Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034

Направление движения Image1 по координатам

16.11.2012, 23:39. Показов 1904. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В принципе конкретный вопрос как движение Image1 направить не по прямой вверх или вниз а из какойто точки по координатам Х=500 и У=500 в координату Х=120 и У=340?
Пример такой код поставленный на таймер направит ее прямолинейно влево из точки
C++
1
Image1->Left=500
:
C++
1
Image1->Left=Image1->Left/1.1;
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.11.2012, 23:39
Ответы с готовыми решениями:

Через случайное количество тактов движения изменять направление движения
Помогите пожалуйста. Движение вдоль периметра экрана. Через случайное количество тактов движения изменять направление движения. ...

Найти уравнение траектории точки. Нарисовать траекторию движения точки и показать направление её движения
Материальная точка участвует одновременно в двух взаимно перпендикулярных колебаниях, выраженных уравнениями х = 2 sinωt см и у = -1...

направление движения
Подскажите пожалуйста. Есть дуга: начальная точка дуги предположим x = 0.00000, y = 0.00000, z= 0.00000 конечная точка дуги x...

6
 Аватар для QVO
652 / 462 / 80
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 1,263
Записей в блоге: 4
17.11.2012, 00:19
Проверить разность текущей координат с желаемой.

C++
1
2
3
4
5
6
7
if ( x2 > x1 ) x1++;
if ( y2 > y1 ) y1++;
if ( x2 < x1 ) x1--;
if ( y2 < y1 ) y1--;
 
Image1->Left = x1;
Image1->Top = y1;
Вложения
Тип файла: rar движение.rar (325.2 Кб, 30 просмотров)
1
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
17.11.2012, 20:15  [ТС]
Цитата Сообщение от QVO Посмотреть сообщение
Проверить разность текущей координат с желаемой.

C++
1
2
3
4
5
6
7
if ( x2 > x1 ) x1++;
if ( y2 > y1 ) y1++;
if ( x2 < x1 ) x1--;
if ( y2 < y1 ) y1--;
 
Image1->Left = x1;
Image1->Top = y1;
Спасибо , очень выручил код и исходник! - То что нужно! Имага едет до той точки до которой ей указали, но не по прямой правда но доедет все равно в точку, а я вот маленькую поправку хотел бы чтобы по прямой (Я игру делаю шар должен катится в лузу чисто по прямой) Я уже код дорабатываю и примерно так шара имага Лефт отнимаюот лузы (тоже имага2) имаги лефт, получаю расстояние по лефту, от шара Топ отнимаю лузу (луза имага2) Топ - получаю расстяние до лузы по "топ" в правильном направлении иду?
Ну тут подкорректирую еще как ты говориш или
if ( y2 > y1 ) y1++;
или
if ( x2 < x1 ) x1--;
и все получится!!!!!
0
 Аватар для kzru_hunter
1124 / 795 / 101
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,887
Записей в блоге: 1
18.11.2012, 07:24
NIKOLAYY
Посмотри эту тему: Движение объекта по диагонали
0
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
19.11.2012, 00:19  [ТС]
Спс код составил работает как надо - Мяч всегда летит в лузу при любых положениях мяча и лузы )))
0
 Аватар для QVO
652 / 462 / 80
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 1,263
Записей в блоге: 4
21.11.2012, 05:18
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

NIKOLAYY,
C++
1
2
3
4
        if ( x2 > x1 ) x1 += ( sqrt ( sqr ( x2, x1 ) ) / speed );
        if ( x2 < x1 ) x1 -= ( sqrt ( sqr ( x2, x1 ) ) / speed );
        if ( y2 > y1 ) y1 += ( sqrt ( sqr ( y2, y1 ) ) / speed );
        if ( y2 < y1 ) y1 -= ( sqrt ( sqr ( y2, y1 ) ) / speed );
Вложения
Тип файла: rar движение шара на плоскости.rar (2.43 Мб, 28 просмотров)
3
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
21.11.2012, 22:23  [ТС]
О как раз то что нужно!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.11.2012, 22:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Изменить направление движения.
Не имеется идей. Корабль движется в четерёх направлениях - (север, юг, запад , восток), для него даются команды - (влево, вправо,...

Направление движения (круг)
Помогите сделать алгоритм GoDirection - это угол к которому нужно поворачиваться player.direction - это угол персонажа в данный момент ...

Определить направление движения мышки
Собственно сабж в теме. У меня будет объект - доска как здесь http://jsfiddle.net/martin_/Fq8F4/ внизу, она ездит влево и вправо, хочу в...

Определить направление движения проводника
В вершинах квадрата перпендикулярно плоскости чертежа расположены четыре прямых проводника с одинаковыми токами I1. В центре квадрата в...

Изменить направление движения объекта
Доброго времени суток) Написана программа, которая задает движение объекта по периметру экрана по часовой стрелке. Каким способом...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
[В процессе разработки] SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru