|
2 / 2 / 0
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 15
|
|||||||||||||||||||||
Пример простого многопоточного приложения07.02.2013, 15:09. Показов 19184. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Пытаюсь реализовать пример из книги. Итак, интерфейсный модуль, созданный мастером поточных объектов. В объявление класса TProThread добавлен член данных NT, аргумент конструктора заменен номером текущего потока Thread,и введена функция синхронизации ThreadProgress.
ThreadUnit.cpp
Ошибки: [C++Error] ThreadUnit.cpp 2451 Undefinite symbol `t` [C++Error] ThreadUnit.cpp 2451 Undefinite symbol `ProThread` [C++Error] ThreadUnit.cpp 2451 Undefinite symbol `t` [C++Error] ThreadUnit.cpp 2451 Undefinite symbol `ProThread Эту переменную t куда только не ставила. Если ее объявить глобальной, то ошибок вылезает полтора десятка...
0
|
|||||||||||||||||||||
| 07.02.2013, 15:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Реализовать выход из многопоточного приложения при нажатии сочетания клавиш "Ctrl+С" Помогите с компиляцией *.exe файла простого приложения |
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
|||||||||||||||||||||
| 07.02.2013, 17:17 | |||||||||||||||||||||
|
Lionella, зачем лезть в потоки, если ты основу основ не понимаешь, не понимаешь, что такое области видимости, как объявляются переменные? Также, наверняка не понимаешь, что такое класс.
Не понимаешь, что TForm - это класс. void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) - это функция член класса. Следовательно, если в этой функции инициализируется ProThread[t] = new TProThread(1);,а его определения в cpp файле нет, значит скорее всего в твоей книге учебнике он объявлен тоже членом класса. файл h
Вариант 2 файл h
1
|
|||||||||||||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 15
|
||
| 07.02.2013, 17:46 [ТС] | ||
|
Back to topic, все равно ошибки.
0
|
||
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
||||||
| 07.02.2013, 18:08 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Lionella, заархивируй свой проект и выложи. Я отредактирую и скажу, в чём конкретно ошибка
Добавлено через 19 минут Вот набросал тебе очень простой пример, думаю, что его легче будет понять
5
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 15
|
|
| 07.02.2013, 18:09 [ТС] | |
|
0
|
|
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
|
| 07.02.2013, 18:09 | |
|
На форме две кнопки: одна запускает поток, вторая останавливает.
В потоке в заголовок формы выводится текущее время.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 15
|
|
| 07.02.2013, 22:15 [ТС] | |
|
Проект
0
|
|
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
|||||||||||||||||||||
| 08.02.2013, 14:33 | |||||||||||||||||||||
|
Понял, какая задача стояла: то есть по кнопке запустить 7 потоков с различным приоритетом.
По мере выполнения каждый поток должен обновлять соответствующий прогресс. Также необходимо остановить-возобновить работу потока и поменять приоритет. Твой пример полностью переработал. Обрати внимание на структуру кода, на именование переменных, на организацию комментариев и т.д. Что непонятно будет, спрашивай. ThreadUnit.cpp
1
|
|||||||||||||||||||||
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
|
| 08.02.2013, 14:37 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
П.С. Делал всё в C++ Builder 2010. Исходник твоего проекта был сделан, наверное, в C++ Builder 6, его к сожалению установленного нет. Но думаю здесь всё предельно элементарно, поэтому разберёшься.
Брошу на всякий свой проект. Должно на выходе получиться что-то вроде такого
4
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 15
|
|
| 26.02.2013, 23:57 [ТС] | |
|
Такое появляется после запуска программы:
0
|
|
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
|
| 27.02.2013, 19:12 | |
|
Пишет, что метакласс TPopupMenu не найден. Странно, потому что обращений по метаклассу вроде никаких в коде нет. Возможно особенности каких-то предыдущих версий билдера. может включение какое-то нужно.
Решение такое: бросить вручную на форму TPopupMenu и посмотреть, какие ещё добавятся файлы в заголовочном формы. Или вообще отказаться от динамического создания. П.С. А вообще рекомендую перейти на более новую версию Билдера.
0
|
|
| 27.02.2013, 19:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
GUI через c++ builder для простого консольного приложения Создание простого приложения для Windows 9x/NT, решил как смог. Пожалуйста подскажите что исправить или добавить
Может, кто-нибудь привести пример простого приложения на фреймворке Slim или Laravel? PHP Нужны исходники простого простого приложения под Android для примера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|