|
1 / 1 / 2
Регистрация: 24.03.2010
Сообщений: 6
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unresolved external '.....' referenced from....29.10.2010, 00:17. Показов 11493. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Ух... сразу скажу, поиск юзал =) всё читал...ответы есть..но ничего из предложенного не помогло.
Сами ошибки полностью так:
Unit1.cpp
Unit1.h
Unit2.cpp
Unit2.h
Unit3.cpp
Unit3.h
ну вот примерно как то так...
0
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 29.10.2010, 00:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Unresolved external '...' referenced from ...*.OBJ Ошибка unresolved external referenced from Ошибка: Unresolved external '.' referenced from |
|
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
|
|
| 29.10.2010, 13:31 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 24.03.2010
Сообщений: 6
|
|
| 29.10.2010, 13:59 [ТС] | |
|
Ну вот скрин =)
Да, с путями в проект менеджере всё норм....всё в одной папке....
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
||||||||||||||||
| 29.10.2010, 17:06 | ||||||||||||||||
|
AnimatoR, посмотрел под спойлеры и ужаснулся... Зачем каждую функцию закидывать в отдельный юнит? Неужели одного не хватит?
Простенький пример: Unit2.h :
1
|
||||||||||||||||
|
|
|||||||||||
| 30.10.2010, 00:34 | |||||||||||
|
У тебя тело функции имеет прототип (Unit3.cpp):
1
|
|||||||||||
| 30.10.2010, 00:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Не подключается класс? Error: Unresolved external '_wmain' referenced Ошибка [Linker Error] Unresolved external '_Form1' referenced from G\.obj [Linker Error] Unresolved external 'f2(double)' referenced from D:\C++\4\UNIT1.OBJ-C++ Builder Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|