|
-4 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2014
Сообщений: 70
|
|
Математические классы02.02.2016, 23:53. Показов 1039. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
1. Создать пространство имен Algebra.
2. Разработать класс Vector для манипуляции с векторами действительных чисел. В этого класса должно быть два поля: count (тип int) - количество элементов в массиве и data (массив типа double) - массив с данными. Создать конструкторы: public Vector (long n), который резервирует память для массива из n элементов, public Vector (long n, double init), который резервирует память для массива из n элементов и инициализирует каждый элемент значением init, и public Vector (double [] arr), который создает копию массива arr. По помощью перегрузки операторов реализовать операции суммы, разницы, векторного произведения и доступа по индексу. Реализовать методы: int size () который возвращает количество элементов в массиве, double abs (), который возвращает корень из суммы квадратов координат вектора (при реализации обязательно использовать оператор foreach), void read () и void write (), которые, соответственно, делают консольный ввод и вывод массива. 3. Создать абстрактный класс Matrix, в котором объявить абстрактные операции суммы, разницы, произведения, доступа по индексу, методы void read () и void write (). 4. Создать класс RectMatrix, который уточняет (есть потомком) класс Matrix. В классе RectMatrix объявить поля rows (тип int) - количество строк в матрице, cols (тип int) - количество столбцов в матрице и data (массив типа Vector). В классе RectMatrix необходимо реализовать все абстрактные операции и методы класса Для определения количества элементов в массиве arr можно воспользоваться операцией arr.GetLength (0). Matrix. Предложить сигнатуры и соответствующие конструкторы для гибкости инициализации матриц. 5. Создать класс QuadMatrix, который уточняет (есть потомком) класс RectMatrix, и добавляет рекурсивный метод вычисления определителя квадратной матрицы. 6. Создать класс SymmetricMatrix, который уточняет (есть потомком) класс QuadMatrix. Класс SymmetricMatrix предназначен для хранения симметричных матриц, поэтому необходимо создать соответствующие конструкторы и перезагрузить операцию доступа по индексу из расчета, что поле data - ленточная матрица, сохраняющая только верхнюю половины матрицы. 7. Разработать класс Cramer, который состоит из двух полей: matrix (тип QuadMatrix) - матрица СЛАУ и vector (тип Vector), который предназначен для решения СЛАУ методом Крамера
0
|
|
| 02.02.2016, 23:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Разработать классы, описывающие представленные на графиках задания математические объекты Определить классы абстрактного выражения и классы для различных типов выражений Работа с файловой системой: классы Directory и Filе и классы DirectoryInfo и FileInfo |
|
116 / 115 / 64
Регистрация: 03.06.2013
Сообщений: 582
|
|
| 03.02.2016, 00:30 | |
|
Gamak, помогу написать. deleted, сюда пиши а то я тут редко бываю.
0
|
|
| 03.02.2016, 07:32 | ||||||||
0
|
||||||||
|
116 / 115 / 64
Регистрация: 03.06.2013
Сообщений: 582
|
|
| 03.02.2016, 10:30 | |
|
insite2012, Окей. Я вас понял.
0
|
|
| 03.02.2016, 10:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Математические задачи
Математические действия Математические данные Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|