Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
 Аватар для Mr.Sandman
42 / 59 / 15
Регистрация: 19.12.2011
Сообщений: 552

Какой принцип создания русификаторов?

09.07.2012, 20:04. Показов 865. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу программу, хочу что бы была возможность использовать рус или англ языки. Как такое можно осуществить?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.07.2012, 20:04
Ответы с готовыми решениями:

Какой компонент использовать для создания данной таблицы?
Какой компонент использовать для создания данной таблицы в C++ builder 2006?

Какой объект использовать для создания вкладки настроек
Товарищи помогите с проблемкой. Необходимо создать вкладку с настройками программы на подобии окна "Object Inspector" или меню...

Какой принцип програмного создания компонентов?
Каой принцип програмного создания компонентов????? на примере кнопки в PageControl , или еще какиенибудь примеры,думаю многим...

6
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
09.07.2012, 20:32
Думаю стоит поискать в Архангельском ну и справке
Миниатюры
Какой принцип создания русификаторов?  
1
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
10.07.2012, 01:07
Mr.Sandman, на форуме это обсуждалось 100500 раз, в частности, в плане использования файлов INI для локализации приложений.
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
10.07.2012, 01:30
LK, ну поидее должны быть специальные инструменты для этого.
И разрабатывать ини каждый раз при написании программы не особо удобно.
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
10.07.2012, 02:02
Avazart, вот вы родной инструмент и предложили, что правильно, правда, не знаю человека, который бы им пользовался, все норовят велосипед изобрести. Вот и я тоже.

А недостаток стандартного способа локализации в билдере - жесткая зависимость от локали системы со всеми вытекающими.
0
10.07.2012, 07:13

Не по теме:

Программирование без велосипедов - нудное потаптывание клавиатуры, а с ними - это увлекательный творческий процесс.:)

1
 Аватар для kzru_hunter
1124 / 795 / 101
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,887
Записей в блоге: 1
10.07.2012, 17:32
Например, можно написать функцию
C++
1
LoadLanguage(char *szLangPath)
которая бы загружала перевод в память (где szLangPath - путь до файла с переводом формата INI):
[TRANSLATION]
HELLO = Привет
EXIT = Выход
следующим образом:
1. очищала бы std:map
2. считывала бы всю секцию в память
3. каждую строку секции заносила бы в std:map

И в добавок еще нужна функция,
C++
1
char* GetTrans(char *szKey)
которая бы получала из std:map перевод по ключу, например такой вызов:
C++
1
GetTrans("HELLO")
возвратил бы строку "Привет".
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.07.2012, 17:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Принцип создания инвентаря
Хочу создать инвентарь для игры, уроков нигде к сожалению найти не смог, поэтому пришлось самому разбираться. Как я понял, проще всего...

Принцип создания Мега Проектов?
Интересует принцип создания (построения) таких проектов, как: Amazon, Instagram, VK, FaceBook, SnapChat, Google, Apple и т.п. сайты...

Объясните принцип создания многопоточности
Здраствуйте, объясните пожалйста как сделать программу многопоточной, у меня есть одна программа, в которой большая нагрузка идет на...

Принцип создания браузерной игры
С чего начинаются писаться браузерные игры? С регистрации игрока?

Принцип создания командной строки
Собственно решил добавить к программе модуль с командной строкой. Тут же возник вопрос - Как лучше ее организовать? Как мне кажется, где-то...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru