Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.62
 Аватар для lifeforce
266 / 211 / 89
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,234

Перемещение карты в скролбоксе мышкой

15.11.2018, 20:56. Показов 4052. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!

на каком то форуме нашел код перемещения картинки мышкой в скролбоксе.
работает но как то медленно.

может у кого есть готовое решение, или идеи на новый алгоритм?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include <math.h>
#include "Unit1.h"
#include <vector>
#include <jpeg.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
bool
blMouseDown = false;// кнопка мыши не нажата
int
startXpos=0, startYpos=0,  // координаты, относительно
kordinataX=0, kordinataY=0,//  которых будет смещение
KL = 2, //2 коррекция - чтоб карта не дрожала!2.2
ST = KL+2; // скорость перемещения карты 2.4
 
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
 Form1->DoubleBuffered;
 Image1->Parent->DoubleBuffered = true; //
 Image1->Picture->LoadFromFile("default.jpg");
 Image1->Width  = Image1->Picture->Width; // размер моей карты X
 Image1->Height = Image1->Picture->Height;// размер моей карты Y
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image1MouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,
      int X, int Y)
{
    if( blMouseDown )      //
  {
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////Горизонтальное перемещение//////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     if (X < startXpos) // в лево мышкой - передвижение вправо по карте
        {
        //X = startXpos ; // задаю постоянную координату X чтоб двигать карту по эрану
        ScrollBox1->HorzScrollBar->Position = startXpos - kordinataX +KL ;// вычисления + коррекция
        kordinataX -= ST;//kordinataX перемещение карты с указанной скоростью
        }
     //............................................................................//
      if (X > startXpos ) //  в право мышкой - передвижение в лево по карте
            {
        //X = startXpos ; // задаю постоянную координату X чтоб двигать карту по эрану
        ScrollBox1->HorzScrollBar->Position = startXpos - kordinataX -KL ;// вычисления + коррекция
        kordinataX += ST;//kordinataX перемещение карты с указанной скоростью
            }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////Вертикальное перемещение//////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      if (Y < startYpos) //  в верх мышкой - передвижение вниз по карте
        {
          //Y = startYpos; // задаю постоянную координату Y чтоб двигать карту по эрану
          ScrollBox1->VertScrollBar->Position = startYpos - kordinataY +KL ;// вычисления + коррекция
          kordinataY -= ST;// перемещение карты с указанной скоростью
        }
     //............................................................................//
       if (Y > startYpos) // вниз мыкой - передвижение вверх по карте
        {
         //Y = startYpos; // задаю постоянную координату Y чтоб двигать карту по эрану
         ScrollBox1->VertScrollBar->Position = startYpos - kordinataY -KL;// вычисления + коррекция
         kordinataY += ST;// перемещение карты с указанной скоростью
        }
//----------------------------------------------------------------------------//
  }
  StatusBar1->Panels->Items[0]->Text = ScrollBox1->HorzScrollBar->Position;
  StatusBar1->Panels->Items[1]->Text = ScrollBox1->VertScrollBar->Position;
  StatusBar1->Panels->Items[2]->Text = startXpos;
  StatusBar1->Panels->Items[3]->Text = kordinataX;
  StatusBar1->Panels->Items[4]->Text = startYpos;
  StatusBar1->Panels->Items[5]->Text = kordinataY;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::ScrollBox1MouseActivate(TObject *Sender,
      TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y, int HitTest,
      TMouseActivate &MouseActivate)
{
    kordinataX = X; // запись координат ScrollBox1 X
    kordinataY = Y; // запись координат ScrollBox1 Y
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Image1MouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button,
      TShiftState Shift, int X, int Y)
{
    startXpos = X;      // запоминаю координату X на карте Image1
    startYpos = Y;      // запоминаю координату Y на карте Image1
// нажатие кнопки мышки  удержание кнопки и запись координат
blMouseDown = true; // кнопка мышки нажата для перемещения карты с помощью мышки
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Image1MouseUp(TObject *Sender, TMouseButton Button,
      TShiftState Shift, int X, int Y)
{
  blMouseDown = false; // отключил реакцию мышки заканчивает перемещение карты
}
//---------------------------------------------------------------------------
Вложения
Тип файла: rar Map.rar (11.75 Мб, 10 просмотров)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.11.2018, 20:56
Ответы с готовыми решениями:

Перемещение объектов мышкой
Здравствуйте, наткнулся на статью http://javascript.ru/ui/draganddrop. Есть, ли аналогичная, но по jQuery? Скиньте пожалуйста. Хочу...

Перемещение объектов мышкой
Добрый день, помогите разобраться! В общем есть кнопка, при клике на нее достается мувиклип из библиотеки, и при отпуске кнопки объект...

Перемещение кнопки мышкой
unit Unit1; interface uses System, System.Drawing, System.Windows.Forms; type Form1 = class(Form) procedure...

1
 Аватар для lifeforce
266 / 211 / 89
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,234
19.01.2019, 16:55  [ТС]
Искал как двигать тайлы и и случайно наткнулся на свою старую тему.
Решение я нашел .
работает быстро . если использовать в событии Image1MouseMove - то при быстром движении слегка появляются артефакты.
перекинул функцию в таймер и все летит и без тормозов.
Надеюсь этот код кому нибудь поможет.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
     
  if (X > startXpos )
 {
 ScrollBox1->HorzScrollBar->Position -=abs(X - startXpos);
 } else
  if (X < startXpos )
 {
 ScrollBox1->HorzScrollBar->Position +=abs(X - startXpos);
 }
 if (Y < startYpos)
 {
 ScrollBox1->VertScrollBar->Position +=abs(Y - startYpos);
 } else
 if (Y > startYpos)
 {
 ScrollBox1->VertScrollBar->Position -=abs(Y - startYpos);
 }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.01.2019, 16:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Перемещение изображения мышкой
Подскажите, возможно ли переместить изображение в место клика левой кнопки мышки? Если не сложно,с кодом, заранее спасибо

Перемещение JLabel мышкой
Доброго времени суток! Подскажите как в Swing сделать JLabel которую можно перетаскивать мышкой? (Допустим как иконку на рабочем столе,...

Перемещение объекта мышкой
public void Move(Keys key) { if (key == Keys.Left) { if (_123.X &lt;=...

Перемещение объекта мышкой
Я перехожу с flash на html5, точнее уже перешла и пытаюсь сделать перемещение объекта с помощью мышкой. Столкнулась с такой проблемой, что...

Перемещение объекта мышкой
Добрый вечер. Начала изучать OpenGL при выполнении задания - сделать пасьянс. В программе просто должны выводиться карты как в пасьянсе и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru