|
215 / 180 / 79
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 651
|
||||||
Игра лабиринт27.03.2013, 21:49. Показов 5817. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 27.03.2013, 21:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Игра Лабиринт Игра, которая будет представлять собой лабиринт с разнообразными бонусами и задачами Игра "Лабиринт". Отделить логику от интерфейса |
|
20 / 17 / 0
Регистрация: 15.08.2012
Сообщений: 122
|
|
| 27.03.2013, 21:55 | |
|
Egor.S, С помощью System.IO создайте несколько текстовых документов, где будут хранится значения текущего лабиринта, после этого загружайте данные, те, что в текстовом редакторе в целочисленный двумерный массив и делайте занова перерисовку игрового поля и всё. Ничего трудного, просто фантазия.
1
|
|
|
215 / 180 / 79
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 651
|
|
| 27.03.2013, 21:58 [ТС] | |
|
Мои познания в C# еще не вышли на такой уровень, есть еще какие-нибудь варианты решения этой задачи?
0
|
|
|
20 / 17 / 0
Регистрация: 15.08.2012
Сообщений: 122
|
|
| 27.03.2013, 22:02 | |
|
Egor.S, создайте переменную int currentLevel = 0; - где будет хранится текущий уровень игры, и в цикле While сразу делайте проверку, если уровень 0 , то загружать вот такой-та двумерный массив, если уровень 1 , то другой и т.п.
При прохождении вашего лабиринта, просто прибавляется текущий уровень на +1 , тоесть currentLevel++;
0
|
|
|
Заблокирован
|
||||||
| 27.03.2013, 22:59 | ||||||
|
https://www.cyberforum.ru/post4292997.html
https://www.cyberforum.ru/post4293029.html
1
|
||||||
|
215 / 180 / 79
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 651
|
||||||
| 27.03.2013, 23:44 [ТС] | ||||||
|
В если существуют шаблоны лабиринтов, и нужно между ними переходить. Написал в конце что-то вроде:
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
|
| 27.03.2013, 23:58 | |
|
Шаблонов нет, все генерируется. Перейти на новый, запустить снова построение.
0
|
|
|
215 / 180 / 79
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 651
|
||||||
| 28.03.2013, 00:08 [ТС] | ||||||
|
А я хочу сотворить что-то вроде этого:
0
|
||||||
|
|
|||||||
| 28.03.2013, 05:56 | |||||||
|
По теме: раз не шаришь, как записывать/считывать в файл, храни массив массивов.
1
|
|||||||
|
215 / 180 / 79
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 651
|
|
| 28.03.2013, 18:36 [ТС] | |
|
Wolfdp, Спасибо конечно, но ничего толкового у меня пока не получается, пойду работу файлами осваивать)
0
|
|
| 28.03.2013, 18:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Игра "Лабиринт" Лабиринт на C# Лабиринт Paintbox или же лабиринт Волновой алгоритм и лабиринт! C# Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|