Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
14 / 14 / 2
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 140

Ошибка в логике игры "Шашки"

13.03.2014, 10:09. Показов 1536. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Почти готовые шашки. Одно проблема - ошибка в логике(
Пока не нужно бить все хорошо, потом возникает такая проблема: при возможность побить две шашки нужно четко бить их.. если побил одну и случайно клацнул не втом месте(не побил вторую) то твой ход пропадает..

Где то в этих местах мой прокол...
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
 public void Move(int x, int y, Cell side)
        {
            if (mSelectedCellX != -1 && mSelectedCellY != -1)
            {
                isMove = false;
                List<Step> listMove = new List<Step>();
                GetListOfLegalMove(side, listMove);
                step = new Step(new Pair(mSelectedCellX, mSelectedCellY), new Pair(x, y));
                foreach (Step item in listMove)
                {
                    if (step == item && (!isAfterJump || (isAfterJump && Math.Abs(mSelectedCellX - x) == 2))) 
                    {
                        isMove = true;
                        mBoard[mSelectedCellX, mSelectedCellY] = Cell.EMPTY;
                        mBoard[x, y] = side;
 
                        if (Math.Abs(mSelectedCellX - x) == 2)
                        {
                            mBoard[(mSelectedCellX + x) / 2,
                                (mSelectedCellY + y) / 2] = Cell.EMPTY;
                            mSelectedCellX = x;
                            mSelectedCellY = y;
                            mPos = new Pair(mSelectedCellX, mSelectedCellY);
                            isAfterJump = true;
                            isMove = false;
                            return;
                        }
                        else
                            isAfterJump = false;
 
                        break;
                    }
                }
 
                if (isAfterJump || isMove)
                {
                    isAfterJump = false;
                    isMove = true;
                }
 
                mSelectedCellX = -1;
                mSelectedCellY = -1;
                mPos = new Pair(mSelectedCellX, mSelectedCellY);
            }
        }
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            int coordinateX = e.X / (480 / 8);
            int coordinateY = e.Y / (480 / 8);
 
 
            if (game.SelectedCell == new Pair(-1, -1))
            {
                if (WhoMove)
                    game.SelectCell(coordinateX, coordinateY, Cell.WHITE);
                else
                    game.SelectCell(coordinateX, coordinateY, Cell.BLACK);
            }
            else
            {
                if (WhoMove)
                {
                    game.Move(coordinateX, coordinateY, Cell.WHITE);
                    if (game.GetMove)
                        WhoMove = false;
                    else
                        WhoMove = true;
                }
                else
                {
                    game.Move(coordinateX, coordinateY, Cell.BLACK);
                    if (game.GetMove)
                        WhoMove = true;
                    else
                        WhoMove = false;
                }
            }
 
            Invalidate();
        }

CheckersDemo.rar
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.03.2014, 10:09
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка в коде (реализовать элементы игры в шашки)
Реализовать элементы игры в шашки. Программа должна обеспечивать произвольное начальное размещение шашек, запрашивать у игрока ход и если...

Шашки. создание игры шашки
Здравствуйте ребята я тут нашел книгу про создание шахмат и шашки на С++ проблема в том что при запуске игру при комплировани дает ошибки...

Проблемы с кодом игры Шашки
Всем привет! у меня проблема, есть готовая игра шашки, все вроде правильно,но не шашки не могуть рубить друг друга. Еще шашки не становятся...

1
14 / 14 / 2
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 140
14.03.2014, 00:06  [ТС]
Может у кого то есть идеи как оптимизировать игру?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.03.2014, 00:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Прошу совета в привидении игры к логике
Представьте себе такую игру: несколько, для краткости, так сказать, юнитов. Есть игровое поле. Каждый юнит управляется отдельной...

Нужен исходный код игры Шашки
Ребята,помогите пожалуйста, нужен готовая игра шашки на с#, ну или исходный код на него. Скиньте у кого есть или кому не жалко😩😩😩😩

Видео урок по созданию игры шашки?
Может у кого есть подобное видео? Бросте материал, или ссылку на видео, зарание благодарен.

Составить программу для игры в шашки
Составить программу для игры в шашки. Шашка каждого нового цвета выступает в качестве отдельного объекта. Характеристики шашки — цвет и...

Нарисовать начальную позицию игры в шашки
нарисовать начальнуюпозицию игры в шашки. (на Си) ...всем спасибо заранее


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru