Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 2
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 17

Перевод с Pascal на C# и по полученным точкам нарисовать кривую Эйлера

10.09.2014, 17:43. Показов 1425. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Зравствуйте! , возникли сложности в переводе из языка Паскаль на c#
кто может помогите перевести

Добавлено через 22 секунды
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
var x,y,a,b,h:real; {Метод Эйлера}
function f(x,y:real):real;
begin f:= cos(y)+3*x; end;
begin
writeln('введите y, a, b, h');
readln(y,a,b,h); x:=a;
repeat
writeln(x:0:3,' ',y:0:3);
y:=y+h*f(x,y);
x:=x+h;
until x>b+0.1;
readln; end.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.09.2014, 17:43
Ответы с готовыми решениями:

Нарисовать по полученным точкам кривую Эйлера
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using...

3D график по полученным точкам
привет всем, возникла вроде бы довольно легкая проблема, но бьюсь над ней уже несколько дней и весь мозг себе съел ею. Имеется цикл, в...

По полученным точкам графика перегиба при разных t построить огибающую линию
Программа для графика уже есть, требуется ее доделать(доработать). Собственно задание: 1. погонять кривую при разных t 2. найти на...

4
871 / 721 / 304
Регистрация: 15.04.2013
Сообщений: 2,047
Записей в блоге: 5
10.09.2014, 18:28
Лучший ответ Сообщение было отмечено LaCnD как решение

Решение

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
public static void Main(string[] args)
        {
            double x, y, a, b, h;
            Console.WriteLine("введите y, a, b, h");
            double[] input = Console.ReadLine().Split().Select(Double.Parse).ToArray();
            
            y = input[0];
            a = input[1];
            b = input[2];
            h = input[3];
            x = a;
 
            do
            {
                Console.WriteLine("{0} {1}", x, y);
                y += h * f(x, y);
                x += h;
            } while (x <= b + 0.1);
 
            Console.ReadLine();
        }
 
        public static double f(double x, double y)
        {
            return Math.Cos(y) + 3 * x;
        }
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 17
10.09.2014, 21:25  [ТС]
Спасибо, огромное! Но при вводе когда просит написать y - я пишу либо 0 или 1 или 2 пишет что выходит за границы массива
0
871 / 721 / 304
Регистрация: 15.04.2013
Сообщений: 2,047
Записей в блоге: 5
10.09.2014, 21:32
LaCnD,
Записывайте все входные данные в строку, к примеру:
Code
1
1 1 2 0,5
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 17
10.09.2014, 21:36  [ТС]
Я изменил, на это , но всё равно главное теперь на C#-пе СПАСИБО!)))

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
          public static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Введите a,x,b,y,h через ENTER");
            double a = double.Parse(Console.ReadLine());
            double x = double.Parse(Console.ReadLine());
            double b = double.Parse(Console.ReadLine());
            double y = double.Parse(Console.ReadLine());
            double h = double.Parse(Console.ReadLine());
            x = a;
 
            do
            {
                Console.WriteLine("{0} {1}", x, y);
                y += h * f(x, y);
                x += h;
            } while (x <= b + 0.1);
 
            Console.ReadLine();
        }
 
        public static double f(double x, double y)
        {
            return Math.Cos(y) + 3 * x;
        }
        }
    }
Добавлено через 3 минуты
О, все заробило понял, теперь мне это надо на Windows Forms переместить, ну тут я позже попробую что получится, чтоб по этим полученным точкам рисовалась кривая Эйлера.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.09.2014, 21:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Как начертить кривую по трем точкам
Здравствуйте! createcurvesegment2 - рисует кривую по 3 точкам. имеет синтаксис Function CreateCurveSegment2(ByVal x1 As Double, _ ...

Реализовать кривую Безье по четырем точкам
Помогите,пожалуйста,реализовать кривую Безье по 4-м точкам с помощью Graphics.DrawBezier()

Построить кривую Безье по 4 точкам использовать Bezier
Нужно построить кривую Безье по 4 точкам использовать Bezier (Graphics) код у меня есть и все запускается вот правда не рисует нечего. ...

Хочу, чтобы по полученным точкам матлаб сам подумал, какой функцией будет получаться наиболее точная аппроксимация
Здравствуйте, вопрос собственно такой, хочу, чтобы по полученным точкам матлаб сам подумал, какой функцией будет получаться наиболее точная...

Построить кривую параболического типа по 4 точкам, заданным с помощью локатора
Построить график кривой параболического типа по 4 точкам, заданным с помощью локатора. Я написал программу, только для изначально...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru