Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.08.2018
Сообщений: 9

Конвертация Bitmap 8 бит на пиксель в массив байтов и обратно

20.09.2019, 22:10. Показов 2342. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!

Помогите, пожалуйста, с программой, использующей Bitmap. Я пишу приложение, которое должно открывать BMP-файл с форматом 8 бит на пиксель, производить некую работу над пикселями, а потом сохранять изменённое изображение в другой BMP-файл с форматом 8 бит на пиксель.

Я написал метод BitmapToByteGrey(), конвертирующий Bitmap в byte[,] и метод ByteGreyToBitmap(), конвертирующий byte[,] в Bitmap. Для того, чтобы убедиться в корректности работы обоих методов, я написал следующую тестовую программу:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
 
namespace Bitmap_открыть_закрыть
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Bitmap bitmap1 = new Bitmap("D:\\Work\\lena3.bmp");
            byte[,] bytes = BitmapToByteGrey(bitmap1);
            Bitmap bitmap2 = ByteGreyToBitmap(bytes);
            bitmap2.Save("D:\\Work\\lena4.bmp");
        }
 
        public unsafe static byte[,] BitmapToByteGrey(Bitmap bmp)
        {
            int width = bmp.Width,
                height = bmp.Height;
            byte[,] res = new byte[width, height];
            BitmapData bd = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format8bppIndexed);
            try
            {
                byte* curpos;
                for (int h = 0; h < height; h++)
                {
                    curpos = ((byte*)bd.Scan0) + h * bd.Stride;
                    for (int w = 0; w < width; w++)
                    {
                        res[w, h] = *(curpos++);
                    }
                }
            }
            finally
            {
                bmp.UnlockBits(bd);
            }
            return res;
        }
 
        public static Bitmap ByteGreyToBitmap(byte[,] bytes)
        {
            Bitmap bmp = new Bitmap(bytes.GetLength(1), bytes.GetLength(0), PixelFormat.Format8bppIndexed);
            BitmapData bd = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format8bppIndexed);
 
            try
            {
                byte[] bytesOneDimention = new byte[bytes.GetLength(0) * bytes.GetLength(1)];
 
                for (int i = 0; i < bytes.GetLength(0); i++)
                    for (int j = 0; j < bytes.GetLength(1); j++)
                    {
                        bytesOneDimention[i * bytes.GetLength(1) + j] = bytes[i, j];
                    }
 
                System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(bytesOneDimention, 0, bd.Scan0, bytesOneDimention.Length);
            }
            finally
            {
                bmp.UnlockBits(bd);
            }
 
            return bmp;
        }
    }
}
Проблема в том, что изображение, полученное после конвертации исходного в массив байтов и обратно, оказалось не только повёрнутым и отражённым, но ещё и цветным! Изображения прилагаю.
https://yadi.sk/i/YHIkJPxoQexbCg
https://yadi.sk/i/8TRv-ElVii4B1A

Подскажите, пожалуйста, как добиться того, чтобы конвертация Bitmap в byte[,] и снова в Bitmap не изменяла изображение?
Вложения
Тип файла: rar Lena.rar (365.6 Кб, 0 просмотров)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
20.09.2019, 22:10
Ответы с готовыми решениями:

Как массив байтов (1 байт на пиксель (изображение в оттенках серого) запихнуть в Bitmap и отобразить в PicterBox?
Здравствуйте! Мне понадобилось каждое входящее изображение переводить в изображение в градациях серого (256 цветов). В Bitmap, я так понял,...

Преобразование double в массив байтов и обратно
Преобразование double в массив байтов и обратно? Собственно как? в VC2003 было накручено так //преобразование в байты double d; ...

Конвертация массива бит в массив байт
Есть ли в Java стандартные функции для конвертации массива бит в массив байт? При этом, что бы можно было менять размерность байтов: 1 байт...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.09.2019, 22:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Конвертация BMP в массив и обратно
Добрый день. Есть проблема с конвертацией Ч/Б bmp изображения в массив и обратным получением изображения из массива. Код создания...

Не рисуется пиксель на Bitmap
Почему-то не закрашивается пиксель на картинке. Dim b As New Bitmap(frmLoad.pbKartinka.Image) b.SetPixel(poy, pox, Color.Black) ...

Не закрашивается пиксель bitmap
Добрый день, хотел написать программу простого трехмерного рендеринга, однако запнулся на одной из самых простых задач: отрисовка пикселя....

Найти пиксель в BitMap
Доброго времени суток. У меня есть изображение, в котором мне нужно найти пиксель определенного цвета и получить его координаты. Я сделал...

Сколько байтов занимает один пиксель на экране в видеорежиме
Здравствуйте, подскажите, как подсчитать, сколько байтов занимает один пиксель на экране в видео режиме или один символ в текстовом режиме?...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru