|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 2
|
|
Делема множественного наследования21.03.2015, 15:20. Показов 1054. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Все перерыл, уже начинаю думать, что это косяк С#.
есть 3 интерфейса A B C и 2 класса 1 класс наследник от A B 2 класс наследник от B C интерфейс B должен частично повторяться в обоих классах. Выходит методы, которые повторяются - нужно продублировать кодом? Копипастом? Если таких комбинаций около ста то код становится очень вязким. Нарушаются все принципы гибкой разработки... Как решить проблему?
0
|
|
| 21.03.2015, 15:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
оказывается в с# нет множественного наследования
Отсутствие множественного наследования |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 21.03.2015, 15:54 | ||
|
От него наследуйте классы 1 и 2, которые реализуют интерфейсы А и С соответственно. Получите общий код, реализованный в одном месте.
0
|
||
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
||
| 21.03.2015, 15:59 | ||
|
если реализация одного интерфейса в разных классах будет одинаковая, то следует задуматся об архитектуре, как пример сделайте что посоветовали в посте выше
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2015
Сообщений: 2
|
||
| 21.03.2015, 23:11 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
2152 / 1289 / 516
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 4,092
|
|
| 22.03.2015, 15:55 | |
|
Konsnantin, ваш класс всегда будет наследован от одного класса..
наследовать можно только от одного класса и все. по умолчанию для любого класса это класс Object а вот реализовывать интерфейсы можно сколько угодно (при чем это касается и структур тоже). не путайте эти понятия.
0
|
|
| 22.03.2015, 15:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
ООП без множественного наследования Две игры на принципах множественного наследования Использование интерфейсов вместо множественного наследования Из этой программы нужно: разработать алгоритм и создать программу с применением множественного наследования На основе указанных классов создать набор классов с использованием множественного наследования Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|