|
9 / 9 / 4
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 173
|
||||||||
Метод статистических испытаний (метод Монте-Карло)27.09.2011, 10:28. Показов 4854. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Есть задание
на всякий случай вставляю методичку с описанием и график. Методичка
0. Неформальное введение в метод Монте-Карло интегрирования n-мерных функций
Предположим, нам надо найти объём шара с R=1, находящегося в начале системы координат. Описываем этот шар кубом. Куб будет иметь длину ребра, равную 2, и его центр также будет находиться в начале системы координат. Начинаем генерировать точки со случайными координатами (x,y,z) так, чтобы они находились внутри куба - т.е. каждая координата будет случайным числом в диапазоне [-1,1]. Для каждой точки определяем, попала она внутрь шара, или нет. Сгенерировав достаточно большое количество точек, найдем соотношение числа точек, попавших в шар, к общему числу точек. Это соотношение примерно равно соотношению объёма шара к объёму куба. Умножив его на объём куба (который легко вычисляется), получим (приближенно) искомый объём шара. 1. Формальное введение Пусть имеется многомерный объём V. Равномерно разбросаем в нём N случайных точек x[1], ..., x[N]. Тогда базовая теорема о приближенной оценке интеграла от функции f() по многомерному объёму V методом Монте-Карло утверждает, что интеграл функции f() по многомерному объёму V приближенно равен: Integral (f * dV) ~= V * G1, причем ошибка оценки значения интеграла обратно пропорциональна N и равна: E = V * sqrt ((G2 - G1^2) / N), где V = объем многомерной области G1 = среднее арифметическое N значений функции g(), G2 = среднее арифметическое N значений функции g()^2. Иногда требуется найти интеграл функции w() по многомерному объему W сложной формы, который трудно заполнить равномерно. В этом случае выбирают область V, которая включает W и может быть без труда заполнена равномерно (например, многомерный параллелипипед), а функцию w() доопределяют в области V\W (т.е. вне W, но внутри V) как равную нулю: g(x) = w(x), если x принадлежит W, g(x) = 0, если x принадлежит V\W. Затем к функции g() и области V применяют базовую теорему. Метод предполагает, что функция g() определена в любой точке области V. Чем "плотнее" область V облегает W (т.е. чем меньше объем V\W), тем меньше будет ошибка оценки E. Чем больше число точек N, тем меньше будет ошибка оценки E. P.S найти площадь заштрихованной фигуры.
0
|
||||||||
| 27.09.2011, 10:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Метод Монте-Карло Метод Монте-Карло! Метод Монте-Карло (задача о ранце) |
|
167 / 96 / 23
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 402
|
|
| 27.09.2011, 19:09 | |
|
Я бы сделал по другому.
По второму уравнению определить катеты треугольника и найти его площадь s2= (kX+ Ky) / 2; Методом Монте-Карло найти площадь ограниченную вторым уравнением s1 Результат: s = s2 - s1;
1
|
|
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 173
|
|
| 29.09.2011, 07:36 [ТС] | |
|
chessman1, Спасибо а можно по подробней?
0
|
|
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 173
|
|
| 02.10.2011, 12:20 [ТС] | |
|
Мож кто еще объяснит. Хотя бы предположения.
0
|
|
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 08.10.2009
Сообщений: 173
|
||||||
| 10.10.2011, 11:48 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
| 10.10.2011, 11:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Метод Монте-Карло для нахождения площади
Метод монте Карло
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|