|
30 / 30 / 10
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 204
|
|
Обработка команд (\comand)01.04.2012, 17:45. Показов 2892. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Подскажите как можно сделать обработку команд с обратным слешом..
Например \name Tofers Нужно для консольного чата
0
|
|
| 01.04.2012, 17:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Векторная обработка данных с использованием SIMD-команд
ICQ бот обработка команд |
|
721 / 712 / 168
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 1,704
|
||||||
| 01.04.2012, 18:49 | ||||||
|
Команда \name Tofers - меняет ник, я правильно понимаю?
Думаю вам нужно читать про регулярные выражения. Ну и как-то так:
P.S. Я с регулярными выражениями плохо знаком, поэтому попробую вам помочь, заодно закреплю знания
0
|
||||||
|
30 / 30 / 10
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 204
|
||||||
| 01.04.2012, 18:53 [ТС] | ||||||
|
DimanRu, Да меняет ник
![]() А теперь как обработать ник не изменяя строку () Или разбить потом строку на массив и проверять массив? То есть
0
|
||||||
|
721 / 712 / 168
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 1,704
|
||||||
| 01.04.2012, 20:05 | ||||||
|
Вот такой код, даже без Regex:
1
|
||||||
|
30 / 30 / 10
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 204
|
|
| 02.04.2012, 18:53 [ТС] | |
|
DimanRu, Почему сплит в массив забивает "", "name", "tofers"
0
|
|
|
721 / 712 / 168
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 1,704
|
||||||
| 02.04.2012, 19:21 | ||||||
|
Потому что он нулевой элемент не обрабатывает, и он автоматически получает нулевое значение.
А да, и поэтому надо передавать 2ой и 3ий элементы массива:
0
|
||||||
|
30 / 30 / 10
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 204
|
|
| 02.04.2012, 19:32 [ТС] | |
|
DimanRu, Ну я так и сделал
![]() Осталось сделать чтобы клиент постояно получал сообщение а не после отправки ![]() А еще такой момент.. Если отправлено \name И нет ника как это проверить? Думал сначало проверять comand[2] но ошибку все равно ведь выдаст
0
|
|
|
721 / 712 / 168
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 1,704
|
|
| 02.04.2012, 19:36 | |
|
Синхронизация что-ли? Можно по таймеру, раз в секунду проверять наличие новых сообщений, или на сервере при обновлении - посылать всем клиентам.
0
|
|
|
30 / 30 / 10
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 204
|
||||||
| 02.04.2012, 19:44 [ТС] | ||||||
|
Вот так сделал:
Принятие сообщений от сервера в бесконечном цикле (Клиент-Сервер Чат) вот код клиента.. Может подскажешь как проверку сделать раз в секунду
0
|
||||||
|
721 / 712 / 168
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 1,704
|
|||||||||||
| 03.04.2012, 20:36 | |||||||||||
|
Хм... проблему конечно уже решили, но если интересует способ с регулярными выражениями, то кидаю:
0
|
|||||||||||
|
30 / 30 / 10
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 204
|
||||||
| 04.04.2012, 15:34 [ТС] | ||||||
|
DimanRu, Может сможешь как то оптимизировать код а как то самому не нравится
0
|
||||||
|
721 / 712 / 168
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 1,704
|
||||||
| 04.04.2012, 15:50 | ||||||
|
Вот так наверно:
0
|
||||||
|
30 / 30 / 10
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 204
|
|
| 04.04.2012, 16:05 [ТС] | |
|
DimanRu,
\pm DimanRu Текст сообщения бывает большой и содержит пробелы.Поэтому сообщение сначала собираю в переменную а потом уже отправляю в метод.
0
|
|
|
721 / 712 / 168
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 1,704
|
|
| 04.04.2012, 16:55 | |
|
А, понял! Ну тут можно собрать его и из MatchCollection.
0
|
|
| 04.04.2012, 16:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Прием команд Асинхронная обработка
[Verilog] Обработка команд по формату Intel(D0-D7, WR, CS)
SetLocal и расширенная обработка команд в Windows Batch [Статья] Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|