|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 11
|
|
Анализ расположения точек на плоскости. Класс треугольник17.12.2018, 23:39. Показов 2904. Ответов 1
Среди заданных на плоскости точек выделить три точки со следующими свойствами: внутри треугольника с вершинами в выбранных точках лежат все остальные точки и площадь такого треугольника минимальна. Координаты точек вводим с клавиатуры. Необходимо сделать программу в классах. Помогите пожалуйста лаба висит!!!!
0
|
|
| 17.12.2018, 23:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Даны два множества точек на плоскости. Выбрать три точки так, чтобы треугольник с вершинами в этих точках содержал равное количество точек По заданным координатам точек на плоскости найти треугольник с минимальным периметром
|
|
place status here
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
|
|
| 18.12.2018, 00:03 | |
|
Для затравки:
1) Подобная задача с окружностью: Написать программу, определяющую радиус и центр окружности, проходящей по крайней мере через три различные точки заданного множества точек 2) Размеры фигуры (треугольника): Произвольная фигура и её размеры 3) Площадь треугольника: Построить два треугольника так, чтобы первый лежал внутри второго
0
|
|
| 18.12.2018, 00:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Из заданного на плоскости множества точек выбрать три точки, составляющие треугольник наибольшего периметра Выбрать 3 разные точки заданного на плоскости множества точек,составляющие треугольник наибольшего периметра Выбрать три разные точки заданного на плоскости множества точек, составляющие равносторонний треугольник
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|