Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.67
37 / 37 / 5
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 239

Загрузка ресурсов из dll

06.02.2011, 21:13. Показов 2974. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, один вопрос, создал dll с ресурсами (точечные изображение) и ни как не получается вызвать изображение из dll в Image! Вот мой код:
C++
1
2
3
4
5
HINSTANCE hdll = LoadLibrary("Resource.dll");
HRSRC pl = FindResource(hdll, "PUSK", RT_BITMAP);
HGLOBAL pict = LoadResource(hdll, pl);
Image1->Picture->pict; // возникает вопрос, что писать вот здесь
FreeLibrary(hdll);
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.02.2011, 21:13
Ответы с готовыми решениями:

Явная загрузка DLL из ДРУГОЙ DLL
Помогите явно загрузить DLL из исходной DLL Исходная DLL Unit1.h HINSTANCE dllInstance2; typedef int(__import *FType(int)); ...

Просмотрт id ресурсов в dll
Здравствуйте. У меня банальная проблема, по статье "DLL, как контейнер изображений" делаю как написано но: Я не могу просмотреть...

Загрузка png из ресурсов.
Всем привет. Нужно из ресурсов в TImage загрузить png изображение. Для bmp примеров...

4
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
06.02.2011, 22:55
может,
C++
1
Image1->Picture->Bitmap->Assign(ВАШ_РЕСУРС);
?
0
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
07.02.2011, 20:44
Игорь98, загляните сюда: DLL, как контейнер изображений. [FAQ].
Всё описано вроде как ...
0
37 / 37 / 5
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 239
08.02.2011, 16:12  [ТС]
Цитата Сообщение от MikeSoft Посмотреть сообщение
Игорь98, загляните сюда: DLL, как контейнер изображений. [FAQ].
Всё описано вроде как ...
Там я уже смотрел и тоже не получается. У меня нет такой библиотеки
C++
1
#include "PngImage.hpp"
Программирую в C++ Builder 2007!

Цитата Сообщение от LK Посмотреть сообщение
Image1->Picture->Bitmap->Assign(ВАШ_РЕСУРС);
Вот попробовал как вы сказали, но компилятор при таком коде выдает ошибки
C++
1
2
3
4
5
HINSTANCE hdll = LoadLibrary("Res.dll");
HRSRC fn = FindResource(hdll, "PUSK", RT_BITMAP);
HGLOBAL lg = LoadResource(hdll, fn);
Image1->Picture->Bitmap->Assign(lg);
FreeLibrary(hdll);
[BCC32 Error] code.cpp(22): E2034 Cannot convert 'void *' to 'TPersistent *'
[BCC32 Error] code.cpp(22): E2342 Type mismatch in parameter 'Source' (wanted 'TPersistent *', got 'void *')
[BCC32 Warning] code.cpp(24): W8004 'lg' is assigned a value that is never used
0
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
09.02.2011, 23:47
Цитата Сообщение от Игорь98 Посмотреть сообщение
Там я уже смотрел и тоже не получается. У меня нет такой библиотеки
Я извиняюсь, а найти библиотеку в интернете религия не позволяет?
Всё, что вам нужно - подобрать средство для работы с PNG.
Если же вам не нужен данный формат, а нужен BMP - тогда проблем вообще не вижу
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.02.2011, 23:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Загрузка ресурсов из библиотеки
Каким образом загрузить картинку из библиотеки в ресурсы запущенного приложения?

Загрузка в TImage jpg файл из ресурсов
помогите, как загрузить файл в ресурсах (1.jpg) в компонент TImage, находящийся на форме? или надо создавать файл .rc и через него...

Загрузка DLL из ресурсов
В посте https://www.cyberforum.ru/vb-net/thread343195-page3.html#post4766418 рассматривается вариант для одной Dll. А если их...

Загрузка ресурсов с dll
Подскажите пожалуйста как загружать BITMAP

Загрузка ресурсов из dll
Создал библиотеку в библиотеке три папки с изображениями, библиотека подключена к другому проекту. Как загрузить эти изображения в проект? ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru