|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2015
Сообщений: 21
|
|
#include <System.hpp>17.06.2015, 18:51. Показов 12832. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! я создал новый проект в с++ builder, не чего в нем не менял, а просто создал добавил на форму компонент Button, и создал для кнопки обработчик события Button1Click, решил скомпилировать проект, но компилятор выдает ошибку и открывается вкладка fmx.h. как исправить?
0
|
|
| 17.06.2015, 18:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Ошибка Unable to open include file '****.hpp' Unable to open include file 'sSkinManager.hpp' [C++ Error] Unit1.h(10): E2209 Unable to open include file 'sPanel.hpp' |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2015
Сообщений: 21
|
|||||||||||
| 17.06.2015, 20:50 [ТС] | |||||||||||
|
Вот создал новый, чистый проект, вообще ничего не менял И ТАЖЕ САМАЯ ФИГНЯ:
Checking project dependencies... Compiling Project2.cbproj (Debug, Win32) bcc32 command line for "Project2.cpp" e:\embarcadero rad studio\bin\bcc32.exe -D_DEBUG -DUSEPACKAGES -n.\Win32\Debug -I"e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl";"E:\Program Files (x86)\FastReports\LibD22";"C:\Program Files (x86)\Raize\CS5\Lib\RS-XE8\Win32";C:\Users\Public\Documents\Emb arcadero\Studio\16.0\hpp\Win32 -y -Q -k -r- -c -tR -tM -tU -tW -C8 -o.\Win32\Debug\Project2.obj -w-par -Od -v -vi- -H=.\Win32\Debug\Project2.pch -H Project2.cpp [bcc32 Warning] W8123 Path 'C:\Program Files (x86)\Raize\CS5\Lib\RS-XE8\Win32' not found - path ignored in option '-I' [bcc32 Error] basepch0.h(62): E2209 Unable to open include file 'System.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h [bcc32 Error] basepch0.h(63): E2209 Unable to open include file 'System.Types.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h [bcc32 Error] basepch0.h(65): E2209 Unable to open include file 'Winapi.Windows.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h [bcc32 Error] basepch0.h(66): E2209 Unable to open include file 'Winapi.Messages.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h [bcc32 Error] basepch0.h(68): E2209 Unable to open include file 'System.SysUtils.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h [bcc32 Error] basepch0.h(69): E2209 Unable to open include file 'System.Classes.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h [bcc32 Error] Vcl.Controls.hpp(15): E2209 Unable to open include file 'System.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp [bcc32 Error] Vcl.Controls.hpp(16): E2209 Unable to open include file 'SysInit.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp [bcc32 Error] Vcl.Controls.hpp(17): E2209 Unable to open include file 'Winapi.Messages.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp [bcc32 Error] Vcl.Controls.hpp(18): E2209 Unable to open include file 'Winapi.Windows.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp [bcc32 Error] Vcl.Controls.hpp(19): E2209 Unable to open include file 'Winapi.MultiMon.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp [bcc32 Error] Vcl.Controls.hpp(20): E2209 Unable to open include file 'System.Classes.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp [bcc32 Error] Vcl.Controls.hpp(21): E2209 Unable to open include file 'System.SysUtils.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp [bcc32 Error] Vcl.Graphics.hpp(15): E2209 Unable to open include file 'System.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp Vcl.Controls.hpp(22): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Graphics. hpp [bcc32 Error] Vcl.Graphics.hpp(16): E2209 Unable to open include file 'SysInit.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp Vcl.Controls.hpp(22): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Graphics. hpp [bcc32 Error] Vcl.Graphics.hpp(17): E2209 Unable to open include file 'Winapi.Windows.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp Vcl.Controls.hpp(22): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Graphics. hpp [bcc32 Error] Vcl.Graphics.hpp(18): E2209 Unable to open include file 'System.UITypes.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp Vcl.Controls.hpp(22): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Graphics. hpp [bcc32 Error] Vcl.Graphics.hpp(19): E2209 Unable to open include file 'System.SysUtils.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp Vcl.Controls.hpp(22): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Graphics. hpp [bcc32 Error] Vcl.Graphics.hpp(20): E2209 Unable to open include file 'System.Classes.hpp' Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp Vcl.Controls.hpp(22): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Graphics. hpp [bcc32 Error] Vcl.Graphics.hpp(64): E2449 Size of 'TPen' is unknown or zero Full parser context Project2.cpp(3): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\vcl.h vcl.h(10): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\basepch0.h basepch0.h(74): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Controls. hpp Vcl.Controls.hpp(22): #include e:\embarcadero rad studio\include\windows\vcl\Vcl.Graphics. hpp Vcl.Graphics.hpp(47): namespace Vcl Vcl.Graphics.hpp(49): namespace Graphics [bcc32 Error] Vcl.Graphics.hpp(64): E2228 Too many error or warning messages Failed Elapsed time: 00:00:01.9 ВОТ КОД ВКЛАДКИ НА КОТОРУЮ ПЕРЕКИДЫВАЕТ:
0
|
|||||||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||
| 17.06.2015, 23:06 | ||
|
0
|
||
| 17.06.2015, 23:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
System.NetEncoding.hpp кодировать бинарный файл Некорректная распаковка файлов с именами на кириллице (System.Zip.hpp) Ошибка с #include "WinXP.hpp" ошибка "unable to open include file "acImage.hpp" Ошибка Ambiguity between '_fastcall System::operator +(int,const System::Variant &)' and '_fastcall System::opera Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|