|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 48
|
|
Поворот поверхности в сферической системе координат22.02.2017, 10:44. Показов 4270. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Столкнулся с интересной проблемой(наверное только для меня
). В сферической системе координат задано уравнение поверхности С помощью данного уравнения строится поверхность в диапазоне изменения углов Необходимо повернуть эту поверхность на 90 градусов относительно оси Y и выполнить сложение с исходной в сферической системе координат. Все это выполняется в Mathcad. Насколько я понял повернуть по азимуту можно просто добавлением соответствующего угла к текущей азимутальной координате. А вот по углу места такой поворот не получается. Поверхность искажается (синус переходит в косинус). Я попробовал другой путь. При вычислении очередной точки повернутой поверхности я вначале перехожу от сферических координат к декартовым, затем умножаю полученные координаты на матрицу поворота и делаю обратное преобразование в сферические координаты полученных после поворота декартовых. Получается значение функции в новых преобразованных координатах. Метод довольно громоздкий. И поэтому возникает вопрос - нельзя ли сделать поворот непосредственно в сферических координатах? Так было бы лучше и проще.
0
|
|
| 22.02.2017, 10:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Составить уравнение сферической поверхности Построить в сферической системе координат поверхность |
|
505 / 465 / 100
Регистрация: 30.01.2017
Сообщений: 1,371
|
|
| 22.02.2017, 12:44 | |
|
Так если вы один раз проделаете преобразование в общем виде через декартовы координаты, то у вас и будет общая формула для сферических координат (если я правильно понял). Красиво вряд ли получится - если полюсы уходят, то угловые координаты надо по-новому переклеивать.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 48
|
|
| 22.02.2017, 13:32 [ТС] | |
|
eropegov Спасибо! Жаль конечно что нет чудо способа поворот сделать прямо в сферических...
0
|
|
|
505 / 465 / 100
Регистрация: 30.01.2017
Сообщений: 1,371
|
|
| 22.02.2017, 13:40 | |
|
Он у вас и будет, когда выведете.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 48
|
|
| 22.02.2017, 13:59 [ТС] | |
|
eropegov Понимаете, смущает то что поворот вокруг оси Z можно сделать обычным прибавлением угла поворота к азимутальной координате... То есть это происходит из - за того что не меняются полюсы функции ?
0
|
|
|
505 / 465 / 100
Регистрация: 30.01.2017
Сообщений: 1,371
|
|
| 22.02.2017, 14:02 | |
|
Из-за структуры сферических координат. Они устроены так, что ось z - особая, выделенная, а оси x и y равноправны. Если мы сдвигаем выделенную ось, то внутренняя структура координатной системы ломается.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 48
|
|
| 22.02.2017, 14:29 [ТС] | |
|
Спасибо! Понимаю, похоже более общего и быстрого метода чем преобразования в декартовую поворот и обратно в сферическую нету координат нету.
0
|
|
| 22.02.2017, 14:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Единичные вектора в сферической системе координат Почему так странно находятся углы в сферической системе координат
Построение сферической поверхности Расставить пределы интегрирования в декартовой, цилиндрической и сферической системах координат Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|