|
2 / 2 / 2
Регистрация: 30.01.2013
Сообщений: 150
|
||||||
Управление памятью другой программы25.10.2015, 21:19. Показов 1354. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день.
Необходим постоянно устанавливать значение переменной в другой запущенной программе в 0. Ну это понятно, что значение надо менять в цикле, с задержкой ( Sleep(int) ). Суть не в этом.
Заранее спасибо.
0
|
||||||
| 25.10.2015, 21:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Реализовать алгоритм работы планировщика. Управление виртуальной памятью. Управление файловой системой Управление другой программой: после открытия программы, в дальнейшем Handle теряется Управление памятью для массивов |
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 30.01.2013
Сообщений: 150
|
|
| 25.10.2015, 22:17 [ТС] | |
|
О. Какая глупая ошибка, досадно.
Просто с Pascal'я переносил, вот и получилось так. Добавлено через 21 минуту Однако, теперь при "ProcId: 18860", все равно "hProc: 0" и "hProc Error: 5". Я нашёл, что значит этот код: "ERROR_ACCESS_DENIED 5 (0x5) Access is denied." (Доступ запрещён) Возникает вопрос почему??? Это не системный процесс и есть все права администратора!
0
|
|
|
59 / 71 / 2
Регистрация: 04.12.2014
Сообщений: 176
|
|
| 25.10.2015, 23:14 | |
|
хм, а почему GetWindowThreadProcessId? Она же вроде возвращает id потока, породившего окно?
в Вашем случае по-моему было бы правильнее использовать GetProcessId
0
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 30.01.2013
Сообщений: 150
|
||||||
| 26.10.2015, 10:45 [ТС] | ||||||
|
GetProcessId() возвращает Id процесса на основе его хэндела, а мне нужно как раз получить хэндл.
Добавлено через 37 минут Нашёл ответ на другом форуме: "Ошибка 5 означает что всё ок, только закрыт доступ, я нашел решение первого вопроса через добавления флага доступа пользователю SE_DEBUG_NAME, кода побольше но зато работает, хочу заметить что этот флаг включен по умолчанию в винде, просто мою винду поимели пару вирусов =(
И далее в моём коде, вместо OpenProcess() вызываем NEW_OpenProcess().
0
|
||||||
|
59 / 71 / 2
Регистрация: 04.12.2014
Сообщений: 176
|
||||||
| 26.10.2015, 11:22 | ||||||
|
для 32-битного процесса PID и хэндл можно выковырять еще вот таким образом:
) нифига не получится.
0
|
||||||
| 26.10.2015, 11:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Управление другой программой!! Управление другой программой Управление другой программой через интерфейс пользователя Управление объектом динамического массива с другой формы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|