|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
||||||
Как объявить в теле структуры массив29.03.2017, 15:33. Показов 9419. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Всем здравствуйте.
Вот объявление структуры (без выравнивания границ, то есть байт за байтом):
в структуру передадутся только 4 байта его (массива) адреса, то есть размер структуры станет равным 4 + 4 = 8 байт вместо ожидаемых 36-ти. Как решить эту проблему. (В приведеном примере всего 8 однотипных членов, а если их будет 100? Писать в коде 100 строчек и создавать 100 имён?)
0
|
||||||
| 29.03.2017, 15:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Как объявить безразмерный массив? Как мне объявить массив ? |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||
| 29.03.2017, 16:13 | ||||||
Сообщение было отмечено jkrnd как решение
Решение
1
|
||||||
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
||||||
| 29.03.2017, 16:16 | ||||||
1
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 29.03.2017, 16:29 | ||
|
1
|
||
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
||||||
| 29.03.2017, 17:36 [ТС] | ||||||
|
kolorotur,
инструкция instanceStruct.v[11] = 12.35f; вызывает ошибку. Как же работать с элементами такой структуры? если не трудно напишите строчку с инструкцией: размер экземпляра instanceStruct структуры StrData36 = ... байт
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||||||||||||||||||||
| 29.03.2017, 17:57 | |||||||||||||||||||||||
|
На выбор несколько вариантов: 1. Использовать ее в блоке unsafe:
1
|
|||||||||||||||||||||||
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
|
| 29.03.2017, 18:34 [ТС] | |
|
kolorotur, огромнейшее спасибо! Конечная цель моего вопроса: выяснить как преобразовать структуру, созданную указанным выше способом (только с атрибутом [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)] в байтовый массив. Дело в том, что функция, которой я хочу воспользоваться не принимает в качестве аргумента экземпляр структуры, но одна из её перегрузок предполагает наличие аргумента - байтового массива.
0
|
|
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|||||||
| 29.03.2017, 19:59 | |||||||
1
|
|||||||
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
||||||
| 29.03.2017, 20:39 [ТС] | ||||||
|
Someone007, Я понял так, что Ваш код сработает при условии объявления структуры методом описанном в посте #3. Но даже в этом случае компилятор ругается на инструкцию
И если не трудно пожалуйста прокомментируйте последние четыре строки Добавлено через 16 минут Someone007, Ваш код (последние 4 строки из поста #8) прекрасно работает, огромное спасибо. Но я, если честно, ожидал нечто работающее с union-объектами, когда один и тот же адрес указывает (в зависимости от обращения к экземпляру) и на структуру и на байтовый массив. Функция, использующая Ваш код, будет вызываться в цикле таймера (потока) довольно часто 1-2 раза в секунду. Так как я не понимаю что в этих строках происходит (только догадываюсь), я решил уточнить, не будет ли тормозов или проблем с переполнением стека?
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||||
| 29.03.2017, 20:51 | |||||||
1
|
|||||||
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
|
| 29.03.2017, 21:27 [ТС] | |
|
kolorotur, всё работает, что быстрее будет? Код из поста #8 хоть не до конца, но всё-таки понятен. А вот с указателями я вообще путаюсь. Прокомментировать было бы здорово.
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||||||||||
| 29.03.2017, 23:45 | |||||||||||||
|
Здесь не производится выделение памяти в неуправляемой куче и не производится дополнительное копирование. То же самое, но в несколько строчек:
1
|
|||||||||||||
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
||
| 30.03.2017, 05:01 [ТС] | ||
|
Пытаюсь объявить var data = new StrData36(); на уровне формы - вызывается исключение при обращении к экземпляру структуры в блоке кода: Невозможно использовать буферы фиксированного размера в нефиксированных выражениях. Попробуйте использовать оператор fixed. Куда его (fixed) ставить? Данные в массиве байтов будет менять функция, использующая этот массив-буфер как аргумент. Мне нужно прочитать этот массив байт как структуру. 1. объявили стуктуру на уровне формы 2. объявили буфер на уровне формы ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 3. Инициализировали элементы структуры какими-то значениями 4. Преобразовали структуру в массив байт и использовали в качестве аргумента функции#1 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 5. С помощью функции#2 получили массив байт (размер массива байт = размеру структуры) 6. Преобразовали массив байт в структуру 7. Получили результат обращаясь к элементам полученной структуры.
0
|
||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||||||||||
| 30.03.2017, 09:02 | ||||||||||||||
|
По возможности лучше использование небезопасного кода локализовать в отдельные методы.
Структуру можно использовать как локальную переменную непосредственно в методах для более удобной работы с буфером. Хотя если быть откровенным, то для заявленной нагрузки в 1-2 обращения в секунду по таймеру использование небезопасного кода не является оправданным. Слишком много телодвижений для небольшого прироста производительности, да и то спорного, т.к. устранение лишних копирований может быть компенсировано увеличенным временем сборки мусора из-за постоянного фиксирования буфера. На вашем месте я бы выбрал более простой вариант с копированием структуры в массив и обратно через класс Marshal, как предложено выше товарищем Someone007, а на указатели переходил бы только тогда, когда простое использование станет причиной плохой производительности. Что с заявленными требованиями вряд ли станет реальностью.
1
|
||||||||||||||
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
|||||||
| 30.03.2017, 09:20 [ТС] | |||||||
|
kolorotur, я понял так, что лучше использовать конструкцию StrData36 instanceStruct = new StrData36();
каждый раз при вызове метода, преобразующего структуру в массив байт, и это несмотря на то, что вызовы этого метода производятся в цикле с частотой 1-2 раза в секунду.
0
|
|||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||||||||
| 30.03.2017, 09:26 | ||||||||||||
Если надо изменить данные прямо в массиве, без копирования:
1
|
||||||||||||
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
|
| 30.03.2017, 09:34 [ТС] | |
|
kolorotur, а без указателей (*) можно?
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||||
| 30.03.2017, 09:41 | |||||||
1
|
|||||||
|
179 / 69 / 13
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 2,648
|
||||||
| 30.03.2017, 10:00 [ТС] | ||||||
|
kolorotur,
как извлечь их в качестве элемента структуры? (int asdf = instanceStruct.t
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 30.03.2017, 10:03 | |
|
1
|
|
| 30.03.2017, 10:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как объявить динамический массив указателей? Как объявить массив заданной размерности
Подскажите, как объявить массив из другого класса? Глобальный массив структур: как объявить и где Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|