИ НА КОТОРУЮ ПЕРЕКИДЫВАЕТ:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BASEPCH0.H - Borland C++ Builder pre-compiled header file
// 1.2
// Copyright (c) 1997, 2002 Borland Software Corporation
//
// BASEPCH0.H is the core header that includes VCL headers. The headers
// included by BASEPCH0.H are governed by the following macros:
//
//  MACRO                   DESCRIPTION                                 DEFAULT
// =======                 =============                                =======
//
//  NO_WIN32_LEAN_AND_MEAN  When this macro is defined, BASEPCH.H does    OFF
//                          not define WIN32_LEAN_AND_MEAN.
//
//  INC_VCL                 This macro is defined by VCL.H to             OFF
//                          include the base set of VCL headers
//
//  VCL_FULL                Same as NO_WIN32_LEAN_AND_MEAN                OFF
//                          (NOTE: This macro is for BCB v1.0 backward
//                          compatibility)
//
//  INC_VCLDB_HEADERS       When this macro is defined, VCL.H includes
//    requires INC_VCL      the core Database headers of VCL.             OFF
//                          (Defining this macro is functionally
//                          equivalent to including VCLDB.H)
//
//  INC_VCLEXT_HEADERS      When this macro is defined, VCL.H includes
//    requires INC_VCL      all VCL headers.                              OFF
//                          (Defining this macro is functionally
//                          equivalent to including VCLMAX.H)
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef __BASEPCH0_H__
#define __BASEPCH0_H__
 
// v1.0 of BCB checked for VCL_FULL to avoid LEAN_AND_MEAN support
//
#if defined(VCL_FULL)                 // BCB v1.0 compatible
#define NO_WIN32_LEAN_AND_MEAN
#endif
 
#if !defined(_WINDOWS_)               // Don't optimize if WINDOWS.H has already been included
#if !defined(NO_WIN32_LEAN_AND_MEAN)
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN           // Enable LEAN_AND_MEAN support
#define  _VCL_LEAN_AND_MEAN           // BCB v1.0 compatible
#endif                                // NO_WIN32_LEAN_AND_MEAN
#endif                                // _WINDOWS_
 
#if !defined(COM_NO_WINDOWS_H)        // Make sure COM Headers don't include WINDOWS.H/OLE2.H
#define COM_NO_WINDOWS_H
#define UNDEF_COM_NO_WINDOWS_H
#endif
 
#if !defined(RPC_NO_WINDOWS_H)        // Make sure RPC Headers don't include WINDOWS.H
#define RPC_NO_WINDOWS_H
#define UNDEF_RPC_NO_WINDOWS_H
#endif
 
 
// Core (minimal) Delphi RTL headers
//
#include <System.hpp>
#include <System.Types.hpp>
#if defined(_Windows)
#include <Winapi.Windows.hpp>
#include <Winapi.Messages.hpp>
#endif
#include <System.SysUtils.hpp>
#include <System.Classes.hpp>
 
// Core (minimal) VCL headers
//
#if defined(INC_VCL)
#include <Vcl.Controls.hpp>
#include <Vcl.Graphics.hpp>
#include <Vcl.Forms.hpp>
#include <Vcl.Dialogs.hpp>
#include <Vcl.StdCtrls.hpp>
#include <Vcl.ExtCtrls.hpp>
 
// VCL Database related headers
//
#if defined(INC_VCLDB_HEADERS)
#include <Vcl.DBCtrls.hpp>
#include <Data.DB.hpp>
#include <Bde.DBTables.hpp>
#endif  //  INC_VCLDB_HEADERS
 
// Full set of VCL headers
//
#if defined(INC_VCLEXT_HEADERS)
#include <Vcl.Buttons.hpp>
#include <Vcl.ComCtrls.hpp>
#include <Vcl.DBCGrids.hpp>
#include <Vcl.DBLookup.hpp>
#include <Vcl.DdeMan.hpp>
#include <Vcl.FileCtrl.hpp>
#include <Vcl.Grids.hpp>
#include <Vcl.MPlayer.hpp>
#include <Vcl.Mask.hpp>
#include <Vcl.Menus.hpp>
#include <Vcl.OleCtnrs.hpp>
#include <Vcl.OleCtrls.hpp>
#include <Vcl.Tabnotbk.hpp>
#include <Vcl.Tabs.hpp>
#endif  // INC_VCLEXT_HEADERS
 
#endif  //  INC_VCL
 
#if defined(INC_OLE_HEADERS)
#include <cguid.h>
#include <dir.h>
#include <malloc.h>
#include <objbase.h>
#include <ole2.h>
#include <shellapi.h>
#include <stddef.h>
#include <tchar.h>
#include <urlmon.h>
#include <Vcl.AxCtrls.hpp>
#include <Datasnap.DataBkr.hpp>
#include <Vcl.OleCtnrs.hpp>
#include <Vcl.OleCtrls.hpp>
#include <Winapi.Mtx.hpp>
#endif
 
// Using ATLVCL.H
//
#if defined(INC_ATL_HEADERS)
//#define NO_ATL
#if defined(NO_ATL)
 
// Short-circuit ATL Headers
#define __ATLVCL_H_
#define __ATLCTL_H__
#define __ATLCOM_H__
#define __ATLBASE_H__
 
#include <axbase.h>
#include <axrdm.h>
 
#else
#include <atl\atlvcl.h>
#endif // defined(NO_ATL)
#endif
 
#if defined(UNDEF_COM_NO_WINDOWS_H)   // Clean up MACRO to prevent inclusion of WINDOWS.H/OLE2.H
#undef COM_NO_WINDOWS_H
#undef UNDEF_COM_NO_WINDOWS_H
#endif
 
#if defined(UNDEF_RPC_NO_WINDOWS_H)   // Clean up MACRO to prevent inclusion of WINDOWS.H
#undef RPC_NO_WINDOWS_H
#undef UNDEF_RPC_NO_WINDOWS_H
#endif
 
#endif  // __BASEPCH0_H__
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
17.06.2015, 23:06
Цитата Сообщение от Максимус165 Посмотреть сообщение
создал новый, чистый проект, вообще ничего не менял
При таком состоянии напрашивается предположение о некорректной установке Студии.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.06.2015, 23:06
Помогаю со студенческими работами здесь

System.NetEncoding.hpp кодировать бинарный файл
Всем привет, пожалуйста сильно не пинайте я только учусь. В общем у меня довольно простая задача, но не могу решить. Среда разработки -...

Некорректная распаковка файлов с именами на кириллице (System.Zip.hpp)
Всем привет. Проблема в следующем. Имеется код распаковки архива TZipFile *zipa = new TZipFile(); ...

Ошибка с #include "WinXP.hpp"
Ошибка с #include &quot;WinXP.hpp&quot;, кто по опытней подскажите как исправить? :) #include &quot;WinXP.hpp&quot; // подсвечивает здесь ...

ошибка "unable to open include file "acImage.hpp"
Ребят, подскажите пожалуйста, что это за ошибка &quot;unable to open include file &quot;acImage.hpp&quot; , и как её устранить, делал курсач, заканчиваю...

Ошибка Ambiguity between '_fastcall System::operator +(int,const System::Variant &)' and '_fastcall System::opera
Всем доброго времени суток. Вот код: Unit1.cpp //---------------------------------------------------------------------------...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru