|
109 / 52 / 16
Регистрация: 09.06.2021
Сообщений: 480
|
||
Зачем вообще нужно приведение переменной enum?29.08.2021, 13:31. Показов 403. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Мне еще непонятно, зачем вообще нужно приведение переменной enum? Если стоит такая переменная в вызове члена массива, ясно и так, что должно быть приведение. Чего компилятор это не пишет? Или это для предупреждения об ошибке программиста, который может не то написать? Тогда можно было бы где-то поставить какой-нибудь значок, чтобы при его выборе приведение enum совершалось компилятором автоматически.
Добавлено через 2 минуты
0
|
||
| 29.08.2021, 13:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Зачем нужно вообще Моделирование в целом? Что означает слово e.prototype, зачем оно вообще нужно? |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||
| 29.08.2021, 13:39 | ||||
|
А кому-нибудь может быть и не ясно, а может вообще быть написано по ошибке. Один из принципов C# — не пытаться угадать что имел в виду программист, а требовать ясно излагать свои мысли. Если вам нужен язык, где компилятор/интерпретатор будет додумывать за вас, то существует JavaScript. В обоих подходах есть свои плюсы и минусы — выбирайте тот инструмент, который лучше решает вашу задачу.
1
|
||||
|
109 / 52 / 16
Регистрация: 09.06.2021
Сообщений: 480
|
||
| 29.08.2021, 13:43 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||
| 29.08.2021, 14:44 | |||
|
1
|
|||
|
109 / 52 / 16
Регистрация: 09.06.2021
Сообщений: 480
|
||
| 29.08.2021, 15:22 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
1123 / 794 / 219
Регистрация: 15.08.2010
Сообщений: 2,185
|
||
| 29.08.2021, 15:31 | ||
![]() Вон в c++ можно статик в методе объявлять.
1
|
||
|
109 / 52 / 16
Регистрация: 09.06.2021
Сообщений: 480
|
|||
| 29.08.2021, 15:47 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||
| 29.08.2021, 16:26 | |||
|
Если переменная должна сохранять значение между вызовами, то это признак того, что метод находится не там где нужно и должен быть отрефакторен в отдельный тип с состоянием. Инкапсуляция — это хорошо.
0
|
|||
|
109 / 52 / 16
Регистрация: 09.06.2021
Сообщений: 480
|
|||
| 29.08.2021, 17:08 [ТС] | |||
|
1.
0
|
|||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||
| 29.08.2021, 17:52 | |||
|
1
|
|||
|
109 / 52 / 16
Регистрация: 09.06.2021
Сообщений: 480
|
|||
| 29.08.2021, 18:06 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||
| 29.08.2021, 18:11 | |||
|
Как их реализует компилятор: через, классы, копроцедуры или ассемблерные вставки — дело компилятора. Мы же про синтаксис C# говорим.
1
|
|||
|
109 / 52 / 16
Регистрация: 09.06.2021
Сообщений: 480
|
||||
| 29.08.2021, 18:31 [ТС] | ||||
|
аналогично и со статиком. Имхо, все же либо это сделают, либо действительно, как вы написали, есть какие-то возможные баги. Все же какие? Что такое копроцедура? Поисковик не дал ответа.
0
|
||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||
| 29.08.2021, 18:48 | ||||
|
С полями класса хотя бы более заметно, что ведется работа с общим ресурсом. Язык создавался более 20-и лет назад. Разработчики, мотивация и философия постоянно меняются — вон уже добавили инструкции верхнего уровня, глобальные и автоматические(!!!!) юзинги. Не удивлюсь, что и статические локальные рано или поздно добавят.
1
|
||||
|
109 / 52 / 16
Регистрация: 09.06.2021
Сообщений: 480
|
|||
| 29.08.2021, 19:11 [ТС] | |||
|
Все же упомянутые вами копроцедуры это опечатка или что? Поисковик не нашел.
0
|
|||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||
| 30.08.2021, 01:47 | |||
|
Прошу прощения — с русской терминологией у меня печаль.
1
|
|||
|
|
||||
| 30.08.2021, 12:36 | ||||
|
0
|
||||
| 30.08.2021, 12:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Нужно узнать зачем здесь эдит и что делать вообще Зачем вообще нужно слово NULL если можно просто написать 0? Зачем вообще нужно IP упаковывать в Ethernet, почему не сделали один протокол? Зачем нужно явно указывать тип переменной? QList<enum> приведение типов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|