|
Программист TH
292 / 147 / 12
Регистрация: 06.01.2009
Сообщений: 537
|
||||||
VC++ DirectX SDK (DirectX9)07.01.2011, 19:57. Показов 3674. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Привет всем !
В этом примере кода я пытался тупо нарисовать треугольник:
0
|
||||||
| 07.01.2011, 19:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
DirectX SDK Работа с DirectX SDK C++ и DirectX SDK и OpenGL |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 21
|
||
| 08.01.2011, 00:15 | ||
|
Вообщем если интересно,могу залить свое демо.Делал я его 2 недели(не целыми днями естесно)при том,что мне по мимо двига еще пришлось с++ разбирать(до этого я на делфи кодил).
0
|
||
|
Программист TH
292 / 147 / 12
Регистрация: 06.01.2009
Сообщений: 537
|
|
| 08.01.2011, 09:48 [ТС] | |
|
Понимаешь, я изучаю сейчас DirectX не для того, чтобы создать свою игру, которая станет мегапопулярна и была бы ошеломительна, я изучаю DirectX чтобы знать программирование на DirectX как программист. Когда я буду знать хотя бы основы, то я возможно и возьму готовый движок чтобы что-то наваять в виде игры.
Движок кончно свой скинь, интересно, посмотрим ![]() да, и кстати бесплатные готовые движки на то и бесплатные что принципеально они неконкурентны на рынке. Свой движок создавать - не игру воять с 3D графикой, у компаний на программирования жвижка на это уходит 20% времени )
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.01.2011
Сообщений: 21
|
||
| 08.01.2011, 15:00 | ||
|
Сайт двига http://esenthel.com/ Поповоду бесплатных ты очень сильно ошибаешся.Купи Personal версию 150 баксов и создай весьма конкурентно способный продукт.Вообщем почитай на сайте.Вот цены http://www.esenthel.com/?id=buy.Вообще я скажу,что для нормальной разработки хватает и базовых возможностей,исходники не нужны.Но чисто с совести,когда релизить буду отдам 150баксов полюбому)))
0
|
||
|
Программист TH
292 / 147 / 12
Регистрация: 06.01.2009
Сообщений: 537
|
|
| 08.01.2011, 17:39 [ТС] | |
|
Ok, посмотрим.
Просто, бубенчик. - ещё одна особенность. Если ты возьмёшь готовый движок, ты уже будешь не программированием заниматься, а графикой и 3D, продумыванем квестов и т.п. а ещё муторным изучением структуры чужоко движка ((( Что ни есть хорошо. ВОт тот движок и самому кстати без проблем можно создать, если обладать мозгом, там всё прикольно, но если скачать с сайта microsoft последний DirectX SDK за июль, там в примерах предоставляется половина уже тех возможностей, реализуемых в патном двиге
0
|
|
|
216 / 216 / 33
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 691
|
|
| 08.01.2011, 20:57 | |
|
добрый вечер, извиняюсь за вмешательство в диалог. но как раз хотел спросить по одному вопросу ..
суть вот в чем, с чего нужно изучать создание игр. что почитать? какой движок не сильно перегружен и подойдет для обучения основных принципов? заранее спасибо за ответ .
0
|
|
|
Программист TH
292 / 147 / 12
Регистрация: 06.01.2009
Сообщений: 537
|
||||||||||||
| 09.01.2011, 19:57 [ТС] | ||||||||||||
|
Обычно большинство специалистов рекомендуют именно эту связку:
![]() Добавлено через 22 часа 37 минут Я или что-то упустил или что-то ещё, но у меня компилятор на всем известную функцию
1
|
||||||||||||
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 15.07.2012
Сообщений: 17
|
||||||
| 16.07.2012, 19:36 | ||||||
|
Та же самая проблема: ругается на ClearSurface. Что делать?
Добавлено через 3 часа 6 минут Возможно, следует включить прототип функции
0
|
||||||
| 16.07.2012, 19:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Установка DirectX SDK DirectX SDK урезан?
Где скачать DirectX SDK 11? Как установить DirectX SDK? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|