Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/30: Рейтинг темы: голосов - 30, средняя оценка - 4.73
16 / 16 / 9
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 66

Инициализация в конструкторе или теле класса ?

01.12.2014, 18:56. Показов 6190. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вопрос я думаю достаточно нубский, но google не помог.

например есть класс
C#
1
2
3
4
5
public class Point
{
   public int X {get; set;}
   public int Y {get; set;}
}
как будет правильнее

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public class ShapeCircle
{
   public Point Center;
   public ShapeCircle(int x, int y)
   {
      Center = new Point();
      Center.X = x;
      Center.Y = y;
   }
}
или так
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
public class ShapeCircle
{
   public Point Center = new Point();
   public ShapeCircle(int x, int y)
   {
      Center.X = x;
      Center.Y = y;
   }
}
и в чём разница инициализации экземпляра Сenter в теле класса или конструкторе класса.
и в каких случаях тот или иной способ предпочтительнее.

в документации по С++ нашёл что-то типа порядка инициализации, но честно говоря не стал тратить времени и засорять свой мозг, и так там скоро паштет будет

прошу пояснить или дать ссылки на статейку проясняющая этот вопрос.

ps учусь сам, поэтому переживаю что упускаю какие-то важные аспекты теории.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.12.2014, 18:56
Ответы с готовыми решениями:

Инициализация шаблонного класса(В конструкторе класса после двоеточия вновь имя класса)
Всем доброго времени суток! Пытаюсь разобраться как работает приведенный мной код. Конкретно, пытаюсь разобраться что происходит в...

Инициализация объектов класса в конструкторе другого класса
У меня есть класс Subscriber,в котором есть несколько объектов другого класса Date,мне нужно,чтобы при создании Subscriber объекты класса...

Инициализация перемнных класса в конструкторе
Есть ли разница между Constructor():var_1(VAL), var_2(VAL) {} и Constructor() { var_1 = VAL; var_2 = VAL; } ?

6
Эксперт .NET
 Аватар для insite2012
5548 / 4311 / 1218
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 12,371
Записей в блоге: 2
01.12.2014, 19:00
rustammv, в данном виде что вы привели разницы практически никакой. Но если предположить, что класс ShapeCircle имеет еще один конструктор, и в нем вы вдруг забудете создать экземпляр входящего класса, то в дальнейшем, при попытке использования переменной получите NullReferenceException (при использовании первого варианта).
Второй же вариант гарантирует, что экземпляр включенного класса будет создан всегда, какой бы конструктор не использовался.
2
16 / 16 / 9
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 66
01.12.2014, 19:13  [ТС]
insite2012,
такой вариант я понимаю и не стал его описывать, это касается минимизации возможной ошибки.

есть ли ещё какие то соглашения или требования к инициализации.

фраза "почти никакой" всегда настораживает а в каких ситуациях кроме, того что несколько конструкторов и требований логики выполнения программы.
и исключая ситуацию что например может не нужно сразу инициализировать вложенный член класса (по каким нибудь специфическим причинам)
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для tezaurismosis
9673 / 4825 / 763
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 9,664
Записей в блоге: 14
01.12.2014, 19:14
Я бы вообще вот так написал
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
using System;
using System.Collections.Generic;
 
namespace ConsoleApplication
{
    public struct Point
    {
        public int X { get; set; }
        public int Y { get; set; }
    }
 
    public class ShapeCircle
    {
        public Point Center { set; get; }
 
        public ShapeCircle(int x, int y) {
            Center = new Point {
                X = x,
                Y = y
            };
        }
    }
 
    public class Program
    {
        static void Main(string[] args) {
            ShapeCircle sc = new ShapeCircle(10, 20);
            Console.WriteLine("{0}, {1}", sc.Center.X, sc.Center.Y);
        }
    }
}
В данном случае риска получить NullReferenceException нет.
По вашему вопросу: в ваших кодах нет принципиальной разницы.
0
Эксперт .NET
 Аватар для insite2012
5548 / 4311 / 1218
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 12,371
Записей в блоге: 2
01.12.2014, 19:16
Лучший ответ Сообщение было отмечено rustammv как решение

Решение

Цитата Сообщение от rustammv Посмотреть сообщение
есть ли ещё какие то соглашения или требования к инициализации.
Нет, каждый волен писать так, как ему удобно. Что уж говорить про нас, простых любителей, если нередко некоторые авторы книг пишут по разному)))
1
 Аватар для Metall_Version
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
01.12.2014, 19:21
Лучший ответ Сообщение было отмечено rustammv как решение

Решение

Цитата Сообщение от rustammv Посмотреть сообщение
есть ли ещё какие то соглашения или требования к инициализации.
есть, во многих фирмах хорошим тоном считается писать инициализацию полей в конструкторах.
и это кагбы логичнее, что инициализация полей будет в одном месте - в конструкторе, а не искать потом все поля для изменения инициаллизации
1
16 / 16 / 9
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 66
01.12.2014, 19:35  [ТС]
Спасибо всем кто ответил. Этот вопрос терзал меня при каждом написании "public class ...".
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.12.2014, 19:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Инициализация полей структуры в конструкторе по-умолчанию класса
Всем привет! #include <string> #include <vector> #pragma once class StudentsList { public:

Инициализация вектора статическим массивом в конструкторе класса
Доброго всем времени суток!Помогите разобраться.Есть класс.Нужно вектор заполнить из статического массива,своего рода константной таблицей....

Создание динамического массива и его инициализация в конструкторе класса
A1uk, ПравилаИзначальное название темы: "Помогите исправить код". Доброго времени суток. Помоги отредактировать задачу... Необходимо...

Инициализация в теле конструктора или в списке инициализации.
Здрасте. class random1 { public: random(): a(5) {} private: int a; };

Инициализация в теле конструктора или в списке инициализации, есть ли разница в сгенерированном коде?
Инициализация в теле конструктора или в списке инициализации - большая ли разница в сгенерированном коде? И есть ли она вообще?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru