|
26 / 26 / 11
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 158
|
|
Image10.12.2009, 15:41. Показов 1380. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Люди помогите как сделать так чтобы на картинке *.bmp, загруженной в Image, рисовались различные геометрические предметы : линии там и т.д. и после каждой активации формы картинка сохранялась и никуда не девалась
Добавлено через 4 минуты и сохранялась после стирания геом фигур с неё
0
|
|
| 10.12.2009, 15:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Builder c++. Image->Canvas. bitmap Подогнать рисунок в рамки Image
Как вставить Jpeg в Image? И какие форматы можно вставить в Image? |
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|||||||||||||||||||||
| 10.12.2009, 18:21 | |||||||||||||||||||||
|
Берешь
0
|
|||||||||||||||||||||
|
26 / 26 / 11
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 158
|
|
| 10.12.2009, 19:38 [ТС] | |
|
я малясь не так написал задачу :например открывается дочернее окно ,на котором расположен image, в него загружена картинка с расширением bmp, после на картинке прорисовываются различные фиговины, эти фигуры можно стирать, а картинка как была на image так и осталась , т.е. выполняла что-то вроде фона
0
|
|
|
26 / 26 / 11
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 158
|
|
| 10.12.2009, 22:27 [ТС] | |
|
как это сделать....
0
|
|
|
говнокодер
1273 / 297 / 35
Регистрация: 31.10.2009
Сообщений: 1,432
|
|||||||||||
| 11.12.2009, 12:51 | |||||||||||
|
это в принципе реализовать не трудно, есть даже в мозгу примерные варианты... но по моему проще повесить сверху (для фигур) PaintBox или наоборот под Image, чтобы прорисовывать на нем фон
1
|
|||||||||||
| 11.12.2009, 12:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как обрезать Image (bitmap) в другой Image (bitmap) Наложение Image на Image Image Image Движение image Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|