Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
 Аватар для LastPast
32 / 32 / 2
Регистрация: 06.07.2010
Сообщений: 129

Про инкапсуляцию (и Property)

21.07.2011, 00:33. Показов 2547. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Никак не могу понять вот чего...

Вот у нас классы
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
class Student1
{
    public int mark;
 
    public string name;
}
 
 
class Student2
{
    private int mark;
 
    private string name;
 
    public int GetMark()
    {
        return mark;
    }
 
    public string GetName()
    {
        return name;
    }
 
    public void SetMark(int m)
    {
        mark = m;
    }
 
    public void SetName(string nm)
    {
        name = nm;
    }
}
 
 
class Student3
{
    private int mark;
 
    private string name;
 
    public int Mark
    {
        get { return mark; }
        set { mark = value; }
    }
 
    public string Name
    {
        get { return name; }
        set { name = value; }
    }
}
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
// полный беспредел, инкапсуляция нарушена, никуда не годится
Student1 st1 = new Student1();
st1.mark = 4;
st1.name = "Alex";
 
// обычный способ, всё в порядке
Student2 st2 = new Student2();
st2.SetMark(3);
st2.SetName("Serega");
//// закомментированный код выдает ошибку, что и ожидалось
//st2.mark = 123;
//st2.name = "hdhgj";
 
// новый способ, хоть поля mark и name скрыты, это не мешает нам 
// писать в них напрямую, обращаясь через точку к соответствующему проперти
Student3 st3 = new Student3();
st3.Mark = 2;
st3.Name = "Julia";
//// закомментированный код также выдает ошибку, что и ожидалось
//st3.mark = 123;
//st3.name = "hdhgj";
Меня интересует 3-ий случай...
Здесь мы обращаемся напрямую к проперти Mark и Name, почему у меня чувство, что там идет нарушение инкапсуляции?
И какой тогда в property смысл в данном случае, если мы также просто через точку можем пролезть к нашим данным, считай они не защищены.
Хоть мы по-прежнему не можем пролезть к mark и name напрямую, но мы же можем пролезть к Mark и Name.
Я вообще правильно использую эту новинку?

Объясните мне, дураку.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.07.2011, 00:33
Ответы с готовыми решениями:

Применить инкапсуляцию
Подскажите у меня есть статический класс и там вот такой вот код, как мне применить инкапсуляцию? private static...

Как не нарушить инкапсуляцию?
Попал в такой парадокс... Есть класс "А" Есть класс "Б" Есть класс "В, который наследник класса А". У класса А есть три...

Библиотеки раскрывают инкапсуляцию
.h: #include <string> class A { public: A(); ~A(); private:

4
56 / 56 / 11
Регистрация: 13.04.2009
Сообщений: 169
21.07.2011, 00:50
в третьем случае можно поставить обработку на установку свойств(например проверку числа на > 0 и генерировать исключение http://msdn.microsoft.com/en-u... s7x04.aspx).
1
Эксперт .NET
 Аватар для Casper-SC
4434 / 2094 / 404
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 5,657
Записей в блоге: 1
21.07.2011, 01:32
Для чего нужны свойства, если есть методы

Ну свойства хотя бы удобнее, вместо двух методов getProperty setProperty одно свойство.
Свойства (руководство по программированию в C#)

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от martb1n Посмотреть сообщение
в третьем случае можно поставить обработку на установку свойств(например проверку числа на > 0 и генерировать исключение http://msdn.microsoft.com/en-u... s7x04.aspx).
Свойства используются в биндигах в XAML и т.д.

Или как вариант в WPF пригождается такая конструкция для оповещения например ListView о изменении значения свойства, чтобы это изменение отобразилось в ListView
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
    public class RadioStation : INotifyPropertyChanged
    {
        int? id = null;
        String title = String.Empty;
 
        public RadioStation(String title)
        {
            this.title = title;
        }
 
        /// <summary>Название</summary>
        public String Title
        {
            get { return title; }
            set { title = value; OnPropertyChanged("Title"); }
        }
 
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        void OnPropertyChanged(String propertyName)
        {
            if (PropertyChanged != null)
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }
    }
Короче удобство в том, что обращаешься как к полю скажем получая значение, можешь выполнять какие-то действия.
1
 Аватар для WonderFlik
208 / 138 / 15
Регистрация: 28.04.2011
Сообщений: 389
21.07.2011, 08:13
2 и 3 случай одинаковы когда пишешь гет и сет в промежуточном коде автоматически создаются те же самые методы только обращение к ним как к полям, и еще в последних версиях .net добавлены автоматические своиства твой код 3 го случая можно также записать
C#
1
2
3
4
5
class Student3
{
        public int Mark  { get; set; }
        public string Name   { get; set; }
}
1
_
2364 / 1243 / 78
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 4,331
21.07.2011, 09:06
Цитата Сообщение от LastPast Посмотреть сообщение
Меня интересует 3-ий случай...
Здесь мы обращаемся напрямую к проперти Mark и Name, почему у меня чувство, что там идет нарушение инкапсуляции?
И какой тогда в property смысл в данном случае, если мы также просто через точку можем пролезть к нашим данным, считай они не защищены.
Хоть мы по-прежнему не можем пролезть к mark и name напрямую, но мы же можем пролезть к Mark и Name.
А в этом и смысл - поля указываются как private, чтобы оградить прямой доступ к ним. В то же самое время, чтобы их все таки изменять, их делают доступными через свойства. В данном случае в плане доступа может разницы, конечно, никакой и нет, но можно, но можно, например, сделать свойства только для чтения или для записи, тогда, если свойство для чтения, изменить его нельзя.
Либо можно вообще не не предоставлять доступ к полям через свойства, а использовать только в методах, откуда нельзя ни получить, ни изменить значение поля.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.07.2011, 09:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Как применить инкапсуляцию в коде?
Здравствуйте, краешком имею представление об инкапсуляции. Не очень понимаю этот раздел, а точнее КАК применять инкапсуляцию. Есть книга...

Программа на создание класса и инкапсуляцию
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста идею для решения задачи на создание класса и инкапсуляцию. Задача в файле. Просто не могу все...

Property Get и Property Let Странное поведение
Здравствуйте, Господа. Сразу к делу. Написал UserControl, объявил в нём весьма безобидные свойства: Dim FDisplayedField As String ...

Программа на инкапсуляцию (нужен сам вывод)
Ha выставке собак составляется анкета, содержащая сведения о породе (боксера терьер, такса, пудель, доберман, овчарка), возрасте, высоте...

Добавить в класс конструктор и реализовать наследование и инкапсуляцию
Помогите правильно переделать пример класса, так чтобы там было наследование, поля с мейна, инкапсуляция, конструктор. Не понимаю все это,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru