|
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 41
|
||||||
Заполнение безразмерного массива28.12.2011, 10:21. Показов 2771. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
как сделать чтобы mas присваивалось значение?
0
|
||||||
| 28.12.2011, 10:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Создание безразмерного массива. Изменение границ уже существующего Объявление безразмерного массива Объявление переменной для хранения безразмерного массива |
|
16 / 16 / 3
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 62
|
||||||
| 28.12.2011, 10:47 | ||||||
|
Ты используешь массив строки не задавая его размер... Короче можешь использовать List<string>
типа того короче
1
|
||||||
|
96 / 96 / 16
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 426
|
|||
| 28.12.2011, 10:53 | |||
|
Добавлено через 3 минуты
1
|
|||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.02.2011
Сообщений: 41
|
|
| 28.12.2011, 10:57 [ТС] | |
|
да, хотелось бы накопление =\
задать размер массива не могу, т.к. буду сортировать большие по размеру тхт файлы (~100 мб)
0
|
|
|
250 / 250 / 135
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 524
|
|
| 28.12.2011, 12:22 | |
|
В принципе, весь текст из стометрового файла влезет в память, но вот после разбиения на массив слов - строка будет хранить дважды, и памяти на это дело не хватит... так что вопрос скорее в том, как последовательно перегнать строку в массив слов, постепенно зануляя исходную строку, и обратно.
0
|
|
|
96 / 96 / 16
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 426
|
||||||
| 28.12.2011, 12:59 | ||||||
|
модно конечно использовать такой вариант
1
|
||||||
| 28.12.2011, 12:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Найти сумму четных элементов массива целых чисел. Размерность массива – 20. Заполнение массива осуществить случайными числами от 100 до 200 Не получается создать файл, сохранением массива в файле и заполнение массива значениями из файла
Ввод двумерного массива, ввод размерности массива, заполнение массива случайными числами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|