|
34 / 35 / 12
Регистрация: 04.03.2017
Сообщений: 444
|
||||||
Асинхронные операции25.03.2018, 19:49. Показов 1650. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Есть у меня источник с элементами (ObservableCollection), и специальные коллекции "отображения", тоже типа ObservableCollection. Коллекции отображения привязываются к листбоксам, но нужны они для реализации функции поиска, т.е. идет проход по источнику и добавление в коллекцию "отображения" элементов удовлетворяющих предикату. Поиск может быть долгим, и я решил сделать его асинхронным, но изменение коллекции возможно лишь из потока DispatcherObject, поэтому сначала я вызываю предикат для каждого элемента из источника и записываю результат в BitArray, а затем уже в потоке DispatcherObject добавляю в коллекцию отображения соответствующие элементы. А теперь основной вопрос - я не понимаю как происходит этот завхват контекса, ну т.е. как после выполнения await, снова происходит выполнение в потоке DispatcherObject? И получается, что если несколько асинхронных вызовов, то что ли в одном и том же потоке (DispatcherObjectа) выполняется несколько операций параллельно?
Вот код, если кому интересно: Кликните здесь для просмотра всего текста
Добавлено через 8 часов 35 минут Да, скорее всего параллельно.
0
|
||||||
| 25.03.2018, 19:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Асинхронные операции на C# асинхронные делегаты |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||||||||
| 26.03.2018, 09:01 | |||||||||||
Сообщение было отмечено RaevskiAnatoly как решение
РешениеЕсть же готовые механизмы в виде CollectionView. Если не ошибаюсь, то с версии 4.5 можно изменять привязанные коллекции из дочерних потоков с использованием синхронизации. Точка await преобразуется в return с подпиской продолжения метода в виде делегата и с захватом текущего контекста синхронизации, в котором будет продолжено выполнение по окончании асинхронной операции. При асинхронном вызове можно указать, что продолжение выполнения может выполняться в том контексте, в котором завершилась асинхронная операция:
Но да, в одном и том же потоке может выполняться несколько задач "одновременно" — это и есть асинхронность. Будьте с ними очень осторожны.
1
|
|||||||||||
|
34 / 35 / 12
Регистрация: 04.03.2017
Сообщений: 444
|
|||
| 26.03.2018, 16:59 [ТС] | |||
|
Так меня и интересовало как это один поток UI вдруг может взять и одновременно что-то делать. Просто приостанавливаются одни задачи, и начинают выполняться другие, и так по очереди. Вот здесь про модели выполнения.
Добавлено через 10 минут Добавлено через 15 минут Добавлено через 47 минут Вроде вопрос снят. По результатам тестов, если изменяется ObservableCollection, что является источником элементов для CollectionViewSource, то CollectionViewSource обновляется сама.
0
|
|||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||
| 26.03.2018, 18:17 | ||||
|
В статье, в принципе, все верно описано. Если типы, хранящиеся в коллекции, реализуют INotifyPropertyChanged, то представление подпишется и будет обновлять список автоматически.
1
|
||||
| 26.03.2018, 18:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Асинхронные сокеты Асинхронные методы в стиле Erlang Клиент + Сервер, асинхронные сокеты Асинхронные сокеты. Работа из нескольких окон SDK Яндекс Диск и асинхронные методы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|