|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
||||||
Как использовать API функции в проекте C++ CLR Windows Form?09.01.2017, 20:04. Показов 6083. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Где объявлять API-функции в проекте, созданном по шаблону C++ -> CLR -> Windows Form и как?
Например в C# стразу после имени класса:
0
|
||||||
| 09.01.2017, 20:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Создать win form, используя шаблон windows form в clr, однако такого шаблона на моей студии 2013 нет
|
|
Администратор
|
|
| 09.01.2017, 20:40 | |
Сообщение было отмечено jkrnd как решение
Решение
jkrnd, они уже объявлены в заголовочных файлах Windows SDK. Нужно написать #include и указать в настройках linker библиотеку в которой эта функция определена. Информация о имени заголовочного файла и библиотеки есть в MSDN: GetDC, ReleaseDC.
1
|
|
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
|||
| 10.01.2017, 17:11 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
Администратор
|
|
| 10.01.2017, 17:34 | |
|
jkrnd, в #include указываются заголовочные файлы (обычно они имеют расширение .h), а не библиотеки. Указываем мы #include в начале того файлы где нам нужны символы из включаемого файла. Для проектов созданных в VS также можно указать #include один раз для всего проекта в файле stdafx.h.
Настройки компоновщика можно изменить в свойствах проекта. Названия .lib файлов указываются в поле Linker \ Inout \ Additional Dependencies.
1
|
|
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
||||||
| 10.01.2017, 18:23 [ТС] | ||||||
|
OwenGlendower, добавил
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\WinUser.h. Зашёл в свойства проекта -> Компоновщик -> Ввод -> Дополнительные зависимости что дальше делать не пойму
0
|
||||||
|
Администратор
|
||||||||
| 10.01.2017, 18:31 | ||||||||
1
|
||||||||
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
||||||
| 10.01.2017, 21:28 [ТС] | ||||||
|
OwenGlendower, ну вот, теперь компилятор кажется не ругается на GetDC. Осталось проверить работу функции.
0
|
||||||
|
Администратор
|
|||||||||||
| 10.01.2017, 21:59 | |||||||||||
Сообщение было отмечено jkrnd как решение
Решение
jkrnd, смотрим на сигнатуру метода GetDC:
1
|
|||||||||||
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
||
| 11.01.2017, 04:07 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
|
| 11.01.2017, 04:19 [ТС] | |
|
0
|
|
| 11.01.2017, 12:55 | |
|
0
|
|
|
-1 / 5 / 0
Регистрация: 22.11.2016
Сообщений: 68
|
||
| 14.01.2017, 01:48 | ||
|
jkrnd,
более того - в winforms есть даже кое-какая обертка для SendMessage, прикинь? конечно wf и .net содержит обертки не для всего прям winapi, но в данном-то случае все есть, так что извратом ты занят
1
|
||
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
|
| 14.01.2017, 04:19 [ТС] | |
|
hemoa,
Не по теме: соглашусь с Вами, если выложите пример GDI+ рисования с использованием растровых операций.
0
|
|
| 14.01.2017, 04:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Как использовать CSS в проектах Windows form Как использовать в своем проекте функции из подключаемых файлов? Можно ли в си использовать Windows API (в частности Windows 7) и как? Нерабочий Scrollbar в проекте Windows Form
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|