|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2011
Сообщений: 45
|
||||||
Объявление безразмерного массива06.01.2012, 15:25. Показов 977. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Всех с Наступившим и наступающим Рождеством! Мне очень срочно требуется помощь. 1. Мой учитель информатики задал мне задачу-вопрос, чтобы я решил. Формулируется примерно так: "как сделать массив, если размер не известен"... точно даже не помню как он сказал... но ещё написал мне на листочке.. может это поможет лучше понять, что он от меня хочет ![]()
Кто нибудь знает, как это сделать? Помогите, пожалуйста 2. Как сделать так, чтобы при запуске программы запускалась сначала одна форма, а затем возникала другая. При этом первая будет неактивна для нажатия на неё, а вторая будет держаться (работать) до тех пор, пока на ней не нажмут кнопку, после чего она исчезает, и первая форма работает уже на все 100%? Такое возможно вообще ?)
0
|
||||||
| 06.01.2012, 15:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Объявление переменной для хранения безразмерного массива Заполнение безразмерного массива Создание безразмерного массива. Изменение границ уже существующего |
|
525 / 487 / 99
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 1,176
|
||||||||||||||||
| 07.01.2012, 02:20 | ||||||||||||||||
|
Так для начала ответ на безразмерный массив вот написал пример:
0
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2011
Сообщений: 45
|
|
| 08.01.2012, 16:34 [ТС] | |
|
Ага-м, спасибо!
А существуют ещё варианты составления безразмерного массива? Если да, напишите кто нибудь, пожалуйста )
0
|
|
|
525 / 487 / 99
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 1,176
|
|
| 08.01.2012, 16:49 | |
|
А зачем еще, этот в полне рабочий.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2011
Сообщений: 45
|
|
| 08.01.2012, 17:40 [ТС] | |
|
Hennasy, да, я понимаю!) Спасибо большое Вам!
Но может есть ещё варианты? Чтобы и тот, и тот использовать.
0
|
|
| 08.01.2012, 17:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
с C# в C++, объявление массива
Объявление массива объявление массива Объявление массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|