|
0 / 0 / 1
Регистрация: 31.10.2016
Сообщений: 45
|
|
Найти касательные плоскости к поверхности, которые параллельны данной плоскости28.08.2017, 12:31. Показов 6891. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 28.08.2017, 12:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Написать уравнение плоскости, проходящей через данную точку параллельно данной плоскости нужно посчитать, сколько можно провести прямых, которые не будут параллельны другим прямым уже находящимся на коорд. плоскости. Провести касательные плоскости к эллипсоиду |
|
|
|
| 28.08.2017, 14:02 | |
|
Для поверхности F(x;y;z)=0 нормальный вектор к ней в точке
1) Находите частные производные в неизвестной точка касания А, получаете вектор с линейными выражениями через координаты точки А, которые не известны пока. Дальше, 2) нормальный вектор искомой плоскости 3) Выражаете из этой системы координаты y0 и z0 через х0 - искомые координаты через одну. И эта точка должна лежать на данной поверхности, т.е. эти координаты должны удовлетворять уравнение вашей поверхности. 4) Подставляете эти три координаты, выраженные через х0, в уравнение поверхности, упрощаете и сводите к квадратному уравнению 5) Подставляете поочерёдно полученные значения х0 в выражения, найденные в пункте 3), получаете две искомые точки 6) Для проверки подставьте каждую найденную тройку в выражение из пункта 1) для частной производной, получите соответственно векторы
2
|
|
| 28.08.2017, 21:37 | |
|
Точки га эллипсоиде, через которые проводятся касательные плоскости можно найти проще:
- найти векторное произведение градиента и нормального вектора заданной плоскости, затем решить систему из трех уравнений, одно из которых, уравнение заданного эллипсоида. Решив систему получим две точки на эллипсоиде, через которые легко провести касательные плоскости.
1
|
|
| 29.08.2017, 10:52 | |
|
С применением векторного произведения делается так. см.картинку.
2
|
|
| 29.08.2017, 10:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Шар и две касательные плоскости Найти координаты точки, равноудалённой от данной точки и данной плоскости, и лежащей на данной прямой Найти точки пересечения поверхности и плоскости Найти нормаль поверхности, перпендикулярную плоскости Найти уравнение касательной плоскости и нормали к поверхности Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|