Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.93
2 / 2 / 0
Регистрация: 19.12.2012
Сообщений: 14

Определить сумму положительных элементов, расположенных на побочной диагонали матрицы

04.04.2013, 19:06. Показов 2944. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана целочисленная прямоугольная матрица. Определить:
1. Сумму положительных элементов, расположенных на побочной диагонали.
2. Минимум в каждом столбце матрицы.
Условие вида "дана матрица" означает, что пользователем вводится с клавиатуры размерность, массив заполняются случайным образом.
Не допускается использование операторов, прерывающих ход программы (break, goto). Ввод и вывод данных выполнять в файл.

Сама еще новичок,напишите пожалуйста с комментариями,чтобы было понятно
Заранее огромное спасибо
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.04.2013, 19:06
Ответы с готовыми решениями:

Массив: Определить сумму положительных элементов, расположенных на побочной диагонали.
Ребята,помогите пожалуйста составить программу.) Дана целочисленная прямоугольная матрица. Определить: 1. Сумму положительных...

Замена положительных элементов, расположенных выше побочной диагонали матрицы, на число p
Дана квадратная матрица А(N,N). Составить программу замены положительных элементов, расположенных выше побочной диагонали, на число p....

Подсчитать сумму элементов матрицы, расположенных на побочной диагонали
Нужна помощь в коде, она в методе Rezaltusing System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using...

1
14 / 14 / 6
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 48
04.04.2013, 21:20
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Random rnd = new Random();
            int N = 0 ;
            Console.WriteLine("Введите N: ");
            N = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            int[,] Array = new int[N, N]; 
            for (int i = 0; i < N; i++)
            {
                for (int j = 0; j < N; j++)
                {
                    Array[i, j] = rnd.Next(-10, 100);
                }
            }
            for (int i = 0; i < N; i++)
            {
                Console.WriteLine();
                for (int j = 0; j < N; j++)
                {
                    Console.Write(Array[i, j] + " ");
                }
            }
 
            int Summa = 0;
            for (int i = 0; i < Array.GetLength(0); i++)
            {
                for (int j = Array.GetLength(1) - 1; j < N; j++)
                {
                    Summa += Array[i, j];
                }
            }
            Console.WriteLine("Summa: " + Summa);
            Console.ReadKey();
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.04.2013, 21:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычислить сумму нечетных элементов матрицы, расположенных на побочной диагонали
Вычислить сумму нечетных элементов матрицы, расположенных на побочной диагонали. Вывести указанные элементы. :(

Найти сумму положительных нечетных элементов матрицы, стоящих ниже побочной диагонали
Найти сумму положительных нечетных элементов матрицы, стоящих ниже побочной диагонали Срочно!:cry:

Найти сумму положительных нечетных элементов матрицы, расположенных ниже побочной диагонали
Помогите найти сумму положительных нечетных элементов матрицы, расположенных ниже побочной диагонали.

Определить сумму элементов, расположенных на побочной диагонали матрицы
Определить сумму элементов, расположенных на побочной диагонали матрицы и произведение элементов, расположенных на главной диагонали ...

Найти сумму элементов матрицы, расположенных выше главной диагонали и ниже побочной диагонали
не соображу В среде MS Visual C++ разработать программу, которая формирует матрицу размером n х n (значение n вводится с клавиатуры) и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru