|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2018
Сообщений: 23
|
|
Как подключить XNA GS 2.0 к Visual Studio C# 2005?25.11.2019, 22:59. Показов 760. Ответов 8
Для выполнения лабораторных нужно создавать проекты в Visual Studio с подключенным XNA. При чем желательно именно те версии, что указано в заголовке. По отдельности все устанавливается. Правда, xna 4.0, вторая версия не пошла. А Visual Studio есть уже почти все версии, но как xna "присоединить", я не представляю...
0
|
|
| 25.11.2019, 22:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Работали ли вы с XNA на Visual C# 2005 Как подключить Content pipeline из XNA Game Studio Visual Studio 2005 и Visual Studio 2008 сильно ли они отличаются друк от друга? |
|
14293 / 9378 / 1352
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,358
|
||
| 26.11.2019, 16:52 | ||
|
XNA заброшен восемь лет назад, на его основе развивается MonoGame. VS 2005 вышел четырнадцать лет назад. Актуальная версия - 2019-я. Оставьте в покое эти трупы, они уже в мумии превратились. Используйте актуальный инструментарий. Или вы хотите решить задачу методом "на отвали"?)
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2018
Сообщений: 23
|
|
| 26.11.2019, 17:33 [ТС] | |
|
Ну и чему был этот сарказм? Что преподы задали, от того и пляшу. Моя вина, что ли, что преподаватель не переписывал свою методичку лет десять, и требует выполнять лабы строго по ней?
Я и сама прекрасно понимаю, что это устаревшее ПО, которым никто уже не пользуется, но зачет получить надо(
0
|
|
|
14 / 11 / 3
Регистрация: 16.10.2019
Сообщений: 95
|
|
| 26.11.2019, 17:37 | |
|
Yoake, извините что не по тему, какой курс?
0
|
|
|
14293 / 9378 / 1352
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,358
|
|
| 26.11.2019, 17:50 | |
|
Yoake, так в методичке не строгое требование взять именно эти версии IDE и фреймворка же? Вам препод так и сказал: делайте строго в версии 2005 и не дай бог, решите задачу в более актуальной IDE?
Если в лабораторной нужно сделать какое-то подобие Flappy Bird или что-то в этом духе, то берите MonoGame. Оно основано на XNA. В крайнем случае можно было бы с преподом этот вопрос решить вербально, а не безвольно идти трупы откапывать. Добавлено через 11 минут Yoake, вот тут какой-то некрофил уроки по XNA выложил. Там как про подключение библиотек. Правда к более новой студии, но по аналогии разобраться можно.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2018
Сообщений: 23
|
|
| 26.11.2019, 18:15 [ТС] | |
|
Четвертый
0
|
|
|
14293 / 9378 / 1352
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,358
|
|
| 26.11.2019, 18:18 | |
|
Yoake, со вторым должно быть аналогичный набор действий.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.03.2018
Сообщений: 23
|
|
| 26.11.2019, 18:28 [ТС] | |
|
"Вот только не надо вольного творчества" конец цитаты. Если в методичке указан xna, значит максимум дозволена другая версия. Хороший предмет - разработка комп. игр, только не в вузах. Словом, мне просто нужно узнать, как соединить хна и вижуал, дальше уже по методичке.
Добавлено через 13 секунд за уроки спасибо
0
|
|
|
14293 / 9378 / 1352
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,358
|
|
| 27.11.2019, 06:23 | |
|
Yoake, ну, так MonoGame это как раз и есть "другая версия XNA". Самая свежая. Никаких противоречий.
0
|
|
| 27.11.2019, 06:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как установить XNA 4 в Visual Studio 2012 Проект C# Visual Studio 2010 перевести в Visual Studio 2005 Как пользоваться Visual Studio 2005
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|