|
Master of Orion
|
||||||||||||
Многопоточность с использованией С# 516.03.2013, 21:57. Показов 1861. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Пытаюсь разобраться, пишу такой код:
окошко:
2) Почему ContentLength == -1?
0
|
||||||||||||
| 16.03.2013, 21:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Прозрачное использованией WinXP машиной сетевых функций другого компьютера. Многопоточность в С++ Многопоточность |
|
Заблокирован
|
|||
| 17.03.2013, 01:16 | |||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 4 минуты ILDasm.exe тебе в помощь. если сам не разберешь скинь сюда.
0
|
|||
|
Master of Orion
|
||||||
| 17.03.2013, 01:29 [ТС] | ||||||
|
loro, совершенно аналогичный код дает другой результат:
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
|
| 17.03.2013, 03:52 | |
|
при выполнении асинхронного метода запрашивается контекст планирования потока, в котором он выполняется, т.е. что касается UI, то все что идет после завершения задачи гарантировано будет выполнено в UI потоке.
Т.е. все зависит от контекста планирования потока. В консольном приложении код идущий после ожидания асинхронной операции выполняется в том потоке(поток берется из пула, поэтому в примере мы и имеем такой разброс ID), в котором собственно выполнялась асинхронная операция, т.к. по сути это тотже колбек. все это можно прочитать вот тут: http://msdn.microsoft.com/ru-r... 56403.aspx
0
|
|
|
Master of Orion
|
||||||
| 17.03.2013, 10:22 [ТС] | ||||||
|
loro, ну то что в консоли и в GUI различается строгость к доступу из многопоточной программы я понимаю, но все равно непонятно...
Кстати, такой код у меня вообще ничего не делает:
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
|||
| 17.03.2013, 13:43 | |||
|
Добавлено через 8 минут это код у тебя и не должен ничего делать.
0
|
|||
|
Заблокирован
|
||||||||
| 17.03.2013, 18:13 | ||||||||
|
Делегат можно изменить так:
2) У вас базовый клас WebResponse в нем не реализована эта функция, попорбуйте использовать его потомок HttpWebResponse
1
|
||||||||
|
Master of Orion
|
||||||
| 17.03.2013, 19:33 [ТС] | ||||||
|
Urety, да ну?
1) в консольном приложении все потоки различаются (можете посмотреть сами при желании) 2) в консольном приложении ContentLength != -1, хотя выполняется тот же код. А код я так исправил (до того, как ваш ответ прочитал):
1
|
||||||
|
Заблокирован
|
|||||||
| 17.03.2013, 20:50 | |||||||
0
|
|||||||
|
Заблокирован
|
||
| 17.03.2013, 21:33 | ||
|
1
|
||
|
1454 / 847 / 150
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 2,370
|
|
| 18.03.2013, 10:00 | |
|
0
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 18.03.2013, 11:10 [ТС] | |
|
LeniumSoft,
Не по теме: а что такое? :scratch:
0
|
|
| 18.03.2013, 11:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Многопоточность Многопоточность
Многопоточность Многопоточность Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|