|
3 / 3 / 2
Регистрация: 14.03.2013
Сообщений: 150
|
|
Неявное преобразование типа "double" в "bool" невозможно15.03.2013, 20:34. Показов 13849. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Появляется такая ошибка: "Неявное преобразование типа "double" в "bool" невозможно". Все это из за ввода оператора условия.
Что делать? Как реализуется оператор условия в шарпе?
0
|
|
| 15.03.2013, 20:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Неявное преобразование типа int в bool невозможно. Код прилагается
|
|
447 / 305 / 47
Регистрация: 23.01.2013
Сообщений: 661
|
||||||
| 15.03.2013, 20:40 | ||||||
|
Покажите код, в котором ошибка.
PS.
2
|
||||||
|
Администратор
|
|
| 15.03.2013, 20:50 | |
|
Это значит, что вы пытаетесь использовать переменную типа double как переменную типа bool, не выполнив при этом приведение типов (что делать почти бесполезно, скорее всего вы допустили ошибку). Visual Studio подчёркивает строку с ошибкой, а компилятор выводит строку и символ места ошибки, так почему не написать кусок проблемного кода сюда? Трудно отгадать, что вы там написали.
1
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 14.03.2013
Сообщений: 150
|
|
| 15.03.2013, 20:54 [ТС] | |
|
0
|
|
| 15.03.2013, 20:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Массивы. Неявное преобразование типа "char" в "bool" невозможно Неявное преобразование типа "void" в "bool" невозможно Неявное преобразование типа "string" в "bool" невозможно Неявное преобразование типа "string" в "bool" невозможно Как считать булевы значения: "Неявное преобразование типа "string" в "bool" невозможно" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|