Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
5 / 5 / 0
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 121

Построение плоскости по точкам

31.05.2023, 13:06. Показов 826. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно по трем массивам значений построить на оси XYZ точки, их соединить линиями чтобы получилась полигональная сетка. Начал делать по одной статье,
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices.ComTypes;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
 
 
 
namespace WindowsFormsApp1
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        private int xx1, xx2, yy1, yy2;
        private int[] xx = new int[200];
        private int[] yy = new int[200];
    
        public int left;
        public int top;
        public int width;
        public int height;
        public double X_min, Y_min, Z_min, X_max, Y_max, Z_max;
        public double alfa, beta;
        public double x0, y0, z0;
        public double A;
        public bool f_show;
        StreamReader reader = null;
 
        string lol, lllllop;
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
            reader = new StreamReader("C:\\1.txt");
        }
 
private void Zoom_XY(double x, double y, double z, out int xx, out int yy)
        {
            double xn, yn;
            double tx, ty, tz;
            tx = (x - x0) * Math.Cos(alfa) - (y - y0) * Math.Sin(alfa);
            ty = ((x - x0) * Math.Sin(alfa) + (y - y0) * Math.Cos(alfa)) * Math.Cos(beta) -
                 (z - z0) * Math.Sin(beta);
            tz = ((x - x0) * Math.Sin(alfa) + (y - y0) * Math.Cos(alfa)) * Math.Sin(beta) +
                 (z - z0) * Math.Cos(beta);
            xn = tx / (tz / A + 1);
            yn = ty / (ty / A + 1);
        
            xx = (int)(width * (xn - X_min) / (X_max - X_min));
            yy = (int)(height * (yn - Y_max) / (Y_min - Y_max));
            
        }
   
       
        private void Show_Graphic(PaintEventArgs e)
        {
            const double h = 0.1;
            const double h0 = 0;
            int i, j, k = 1;
            
 
            Rectangle r1 = new Rectangle(left, top, left + width, top + height);
            Pen p = new Pen(Color.Black);
            e.Graphics.DrawRectangle(p, r1);
 
            // Создать шрифт
            Font font = new Font("Courier New", 12, FontStyle.Bold);
            SolidBrush b = new SolidBrush(Color.Black);
              
            
            // рисование осей
            // ось X
            Zoom_XY(0, 0, 0, out xx1, out yy1);
            Zoom_XY(1.2, 0, 0, out xx2, out yy2);
            e.Graphics.DrawLine(p, xx1, yy1, xx2, yy2);
            e.Graphics.DrawString("X", font, b, xx2 + 3, yy2);
            
 
            // ось Y
            Zoom_XY(0, 0, 0, out xx1, out yy1);
            Zoom_XY(0, 1.2, 0, out xx2, out yy2);
            e.Graphics.DrawLine(p, xx1, yy1, xx2, yy2);
            e.Graphics.DrawString("Y", font, b, xx2 + 3, yy2);
 
            // ось Z
            Zoom_XY(0, 0, 0, out xx1, out yy1);
            Zoom_XY(0, 0, 1.2, out xx2, out yy2);
            e.Graphics.DrawLine(p, xx1, yy1, xx2, yy2);
            e.Graphics.DrawString("Z", font, b, xx2 + 3, yy2 - 3);
 
            // рисование поверхности
            p.Color = Color.Black;
            p.Width = 1;
 
            
        
  for (j = 1; j < 5; j++)
                for (i = 1; i < 5; i++)
{
             Zoom_XY(h0 + h * i, h0 + h * j, h0 + h * k,
                       out xx[0], out yy[0]);
                Zoom_XY(h0 + h * i, h + h * j, h0 + h * k,
                      out xx[1], out yy[1]);
              Zoom_XY(h + h * i, h + h * j, h0 + h * k,
                      out xx[2], out yy[2]);
              Zoom_XY(h + h * i, h0 + h * j, h0 + h * k,
                       out xx[3], out yy[3]);
                  
                    e.Graphics.DrawLine(p, xx[0], yy[0], xx[1], yy[1]);
                   e.Graphics.DrawLine(p, xx[1], yy[1], xx[2], yy[2]);
                   e.Graphics.DrawLine(p, xx[2], yy[2], xx[3], yy[3]);
                    e.Graphics.DrawLine(p, xx[3], yy[3], xx[0], yy[0]);             
 }      
 }
 
        private void Form2_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Show_Graphic(e);
        }
zoom XY преобразовывает координаты в экранные, Showgraphic выводит. Получается построить плоскость ровную, равную одному значению Z, но при разных Z не получается, можете помочь
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
31.05.2023, 13:06
Ответы с готовыми решениями:

Опишите структуру, соответствующую точкам на плоскости
Опишите структуру Point2, соответствующую точкам на плоскости. Определите функцию, вычисляющую расстояние от некоторой точки до прямой, ...

Построение графика по точкам
есть массив значений типа double, линии и другие элементы графики c# строятся по точкам типа point! Как быть? хочу что бы по всем значениям...

Опишите структуру Point2, соответствующую точкам на плоскости
Здравствуйте. Помогите, пожалуйста, с решением данной задачи, используя структуру и функцию. Опишите структуру Point2, соответствующую...

4
 Аватар для Kloshar
56 / 43 / 27
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 204
02.06.2023, 11:51
Первое, что бросается в глаза - объявляется поток для чтения файла, а файл не читается. Да и что должно быть в этом файле не понятно.
Далее, объявляются переменные left, top, width, height, а значения им не присваиваются. Попробуйте присвоить хотя бы так:
C#
1
2
3
4
        public int left = 100;
        public int top = 100;
        public int width = 100 ;
        public int height = 100;
Не присвоены значения переменным x0, y0, z0, в следствии чего функция Zoom_XY() всегда возвращает одни и те же значения. Для чего эти переменные надо разбираться
0
5 / 5 / 0
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 121
02.06.2023, 16:50  [ТС]
Не добавил, это в первой форме задается.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 form2 = new Form2();
 
            // Прямоугольник, в котором будет выведен график функции
            form2.left = 60;
            form2.top = 20;
            form2.width = 400;
            form2.height = 400;
 
            form2.f_show = false;
            form2.x0 = 0;
            form2.y0 = 0;
            form2.z0 = 0;
            form2.A = -30;
            form2.alfa = 10;
            form2.beta = 12;
            form2.X_min = -1;
            form2.X_max = 1;
            form2.Y_min = -1;
            form2.Y_max = 1;
            form2.ShowDialog();
        }
Вот это он выводит, мне нужно чтобы при разных z строил сетку.
Миниатюры
Построение плоскости по точкам  
0
 Аватар для Kloshar
56 / 43 / 27
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 204
02.06.2023, 17:08
Учитывая, что точки линий в программе всегда рассчитываются в методе Zoom_XY(x,y,z, ...), а в качестве z передаётся переменная k, то её и нужно изменять, чтобы поднять или опустить плоскость
0
5 / 5 / 0
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 121
02.06.2023, 23:16  [ТС]
Я могу менять к и тогда да, плоскость меняет высоту. Нужно чтобы z не задавала высоту всей плоскости, а высоту конкретной точки, которая будет отрисована и соединена с соседними, если я меняю z в момент отрисовки, то получается каша
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.06.2023, 23:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Построение кривой Безье по точкам
Помогите пожалуйста реализовать: построение кривой Безье по точкам, введенным пользователем с помощью вычислительного алгоритма

Построение созвездия по точкам
Добрый вечер, нужна помощь: графическая конфигурация созвездия представлена в виде точек и линий Необходимо построить рисунок...

Построение графика по точкам
Собственно как сделать чтоб сетка координат отображалась постоянно, а не строилась вместе с графиком после нажатия кнопки...

Построение графика по точкам
Подскажите, как в формах вообще можно рисовать графики. Особенно интересует как построить график (разумеется плавный) по набору точек (т.е....

Построение графика плоскости на ZedGraph
Здравствуйте, подскажите пожалуйста как можно построить график функции плоскости (Math.Pow(x1, 3) + Math.Pow(x2, 2) - 2 * x1 * x2 - 3 * x1...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru