|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
bass.dll28.10.2009, 15:10. Показов 64642. Ответов 129
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Так как гугл не помог мне, обращаюсь к этому форуму=) можете плз привести пример использование bass.dll . Если точнее- то показать как ее подключить к проекту, как обращаться к ее функциям(например привести примерчик проигрывания файла).зарание спасибо=)
3
|
|
| 28.10.2009, 15:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
129
Куда закинуть bass.dll,bass.h,bass.lib
[Linker Error] 'E:\Programming\C++\BASS.DLL\BASS.LIB' contains invalid OMF record, type 0x21 (possibly COFF) |
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
||||||||||||
| 21.12.2009, 10:49 [ТС] | ||||||||||||
|
Otaka,
Добавлено через 1 минуту
2
|
||||||||||||
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 21.12.2009, 11:06 [ТС] | |
|
Вот эта ошибка:
0
|
|
|
74 / 74 / 4
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 243
|
|||||||
| 21.12.2009, 13:27 | |||||||
0
|
|||||||
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 21.12.2009, 13:42 [ТС] | |
|
0
|
|
|
74 / 74 / 4
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 243
|
||||||
| 21.12.2009, 15:19 | ||||||
0
|
||||||
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 21.12.2009, 15:29 [ТС] | |
|
Та я уже повсякому пробовал!=) Прикол в том что иногда басс.длл не просто неможет прочитать тег, а просто иногда в неокторых файлах его вообще несуществуеТ!
И тогда id3->album не имеет никакого значения, не нуливого, никакого! Ни помогает даже трай кетч. Вообщем когда альбома например не существует, то если хоть раз гдето присвоить значение id3->album чему либо(неважно где оно будет, в условии и ил в трай кетч) то идет ошибка
0
|
|
|
74 / 74 / 4
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 243
|
||
| 21.12.2009, 15:58 | ||
|
1
|
||
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
| 21.12.2009, 20:13 | |
|
Для того, чтобы не выбивало на эксепшнах даже при их отлове с помощью try...catch, нужно в tools/debugger options выбрать какие эксепшны будут игнорироваться дебаггером.
1
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 21.12.2009, 22:02 [ТС] | |
|
Народ, делимся осуществлениями разных визуализаций=)
0
|
|
|
74 / 74 / 4
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 243
|
|
| 22.12.2009, 00:05 | |
|
Позже выложу... Вот обойду ряд проблем только, хотя особо нового - сверх такого там нет...
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 23.12.2009, 14:10 [ТС] | |
|
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 18.01.2010, 19:50 [ТС] | |
|
Legalas, можешь плз исходник вылажить? мне интерестно как ты реализовал счетчик времени проигрывания... и визуализацию...
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 5
|
||||||||||||||||
| 18.01.2010, 22:24 | ||||||||||||||||
|
Falen, по-поводу времени - я у тебя кусок взял... просто полученную строку потом с двух сторон обрезал функцией .Delete(int, int).
А визуализация вот:
Falen, у меня к тебе тоже вопросик есть... ты тэги тоже с помощью bass считываешь? или посторонними средствами? Я пробовал tags.dll из bass юзать, но чот функции не хотят работать... Добавлено через 1 час 56 минут Сорь... не заметил выше...
2
|
||||||||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 5
|
|
| 23.01.2010, 19:57 | |
|
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 25.01.2010, 20:51 [ТС] | |
|
собственно застрял я на эквалайзере , нигде не могу инфу найти как его создавать, причем на С++, мож ктото уже разобрался? Выкладывайте код плз с объяснением
1
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.01.2010
Сообщений: 5
|
|
| 27.01.2010, 14:47 | |
|
Falen, объясни пожалуйста, как basswma.dll к проекту присоединить?
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 27.01.2010, 15:38 [ТС] | |
|
Всмысле? как возпроизводить ВМА файлы ты имеешь ввиду?
0
|
|
|
74 / 74 / 4
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 243
|
|
| 27.01.2010, 19:38 | |
|
0
|
|
| 27.01.2010, 19:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
60
Получение спектра (bass.dll) Освобождение файла из BASS.dll Bass.dll в CodeGear 2010 Визуализация с использованием bass.dll BASS.DLL не работает на Windows XP Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|