|
0 / 0 / 2
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 17
|
||||||
Перевод с Pascal на C# и по полученным точкам нарисовать кривую Эйлера10.09.2014, 17:43. Показов 1425. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Зравствуйте! , возникли сложности в переводе из языка Паскаль на c#
кто может помогите перевести Добавлено через 22 секунды
0
|
||||||
| 10.09.2014, 17:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
3D график по полученным точкам По полученным точкам графика перегиба при разных t построить огибающую линию |
| 10.09.2014, 18:28 | ||||||
Сообщение было отмечено LaCnD как решение
Решение
0
|
||||||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 17
|
|
| 10.09.2014, 21:25 [ТС] | |
|
Спасибо, огромное! Но при вводе когда просит написать y - я пишу либо 0 или 1 или 2 пишет что выходит за границы массива
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 17
|
||||||
| 10.09.2014, 21:36 [ТС] | ||||||
|
Я изменил, на это , но всё равно главное теперь на C#-пе
СПАСИБО!)))
О, все заробило понял, теперь мне это надо на Windows Forms переместить, ну тут я позже попробую что получится, чтоб по этим полученным точкам рисовалась кривая Эйлера.
0
|
||||||
| 10.09.2014, 21:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как начертить кривую по трем точкам
Построить кривую Безье по 4 точкам использовать Bezier Хочу, чтобы по полученным точкам матлаб сам подумал, какой функцией будет получаться наиболее точная аппроксимация Построить кривую параболического типа по 4 точкам, заданным с помощью локатора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|