Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.86
 Аватар для Shekloford
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 53

Аффинные преобразования - поворот и перенос пятиугольника

23.12.2014, 19:15. Показов 4535. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача: Вывести на pictureBox пятиугольник и, используя аффинные преобразования, осуществить поворот данной фигуры и сделать перенос.
Проблема: При попытке сделать поворот фигуры, программа выводит лишь одну сторону фигуры, к тому же в произвольном месте графика.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Lab3
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
 
        Brush forBrush;
        Pen drawLines;
        Point pN1;
        Point pN2;
 
        Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 1);
        int x = 100;
        int y = 20;
        Graphics graph;
        //задаем переменные под координаты
        int x1, y1;
        public void Grid()
        {
            Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics();
            //координатная сетка
            drawLines = new Pen(Color.DarkGray);
            for (int i = 0; i < 362; i += 10)
            {
                pN1 = new Point(0, i);
                pN2 = new Point(362, i);
                g.DrawLine(drawLines, pN1, pN2);//  горизонтальные
                pN1 = new Point(i, 0);
                pN2 = new Point(i, 362);
                g.DrawLine(drawLines, pN1, pN2); //вертикальные
            }
            //оси координат
            drawLines = new Pen(Color.Black);
            pN1 = new Point(0, 181);
            pN2 = new Point(362, 181);
            g.DrawLine(drawLines, pN1, pN2);// горизонтальная
            pN1 = new Point(181, 0);
            pN2 = new Point(181, 362);
            g.DrawLine(drawLines, pN1, pN2);//вертикальная
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
         
        }
        // переход от бумажных координат к экранным для рисования на форме
        private int X(int x)
        {
            int H = pictureBox1.Height;
            int W = pictureBox1.Width;
            int c_x = W / 2;
            int c_y = H / 2;
            x = c_x + x;
            return x;
        }
        private int Y(int y)
        {
            int H = pictureBox1.Height;
            int W = pictureBox1.Width;
            int c_x = W / 2;
            int c_y = H / 2;
            y = c_y - y;
            return y;
        }
 
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
          
 
        }
        private void turn(int x1, int y1, int x2, int y2, double f)
        {
            Graphics g3 = pictureBox1.CreateGraphics();
            Pen p1 = new Pen(Color.Black);
            double[,] mass = new double[2, 2];
            mass[0, 0] = x1;
            mass[0, 1] = y1;
            mass[1, 0] = x2;
            mass[1, 1] = y2;
            double[,] Mass = new double[2, 2];
            Mass[0, 0] = Math.Cos(f);
            Mass[0, 1] = Math.Sin(f);
            Mass[1, 0] = -Math.Sin(f);
            Mass[1, 1] = Math.Cos(f);
            double[,] mass3 = new double[2, 2]; //результат
            double sum = 0;
            for (int i = 0; i < 2; i++)  // умножение
            {
                for (int j = 0; j < 2; j++)
                {
                    for (int r = 0; r < 2; r++)
                    {
                        sum = sum + mass[i, r] * Mass[r, j];
                    }
                    mass3[i, j] = sum;
                    sum = 0;
                }
            }
            x1 = Convert.ToInt32(mass3[0, 0]);
            y1 = Convert.ToInt32(mass3[0, 1]);
            x2 = Convert.ToInt32(mass3[1, 0]);
            y2 = Convert.ToInt32(mass3[1, 1]);
            g3.DrawLine(p1, X(x1), Y(y1), X(x2), Y(y2)); // отрисовка отрезка
        }
 
        private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
 
            Grid();
           try
            {
                //считываем информацию с формы
                x1 = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
                y1 = Convert.ToInt32(textBox2.Text);
                Point N1 = new Point(x1+85, y1+210);
                Point N2 = new Point(x1+185, y1+180);
                Point N3 = new Point(x1+285, y1+210);
                Point N4 = new Point(x1+235, y1+280);
                Point N5 = new Point(x1+135, y1+280);
                {
                    //масштабирование
                    int x11 = x1 * 10 + 181;
                    int y11 = 181 - y1 * 10;
                    int a1 = 0;
                    int b1 = a1 + 20;
                    int c1 = b1 + 20;
                    graph = pictureBox1.CreateGraphics();
                   for (int i = 0; i <= c1; i += 20)
                    {
                        if (i == a1)
                        {   Point[] curvePoints =  {N1,N2,N3,N4,N5};
                            graph.DrawPolygon(blackPen, curvePoints);}}}}
            catch
            { MessageBox.Show("Ошибка! Построение не возможно."); }}
 
        private void button2_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
            Grid();
            double angle = Double.Parse(textBox3.Text) * Math.PI / 180;
            int Dx = Int32.Parse(textBox4.Text);
            int Dy = Int32.Parse(textBox5.Text);
            int x01 = Int32.Parse(textBox1.Text); 
            int y01 = Int32.Parse(textBox2.Text);
            x01 += Dx * 10;
            y01 -= Dy * 10;
           int x03 = x01;
            int y03 = y01 - 60;
            int x04 = x03 + 100;
            int y04 = y03;
            turn(x03, y03, x04, y04, angle);}}}
Вопрос: Как исправить ошибку?
Вложения
Тип файла: rar prog.rar (53.3 Кб, 78 просмотров)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.12.2014, 19:15
Ответы с готовыми решениями:

Аффинные преобразования: поворот, масштабирование
фигура нарисована, не пойму как правильно сделать поворот, сжатие и растяжение const int size=19; int...

Поворот не туда.Аффинные преобразования
Доброго времени суток! Кажется, аффинные преобразования тут не особо жалуют, но все же задам свой вопрос. Требуется повернуть картинку. Не...

Как делать аффинные преобразования в пространстве: вращение, растяжение, отражение, перенос фигуры.
Помогите решить задачу на Delphi. Задача. Пользователь курсором мыши задаёт координаты появления круга на форме. При каждом новом...

1
 Аватар для Shekloford
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 53
24.12.2014, 16:57  [ТС]
up!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.12.2014, 16:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Афинные преобразования: перенос, масштабирование, поворот треугольника
Преобразования: перенос, масштабирование, поворот треугольника, помогите кто может.

Аффинные преобразования
помогите пожалуйста с задачкой:help: отражение получилось, остальное не выходит :umbrage: Для треугольник ABC с координатами вершин: A...

Аффинные преобразования в с++
помогите кому не лень,лабораторку сделать. суть такая:на форме в системе координат по задаваемым четырем точкам должен построиться...

Аффинные преобразования
Преподаватель сказал переделать лабу, чтобы можно было не отрисованный в программе объект(прямоугольник) можно было поворачивать, смещать и...

Аффинные преобразования
Доброго времени суток! Возникло 2 вопроса: 1) Создание горячих клавиш: брала образец кода на msdn, но суть в том, что, например, я...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru