|
4 / 4 / 1
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 108
|
|||||||||||
Наследование интерфейса без реализации дочерних методов25.04.2017, 09:28. Показов 3884. Ответов 5
Имеется интерфейс вида:
Заранее большое спасибо!
0
|
|||||||||||
| 25.04.2017, 09:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Наследование интерфейса и наследование реализации |
|
|
||
| 25.04.2017, 09:36 | ||
|
Если же вам нужно отложить реализацию для дочерних классов, то сделайте класс ColorRepository абстрактным, тогда эти методы можно оставить без реализации. И да, неправильно говорить "Наследование интерфейса", правильно "Реализация интерфейса".
0
|
||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 108
|
|
| 25.04.2017, 10:05 [ТС] | |
|
Вообще-то не надо! Про обязательность я не спорю, знаю это прекрасно сам, но в моем случае они не нужны в этом классе, нужно что-то вроде заплаток сделать, не знаю как. Сразу скажу, что репозиториев много, в некоторых нужно реализовывать все методы, в некоторых нет
0
|
|
|
484 / 397 / 68
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 1,930
|
|
| 25.04.2017, 10:12 | |
Сообщение было отмечено BboyBlackjack как решение
Решение
1
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 25.04.2017, 10:15 | |
|
1
|
|
|
484 / 397 / 68
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 1,930
|
||||||
| 25.04.2017, 10:19 | ||||||
|
BboyBlackjack, можно ещё объявить не один интерфейс, а несколько, например:
1
|
||||||
| 25.04.2017, 10:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Отделение интерфейса от реализации класса: компиляция кода реализации Использование полей и методов в дочерних классах Вызов дочерних методов из абстрактного базового. И добавление в коллекцию Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|