|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 71
|
||||||
Математические данные22.09.2013, 19:32. Показов 1476. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Есть задача:
Ответ получается -2446.50... , а должен 39.374 , в чём проблема?
0
|
||||||
| 22.09.2013, 19:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Математические действия
|
|
2642 / 1653 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,379
|
||
| 22.09.2013, 19:48 | ||
|
В общем, прокачивайте внимательность и знание языка (о приоритете выполнения операций)
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 71
|
|||||||
| 22.09.2013, 19:56 [ТС] | |||||||
|
не так ли?
0
|
|||||||
|
2642 / 1653 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,379
|
|
| 22.09.2013, 20:14 | |
|
нет, я бы просто умножил вычисленный логарифм сам на себя.
Почему именно так? Чтобы не зависеть от возможных кривых ручек мелкософтовского программиста и от машинной арифметики. Ведь pow принимает степень числа как вещественное число (т.е. целое число может перестать быть целым, например, 2 может превратиться в 1.9999999...), а затем прогер может ещё как-то это значение испохабить (ещё какой-нибудь конверсией). Если сусликов (потери точности при преобразовании типов и возможных ошибок в библиотечных функциях и классах языка) Вы не видите - это не значит, что их нет
0
|
|
|
7 / 7 / 6
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 25
|
||||||
| 22.09.2013, 20:53 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 71
|
||||||
| 22.09.2013, 21:03 [ТС] | ||||||
|
[QUOTE=Aristat;5086577]
спасибо , понял свои ошибки . Но почему вместо sqrt тут записывается Math.Pow(Math.Pow(x, 6) + Math.Log(y), 2.0 / 3.0);
0
|
||||||
|
2642 / 1653 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,379
|
||
| 25.09.2013, 21:33 | ||
|
0
|
||
|
Master of Orion
|
||||||||||||
| 25.09.2013, 21:57 | ||||||||||||
|
VTsaregorodtsev, а логарифм, по-вашему, как считается?
![]() Добавлено через 10 минут Хотя есть определенные эвристики. Например:
0
|
||||||||||||
|
2642 / 1653 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,379
|
|
| 29.09.2013, 21:32 | |
|
1
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 29.09.2013, 23:08 | |
|
0
|
|
| 29.09.2013, 23:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Математические классы Математические задачи
задачка математические выражения Математические операции с матрицами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|