Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 5.00
 Аватар для Miks
8 / 8 / 0
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 54

Image

08.07.2008, 23:49. Показов 1929. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Людиии ... - подскажи пожалуйста как можно сделать так:
при наводе на картинку - она заменяется на другую - а при убирании курсора она опять становилась преждей. onMouseMove - чо-то никак ... - точчнее она показыает только при наводе курсором а при отвода курсора картинка не меняется на старую ...

Builder 7 не предлагать - я знаю что там это делает omMouseLive - мне нужно чтобы таой эффект был на 6 билдере
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.07.2008, 23:49
Ответы с готовыми решениями:

Как вставить Jpeg в Image? И какие форматы можно вставить в Image?
Подскажите как вставить Jpeg в Image? И какие форматы можно вставить в Image? Добавлено через 53 секунды вставка в image из...

Как обрезать Image (bitmap) в другой Image (bitmap)
Не получается никак пробовал с помощью Canvas->CopyRect. Вот метод где первый параметр изображение которое загрузили а второй обрезанное...

Наложение Image на Image
Ребят. Такая проблема. У меня рандомным образом задаются координаты для 5 компонентов Image Builder C++. Как мне сделать проверку, и...

5
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
09.07.2008, 00:28
)
когда указатель мыши "отводится" то MouseMove на родительском компоненте...
0
 Аватар для AsFalt
20 / 19 / 2
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 105
09.07.2008, 05:28
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
void __fastcall TForm1::BackGroundMouseMove(TObject *Sender,
    TShiftState Shift, int X, int Y)
{
 Conn_btn_over->Visible = false;  //Положение кнопки с мышой
 Conn_btn_out->Visible = true;    //Положение кнопки без мыши
}
void __fastcall TForm1::Conn_btn_outMouseMove(TObject *Sender,
      TShiftState Shift, int X, int Y)
{
 Conn_btn_over->Visible = true;   //Положение кнопки с мышой
 Conn_btn_out->Visible = false;   //Положение кнопки без мыши
}
0
 Аватар для Miks
8 / 8 / 0
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 54
09.07.2008, 17:12  [ТС]
2Vourhey

У мну на картинка лежит на картинке ... например закрыть и свернуть две иконки ... - они находтся очень близко ... - когда переводишь с иконки на иконку ... - то MouseMove просто не успевает сработать на родительском компоненте ... - я так пробывал ...
0
 Аватар для AsFalt
20 / 19 / 2
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 105
09.07.2008, 17:17
Хоть я и не Vourhey, но все же подскажу... поставь код для действия "когда указатель мыши "отводится"" не только на родительском но и на соседних кнопках..
Visible = false)
0
 Аватар для dioxidin
132 / 99 / 11
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 544
09.07.2008, 18:16
А можно ведь просто проверять координаты мыши. Если они близки к границе картинки, то подгружать другую иконку. Тогда обрабатывать нужно только события в самих картинках. А то, что меняться картинка будет уже при нахождении мыши, напр., в одном пикселе от границе - пустяк.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.07.2008, 18:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Image
Люди помогите как сделать так чтобы на картинке *.bmp, загруженной в Image, рисовались различные геометрические предметы : линии там и т.д....

Image
В Image можно писать?

Кнопка из Image
Здравствуйте. Создал кнопку из Image но столкнулся с такой трудность, когда на Image наведена мышь и нажимаеш на Image картинка не...

Перемещение Image
Нужно,чтобы шашки перемещались. Файл cpp //--------------------------------------------------------------------------- #include...

Работа с Image
Привет! Подскажите пожалуйста как сделать Image прозрачным,но закрашенным в цвет? Спасибо!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru