Координаты центра описанной окружности27.05.2014, 16:53. Показов 91332. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Задан треугольник координатами своих вершин.
и вокруг треугольника описана окружность. (смотрите рисунок) Требуется определить координаты центра этой окружности. Решение: Уравнение окружности имеет вид: где a и b - искомые координаты центра окружности R - радиус окружности (но он нам не потребуется) Координаты вершин треугольника принадлежат этой окружности обозначим их как подставляя эти координаты в уравнение окружности, получим систему уравнений Решим эту систему: вычитая из первого уравнения второе и из первого третье получим: Итак мы получили систему двух линейных уравнений с двумя неизвестными она решается элементарными методами, для сокращения записи введем следующие обозначения теперь система выглядит совсем просто решая ее, получим координаты центра окружности где Успехов вам всем!
2
|
|
| 27.05.2014, 16:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Построить изображение высот треугольника и центра описанной окружности Найдите расстояние от центра описанной около трапеции окружности до прямой |
|
4182 / 3052 / 918
Регистрация: 19.11.2012
Сообщений: 6,196
|
|
| 27.05.2014, 18:32 | |
|
Что-то сложновато. Известно, что уравнение окружности при известных координатах вершин записывается следующей красивой формулой (для продвинутых школьников).
1
|
|
| 28.05.2014, 14:47 [ТС] | |
|
Спасибо вам за формулу. Я такой не знал.
Если приравнять этот детерминант нулю, то точно будет окружность, проходящая через три заданные точки. С другой стороны эта формула должна дать точно такой же ответ, что и мой. Однако ещё раз вам Большое Спасибо!!
0
|
|
|
749 / 460 / 50
Регистрация: 13.05.2012
Сообщений: 963
|
|
| 28.05.2014, 15:38 | |
|
Интересно, можно эту формулу модифицировать, если треугольник задан в пространстве координатами своих вершин, т.е.
1
|
|
| 28.05.2014, 15:55 [ТС] | |
|
Вы задали очень хороший вопрос. Я правда над этим не
задумывался. Но после вашего вопроса подумал. Что если взять уравнение Сферы, подставить в неё координаты заданных точек и получить систему из трёх линейных уравнений с тремя неизвестными. Третье уравнение дадут заданные точки (это уравнение плоскости в которой лежит треугольник). В общем все должно решаться. Тут принципиально сложного ничего нет. Есть несколько громоздкие выкладки, но главное не ошибиться и все получится. Попробуйте. Удачи вам!
0
|
|
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|
| 28.05.2014, 17:58 | |
Сообщение было отмечено gehh как решение
Решение
Альтернативное начало: центр описанной окружности лежит на пересечении серединных перпендикуляров, отсюда 3 скалярных произведения равны нулю:
И в 2D, и в 3D. Если 2-е уравнение выкинуть, получается то же, что в 1-м посте.
1
|
|
| 28.05.2014, 18:10 [ТС] | |
|
Я восхищен вами!! Я что-то подобное сначала попробовал, но
не стал ломать голову и выбрал как мне казалось самый оптимальный вариант. Теперь я вижу, Вы очень чётко изложили суть, - Классное решение!! Спасибо вам за АЛЬТЕРНАТИВНОЕ решение. Кто бы мог подумать!! Удачи вам!
0
|
|
| 28.05.2014, 18:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Координаты центра окружности и эллипса
Координаты центра окружности и точек касания Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|