|
3 / 3 / 0
Регистрация: 03.10.2018
Сообщений: 249
|
||||||
Массив Image09.08.2019, 18:18. Показов 3479. Ответов 26
Метки нет (Все метки)
Создан массив из 25 Image, загружены картинки, как обратится к картинке из массива?
0
|
||||||
| 09.08.2019, 18:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
26
Builder c++. Image->Canvas. bitmap Подогнать рисунок в рамки Image
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 03.10.2018
Сообщений: 249
|
|
| 10.08.2019, 15:57 [ТС] | |
|
volvo, при вашем перехватчике события по клику на Image могут быть только общие для всех Image, и нельзя назначить разные, мне такое не подходит..... может кто приведет пример как это делается в пасьянсе Косынка?
Добавлено через 9 минут Кстати, до этого в другой проге использовал массив Checked и никаких проблем не возникало
0
|
|
|
Модератор
|
|||
| 11.08.2019, 08:21 | |||
|
0
|
|||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 03.10.2018
Сообщений: 249
|
|
| 11.08.2019, 21:01 [ТС] | |
|
D1973, да ладно, спасибо всем, убрал массив, хотя Image еще прибавилось, зато все понятно
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|||||||||||
| 12.08.2019, 15:54 | |||||||||||
|
И всё-таки... (хоть автор тему и закрыл), хотелось бы разобраться с этими перехватчиками и не только... .
Написал примитив; смысл программы: на форме 5 одинаковых картинок, при клике на картинке она исчезает, при клике на том месте, где она была раньше - картинка появляется. Задействовал перехватчик, предложенный dr.volvo. С одним нюансом, в котором всё и дело, - часть картинок должна быть обычная, а часть на перехвате. Вот файл unit.h__
Добавлено через 8 минут Причём, если я начальные картинки определю через TImage, а оставшиеся через My_Image::TImage, то опять же все пять про перехватчик не вспоминают, то-есть не гасятся. Хотелось бы (на дальнейшее) понимать принцип такой компиляции с такими перехватчиками.
0
|
|||||||||||
|
Супер-модератор
|
|||||||||||
| 12.08.2019, 16:03 | |||||||||||
|
Не надо так делать. Если нужно что-то отделить (для некоторых компонентов сделать возможность обрабатывать клик, а для некоторых - нет, в частности) - то используй свойство Tag, а не такие штуки, как разнотипные компоненты:
1
|
|||||||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 12.08.2019, 16:25 | |
|
volvo, спасибо за ответ. Но с разнотипными компонентами я всё же не понял, - это что, - табу для Builder'а? Вы же забили новое свойство Click только в "пространстве имён" (так, кажется) My_Image?
Добавлено через 1 минуту P.S. ну, не свойство; поведение... . Я в терминологии, естественно, путаюсь.
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 12.08.2019, 17:31 | |
|
А define на что? Я ж сказал Билдеру, что просто TImage надо подменять на переопределенный класс ВСЕГДА. Теперь почему нельзя. Потому что в более новых версиях билдера код, приведенный в 24-ом сообщении вообще может не компилироваться. У меня подобный отказ был в RAD XE4...
1
|
|
| 12.08.2019, 17:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
27
Как вставить Jpeg в Image? И какие форматы можно вставить в Image? Как обрезать Image (bitmap) в другой Image (bitmap) Наложение Image на Image Надо что бы при нажатии на какой либо Image с картинкой, картинка перекидывалась в пусто Image, а Image на который нажали исчезал. Image 1 под Image 2 и Image 3 как заставить его работать как кнопку? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|