|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.06.2018
Сообщений: 1
|
|
Сложно ли понять C#?04.06.2018, 07:38. Показов 2491. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 04.06.2018, 07:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
OpenGL сложно понять в си++? Возникли проблемы с лабораторной. Не могу понять как ее выполнить. Сроки поджимают. Кому не сложно посмотрите пожалуйста Как понять поставленную задачу. Не могу понять этот полиморфизм? |
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 04.06.2018, 07:57 | |
|
Судя по тому, как разработчики кардинально меняли что-то в архитектуре си шарпа, они тоже в процессе понимания и осознания...
0
|
|
|
14291 / 9376 / 1352
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,330
|
||
| 04.06.2018, 08:21 | ||
|
Не по теме: Вы, случаем, не клон молодого человека, который спросил про устаревание языка?
1
|
||
|
|
|
| 04.06.2018, 08:43 | |
|
По-моему, один раз изменили в .NET 2.0 и то какие-то мелочи. И, честно г-ря, никаких особых перемен для рядового разработчика это не внесло (во всяком случае, я не заметил)
0
|
|
|
20 / 20 / 6
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 535
|
|
| 04.06.2018, 11:13 | |
|
aNonim2, нет не сложно, но надо затратить много времени и набивать руку.
0
|
|
|
Заклинатель змей
705 / 560 / 219
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 2,605
|
|
| 05.06.2018, 00:09 | |
|
Кто хочет, уже понял. Остальные ищут отмазки
0
|
|
|
434 / 299 / 82
Регистрация: 11.12.2010
Сообщений: 1,209
|
||
| 05.06.2018, 11:00 | ||
|
LINQ просто выбивает из контекста своим синтаксисом приходится переключаться, а так там всё просто. А асинхроность, просто сама по себе штука не простая. А так сам язык простой. Попроще чем c++
0
|
||
|
20 / 20 / 6
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 535
|
||
| 05.06.2018, 11:38 | ||
|
А вот за два года так и не выучил LINQ...
0
|
||
|
1123 / 794 / 219
Регистрация: 15.08.2010
Сообщений: 2,185
|
|
| 05.06.2018, 12:35 | |
|
Вот многие пишут что линк это сложно, но это же просто стандартные операции в удобной обертке. Может я слишком поверхностно его использую?
0
|
|
|
Неадекват
1501 / 1237 / 248
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2,807
|
|
| 05.06.2018, 13:22 | |
|
КОП, линк ближе к функциональщине, не все готовы шагнуть чуть в сторону от структурного подхода, в этом и сложность для изучающих. Те кто пишет на языке давно и прочно прописали LINQ в базовые скилы ибо крайне сильно экономит время и очень нагляден (если не упарываться в крайности, конечно).
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 05.06.2018, 16:21 | |
|
0
|
|
|
14291 / 9376 / 1352
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,330
|
|
| 05.06.2018, 20:26 | |
|
Wolfdp, с каких пор библиотеки\технологии стали частью языка? Вы платформу с языком не перепутали?
0
|
|
|
C# .NET Программист
34 / 22 / 5
Регистрация: 11.11.2016
Сообщений: 426
|
|||||
| 05.06.2018, 21:12 | |||||
|
Если теории для вас покажется слишком много, вот сайты, в которых всё написано коротко и на доступном языке: metanit.com, professorweb.ru. Но если сравнивать, к примеру, WinAPI и WinForms, то вы увидите существенное отличие. Но если выбираете Unity, то это даст вам неплохой опыт. Сам с него начинал. Здесь речь идёт о количестве инструкций, а не о сложности понимания. Автору тему: Если хочешь изучать C#, тебе скорее нужно начать не с вопроса "Трудно ли его понять", а с желания. И чем больше вопросов у тебя будет появляться, тем больше ты будешь углубляться. И старайся не слушать тех, кто говорит, что понять что-то сложно. Если захочешь, то поймёшь. Книги, практика, документация, ну и конечно же гугл тебе в помощь. Удачи в изучении!
0
|
|||||
|
1 / 9 / 0
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 134
|
|
| 05.06.2018, 21:34 | |
|
Это ж для обычных людей сделан язык, чего там сложного, просто изучать надо.
0
|
|
|
|
||
| 05.06.2018, 23:08 | ||
|
Я бы сравнил сочетание ЯП + платформа с обычным алфавитом + обычный язык: условно кирилица может применятся для нескольких языков, но все же мы в обиходе используем "русский алфавит". Можно конечно рассматривать ЯП и в отрыве от платформы на которой собираемся работать, вот только что-то мне подсказывает, что профит ровно на пару начальных глав Шилда. В общем, строго говоря да: язык отдельно, фрейворк отдельно. Вот только учить их поотдельности не особо получится.
0
|
||
|
1274 / 975 / 113
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 1,971
|
|
| 05.06.2018, 23:40 | |
|
C# язык простой, месяц-два и всё ты эксперт, если совсем с нуля может три
.Net Framework - года 2-3 изучения и разработки разных говнокодистых приложений и более-менее знаешь разработка на языке + фреймворк, т.е все тонкости, понимание как это работает, паттерны, стили и рекомендации - еще года 2-3 работы
0
|
|
|
20 / 20 / 6
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 535
|
|
| 06.06.2018, 10:16 | |
|
aNonim2, тут меня осенило.
- Научится писать на C# займёт 1-2 месяца. - Понять смысл языка так чтобы писать правильный код это 1-2 года. - А вот чтобы писать правильно и понятно на это может уйти 3-6 года и то через тонну гавнокода. Написать программу на C# не сложно, а чтобы понять как C# устроен и как происходят внутренние процессы намного сложнее.
0
|
|
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 01.11.2017
Сообщений: 9
|
|
| 06.06.2018, 11:22 | |
|
...главное, чтобы он (С#) нас понял )))
0
|
|
| 06.06.2018, 11:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Пытаюсь понять комбинаторику.Не могу понять какую формулу использовать Стек на основе массива структур - эт как понять читаю литературу и не могу понять! Не могу понять понять смысл резидентной программы Студент. Хочу понять что такое ассемблер, как на нем писать, как его понять и с чего начать не сложно Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|