Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
23 / 23 / 6
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 211

Создавать объекты класса динамически а потом перебирать их по очереди

09.08.2011, 12:55. Показов 2731. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Скачал книгу Лаптева С++ ООП, искомого результата не нашол. У меня есть класс который описывает персонажа. Таких персонажей будет от 1 до 200 ну это не важно. Как создавать класс динамически а потом перебирать каждый для сбора вывода определенных полей?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.08.2011, 12:55
Ответы с готовыми решениями:

Как динамически создавать объекты класса ?
Всем привет! У меня есть файл app.config в котором хранится информация о точках. У каждой точки 3 св-ва: name, defaultValue и match....

Как динамически создавать объекты?
Добрый день! Есть задача нарисовать картинку, на которой будут двигаться объектики, все это происходит на JPanel при помощи класса...

DirectX: Как динамически создавать простые 3d объекты
Добрый день! Помогите, пожалуйста! Как создать приложение на Visual C# с использованием DirectX? Должен быть реализован следующий...

6
return (true);
 Аватар для mimicria
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
09.08.2011, 12:56
У автора спросите =)
3
23 / 23 / 6
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 211
09.08.2011, 12:58  [ТС]
Там в книге кошмар может есть где еще можно посмотреть подобное?
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
09.08.2011, 19:24
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include <vector.h>
 
class TMyClass
  {
   // Твой класс
  };
 
vector<TMyClass*> MyObject; //  Массив (контейнер) для указателей на объекты  твоего класса
 
void AddNewObj(void)                 // Добавление нового объекта
 {
 TMyClass* NewObj = new TMyClass;     //  Динамическое создание
 
 MyObject.push_back(NewObj);          // Помешение в массив
 }
 
void DeleteAllObj()
 {
  for  (int i=0;i<MyObject.size();i++) delete  MyObject[i];    //  удаление всех объектов 
  }
Доступ к методам,полям объекта MyObject[i]->...

Подобным образом можно создать класс который будет содержать в качестве поля массив из объектов вашего первого класса
а приведенные ф-ции будут его методами.
1
Эксперт С++
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
09.08.2011, 19:30
Цитата Сообщение от Leemurchonok Посмотреть сообщение
Скачал книгу Лаптева С++ ООП, искомого результата не нашол. У меня есть класс который описывает персонажа. Таких персонажей будет от 1 до 200 ну это не важно. Как создавать класс динамически а потом перебирать каждый для сбора вывода определенных полей?
Класс динамически создать нельзя. Можно создать динамически объект. Или массив объектов.
Опишите, что конкретно надо. Не совсем понятно...

Добавлено через 2 минуты
Avazart, в какой системе лабаете проги?
По стандарту надо #include <vector> - без .h

Добавлено через 57 секунд
Цитата Сообщение от Leemurchonok Посмотреть сообщение
Там в книге кошмар может есть где еще можно посмотреть подобное?
Где конкретно кошмар. Если вы дадите ссылку - я, может быть, пойму, что вам требуется. И тогда мы разберемся, какой там кошмар...
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
09.08.2011, 19:45
Avazart, в какой системе лабаете проги?
По стандарту надо #include <vector> - без .h
Знаю(C++Builder6,2009)
C++
1
2
3
<vector>
using namespace std
vector<TMyClass*> MyObject
или
C++
1
2
<vector>
std::vector<TMyClass*> MyObject
Ну а собственно, а разница? Что мешает нарушать стандарт?
0
23 / 23 / 6
Регистрация: 16.10.2010
Сообщений: 211
11.08.2011, 11:16  [ТС]
Цитата Сообщение от ValeryLaptev Посмотреть сообщение
Где конкретно кошмар. Если вы дадите ссылку - я, может быть, пойму, что вам требуется. И тогда мы разберемся, какой там кошмар...
Кошмар в том что там много кода и практически нет обьяснений надлежащих.
Простите, что некоректно выразился. У меня от сервера приходит строка со значениями внешнего вида персонажа, ник, клан и прочее. Персонажи постоянно прилетают улетают. Вот хотелось бы создать обьект в котором будут хранится все его данные и в любой момент по его уникальному номеру мог находить нужный мне персонаж, еще мгновенно перебирать данные для отрисовки их.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.08.2011, 11:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Нужно динамически создавать переменную, а потом ей присваивать значение
Помогите решить 2 проблемы, а то сходу что-то не выходит: 1. Нужно динамически создавать переменную, а потом ей присваивать значение,...

Как динамически создавать объекты с ранее заданными свойствами
Проблема такая: из-за того, что в ходе действия программы создается значительное кол-во объектов(кнопок, текста, edit и т.п.). Даже на...

Поместить в динамически расширяемый массив объекты класса, производные от базового абстрактного класса
Помогите пожалуйста новичку! (мне). Я хочу создать динамически расширяющийся массив указателей на базовый абстрактный класс,...

Как динамически создавать компоненты вне основного класса формы
Если в основном классе всё делается через this.Controld.Add(item); Та как это сделать вне основного класса?

динамически создать/удалить объекты класса (правильно сделал?)
создал класс: myclass { } завел вектор, в котором будут храниться указатели на объекты данного класса: vector &lt;myclass*&gt;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru