|
27 / 27 / 2
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 138
|
|
Проект для изучения C#21.02.2009, 11:39. Показов 5757. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
читать книги, форумы и тд конечно полезно, но для нормального изучения нужно по больше практики, сейчас как раз задумался что бы такое написать и может даже найти кого для совместной разработки, пока что идей не много
1. программа для удаленного администрирования (файл менеджер, диспетчер задач, просмотр и правка реестра, элементарный захват экрана.) 2. Простенькая игра, можно так же реализовать возможность играть по сети и тд. Хотел бы услышать ваши варианты и предложения.
0
|
|
| 21.02.2009, 11:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Общий проект для изучения C# Сложный проект для изучения языка новичку Какие книги посоветуйте для изучения для изучения STL, C++ |
|
1513 / 780 / 103
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 1,610
|
|
| 21.02.2009, 16:43 | |
|
Если что могу подключится к проектам.
0
|
|
|
27 / 27 / 2
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 138
|
|
| 21.02.2009, 20:25 [ТС] | |
|
немножко подожду может будет интересные предложения,а эсли нет то будем писать программу для удаленного администрирования
0
|
|
|
1513 / 780 / 103
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 1,610
|
|
| 23.02.2009, 09:44 | |
|
Давай, будем писать.
0
|
|
|
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
|
|
| 23.02.2009, 18:04 | |
|
Немного разные задачи писать некоторую административную утилиту и писать игру. Это как ездить на легковой машине или на карьерном грузовике. Вроде одно и то же, но и не одно и то же.
Что для вас "простенькая игра"?
0
|
|
|
684 / 233 / 16
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 1,246
|
|
| 23.02.2009, 18:33 | |
|
чтобы написать игру надо не знать C# не на уровне новичка)
0
|
|
|
27 / 27 / 2
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 138
|
|
| 23.02.2009, 18:48 [ТС] | |
|
я имел в виду что то типа всем известного бомбермена, сейчас нашел интересную книгу по программированию игр на C#, скоро постараюсь добавить на форум.
Определились будем писать админ прогу, но как организовать совместную разработку и какой протокол использовать?? что то слышал про Windows Communication Foundation (WCF) говорят хорошая штука.. как на счет этого ?
0
|
|
|
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
|
|
| 24.02.2009, 02:10 | |
|
Можно использовать SVN.
0
|
|
|
27 / 27 / 2
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 138
|
|
| 05.03.2009, 18:04 [ТС] | |
|
для понимания того что будем писать, хотел бы услышать отзывы знающих что бы сразу сказали если что делаю не так.
создал класс Клиент в который вынес все что относится к подключению и тд. в архиве два проекта клиент и сервер, сервер запускается как процес и окна не видно поэтому его нужно убивать через диспетчер задач. после запуска сервера запускаем клиент и нажимаем конект поле пароль пока что не активировал.
0
|
|
|
27 / 27 / 2
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 138
|
||||||
| 06.03.2009, 18:13 [ТС] | ||||||
|
XAHOK
сейчас думаю как на сервере организировать прием сообщений определение команд и выполнение действий,
0
|
||||||
|
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
|
|
| 10.03.2009, 04:39 | |
|
если клиента отключить, то он второй раз не подключится.
0
|
|
|
27 / 27 / 2
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 138
|
|
| 10.03.2009, 19:26 [ТС] | |
|
у меня сейчас сессия, времени писать минимум, на счет того что клиент не подключиться я знаю, и сейчас как раз думаю как лучше организовать работу сервера .
0
|
|
|
19 / 19 / 2
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 36
|
|
| 17.03.2009, 23:03 | |
|
Примером может стать программа DameWare у нее есть очень широкий круг инструментов.
Клиент - Сервер как организовать я разобрался передачу между ними тоже, а вот на счет экрана пока хз. Есть такая идея: Снимаем поточечно что на экране для скорости хотябы яркость точки загоняем в массив этот массив передаем клиенту по протоколу UDP (он самый скоростной) расшифровывает массив на стороне клиента и зарисовываем форму этими точками, далее с интервалом 20-30 кадров в секунду загоняем данные в массив сервер должен быть умным и сравнивать прошлый массив с настоящим и передавать токо изменения тоже для скорости по управлению пока не думал пока у меня стоит задача такая. Скорость немаловажная вещь так как я в основном работаю с удаленными филиалами и пользуюсь DameWare, даже с каналом интернета 6 мбит\сек скорость работы не супер. можно конечно поковырять Rdp протокол винды или линукса там скорость повыше хватает минимально 33 кбит\сек. Но пока все в теории
0
|
|
|
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
|
|
| 18.03.2009, 03:05 | |
|
0
|
|
|
19 / 19 / 2
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 36
|
|
| 18.03.2009, 08:40 | |
|
А ты думаешь как работает Prt Sc виндовый именно так и работает, снимает три значения цвета по 8 бит каждый, положение не записывает так как снимает попорядку. Просто мне нужен сам алгоритм получения одной точки далее использовать алгоритм сжатия и получим обычный jpeg.
1
|
|
|
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
|
||||||||
| 19.03.2009, 04:37 | ||||||||
![]() Добавлено через 7 минут 15 секунд
0
|
||||||||
|
19 / 19 / 2
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 36
|
|
| 19.03.2009, 08:24 | |
|
смотри глубже, команду эту если написать на асемблере поймешь.
0
|
|
|
1923 / 428 / 41
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 2,062
|
|
| 21.03.2009, 07:53 | |
|
3d_killer, не надо смешивать Assembler и С#. Вы попробуйте снять по пиксельно весь экран и поделитесь результатом.
0
|
|
| 21.03.2009, 07:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
проект в VB 6.0 Разработать проект для решения задачи: является данный треугольник равнобедренным Как скопировать проект в другой проект для дальнейшей работы над новой версией (VS)? Наиболее актуальный язык программирования для изучения и использования для 2013 Подскажите литературу для изучения C# и смежных для этого языка технологий Подскажите пожалуйста хорошую литературу для изучения с++, для новичков Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|