|
9 / 9 / 0
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 248
|
|
Будет ли иметь доступ дважды унаследованный объект к исходному04.04.2014, 22:16. Показов 1156. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Ребята, подскажите пожалуйста такую вещь. Если у меня класс А имеет конструктор с параметром, класс Б от него наследуется, в свою очередь класс С наследуется от класса Б. То возможно ли из класса С получить доступ к конструктору класса А.
Вот например чтобы если я создаю объект класса С, то в этом случае для класса А вызывался конструктор с другими параметрами, а не теми, которые указываются в классе Б
0
|
|
| 04.04.2014, 22:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Не получается создать объект унаследованный от абстрактного класса Можно ли сделать бат файл, в котором будет 3 подпункта и один из подпунктов тоже будет иметь свое меню? Если объект добавлять в 2 контейнера, то в них будет ссылка или новый объект? |
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
|
| 04.04.2014, 22:24 | |
|
конструкторы не наследуются . только через .base
1
|
|
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
||
| 05.04.2014, 12:34 | ||
|
конструктор базового класса либо вызывается явно через base, либо неявно вызывается конструктор без параметров базового классса
0
|
||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 05.04.2014, 13:08 | ||
0
|
||
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
|
| 05.04.2014, 13:18 | |
|
kolorotur, слово "наследование" тут не уместно имхо. По сути ничего не наследуется. у каждого класса свой набор "своих конструкторов"
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 05.04.2014, 13:25 | ||
|
Наследование — это расширение функционала класса с возможностью использовать ранее реализованные методы. В случае с конструкторами возможность становится необходимостью.
0
|
||
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
|
| 05.04.2014, 13:55 | |
|
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||||
| 05.04.2014, 16:53 | |||||||
|
Так это в спеках прописано. Ну и простейший пример:
0
|
|||||||
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
||
| 05.04.2014, 16:56 | ||
|
0
|
||
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|
| 05.04.2014, 21:43 | |
|
Metall_Version, а что тогда с конструкторами происходит при наследовании?
0
|
|
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
|
| 05.04.2014, 21:45 | |
|
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 06.04.2014, 12:30 | |
|
1
|
|
|
|
||||||
| 06.04.2014, 13:07 | ||||||
|
kolorotur, всем же понятно, что при создании наследника конструктор родителя вызывается всегда. Наверное, все говорят об одном и том же, но по разному понимают наследование...
Кто-то понимает под этим возможность использования функционала родителя, а кто-то еще и необходимость... Не поленился написать простейшую проверку (хоть и знаю это, но интересно )
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 06.04.2014, 13:18 | ||
|
В первом случае конструкторы не наследуются, как верно указал товарищ Metall_Version. Во втором случае — наследуются обязательно, как верно указал товарищ Psilon, так как нет возможности конструктор переопределить, скрыть или хотя бы не вызывать. То есть родительский функционал тащится в производный класс принудительно.
3
|
||
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
|
| 06.04.2014, 18:58 | |
|
kolorotur, понятно. интересно что отвечать на этот вопрос на собеседовании
(в мсдне сказано что они не наследуются)
0
|
|
|
Master of Orion
|
||
| 06.04.2014, 23:44 | ||
|
Metall_Version, можно считать это вопросом на "подумать". Даже на сертификацию есть вопросы а ля "как бы поступили в такой-то ситуации". Лично я на собеседовании не стеснялся говорить собеседующим, что существует несколько разных ответов для разных интерпретаций вопроса, а пару раз указывал на явные ошибки в вопросе а-ля
1
|
||
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
|
| 06.04.2014, 23:55 | |
|
таких вопросов по си шарпу с загвоздочкой дофига на самом деле.
Не по теме: например: Можно ли хранить разные типы в System.Array?
0
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 07.04.2014, 08:19 | |
|
Metall_Version, ответ - нельзя потому что Array это абстрактный класс и его экземпляр создать нельзя, а уж тем более что-то в него положить. А у наследников ответ на этот вопрос будет различный.
2
|
|
| 07.04.2014, 08:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Выражение должно иметь тип указателя на объект Выражение должно иметь тип указателя на объект
Какое значение будет иметь а? Ошибка выражение должно иметь тип указателя на объект Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|