|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.08.2019
Сообщений: 2
|
|
Builder 6 Компонент Image13.08.2019, 18:22. Показов 2847. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Доброе утро.
Есть такой компонент Image; в котором свойством "Picture" задаётся исходное изображение, во время работы программы изображение меняется: из файла (LoadFromFile), из ресурса ... и т.д. Вопрос: Как (какой командой) после всех этих операций вернуть изображение прописанное в свойстве "Picture"? P.S. Кода нет программа ещё не написана.
0
|
|
| 13.08.2019, 18:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Компонент Image мигает Как на компонент Image вывести значения из StringGrid? BMP изображение из памяти в компонент Image, не пойму почему не работает |
|
Модератор
|
||
| 13.08.2019, 23:47 | ||
|
Только зачем этот гемор??? Может проще можно задачу решить?
0
|
||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||
| 14.08.2019, 09:17 | ||
|
Добавлено через 3 минуты D1973, сохранение битмапа ничего не даст при вариантах типа картинки jpg, png и ряда других. Тем и усложняется возвращение к первозданному виду именно картинки.
0
|
||
|
Супер-модератор
|
||
| 14.08.2019, 09:54 | ||
Сообщение было отмечено MegaLamer как решение
РешениеЕсли добавить класс-перехватчик для TImage, и в него добавить TMemoryStream*, то каждому изображению будет соответствовать свой поток, очень удобно...
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.08.2019
Сообщений: 2
|
|
| 14.08.2019, 16:41 [ТС] | |
|
Большое спасибо. Как водится: вместе с ответом появился и вопрос.
1) Будет ли изображение, хранящееся в потоке и сохранённое при старте программы, занимать дополнительно место в теле программы (увеличит ли размер программы)? 2) Где будут хранится изображения/потоки перехваченные после если изображения подгружались из файла?
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 14.08.2019, 16:45 | |
|
Размер самой программы - нет (увеличение на 4 байта для каждого компонента TImage - неcерьёзно), будет увеличен размер памяти, который использует программа...
Второй вопрос непонятен. Поток, который MemoryStream, хранится в памяти. Там и будет храниться всегда.
0
|
|
| 14.08.2019, 16:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Условие в цикле if (существует компонент) либо if (выделено место под компонент)
Как вставить Jpeg в Image? И какие форматы можно вставить в Image? Как обрезать Image (bitmap) в другой Image (bitmap) Наложение Image на Image Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|