С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Геометрия
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/47: Рейтинг темы: голосов - 47, средняя оценка - 4.83
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.08.2019
Сообщений: 4

Определение координаты точки при повороте в пространстве

16.08.2019, 14:25. Показов 10085. Ответов 9

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день!

Требуется определить координаты точки (x,y,z<>0) после вращения вокруг осей системы координат.
Получилось вращать базисные векторы (1.0.0) (0.1.0) (0.0.1) с помощью матрицы вращения, но вот определить новые координаты точки (1.1.1) не могу.

Подскажите пожалуйста, как можно это решить данную задачу

В прикрепленных файлах формулы матрицы вращения
Миниатюры
Определение координаты точки при повороте в пространстве  
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.08.2019, 14:25
Ответы с готовыми решениями:

Кватернион: расчет новой координаты точки при повороте ее СКО относительно предыдущей системы координат
Добрый день! Столкнулся с проблемой понимания применения алгебры кватернионов для решения одной небольшой задачи. Пишу приложение на С++....

Найти координаты точки в пространстве, имея уравнение прямой в пространстве
Имеются две точки, через которые проходит прямая в пространстве: A(3; 1; 4216) B(12; 10; 12308) Найти z координату точки, лежащей...

Определить координаты точки в окне, зная ее координаты в пространстве
Вопрос если простая возможность определить координаты точки в рабочей области, зная ее координаты в пространстве? Т.е. с учетом всех...

9
Эксперт по математике/физике
11067 / 7368 / 3989
Регистрация: 14.01.2014
Сообщений: 16,800
16.08.2019, 14:43
Лучший ответ Сообщение было отмечено Владисик как решение

Решение

Не можете умножить эту матрицу на этот вектор?
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.08.2019
Сообщений: 4
16.08.2019, 15:54  [ТС]
С радостью бы прокачал свои знания в этой области,но основная сфера другая.
Если начальная точка (1.1.1), то перемножение матрицы и вектора (1,1,1) дает координаты точки после поворота.
А если у точки начальные координаты (100.200.500) перемножение не годится

Разобрался вроде. Нужно перемножить базисный вектор (1.1.1) на матрицу вращения, а затем еще умножить на начальные координаты (а,b,c)

Добавлено через 52 минуты
Нет, не то, что нужно!
если у начальной точки координаты например (100.200.400), то перемножение векторов и координат не дает нужный результат
0
 Аватар для nuHrBuH
483 / 427 / 205
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 1,259
17.08.2019, 01:57
Как координаты точки влияют на значение?
0
Эксперт по математике/физике
4184 / 3052 / 918
Регистрация: 19.11.2012
Сообщений: 6,196
17.08.2019, 10:46
Цитата Сообщение от Владисик Посмотреть сообщение
если у начальной точки координаты например (100,200,400)
то и умножайте матрицу поворота на эти координаты, записанные в столбец.
1
Эксперт по математике/физике
 Аватар для jogano
6360 / 4067 / 1512
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 7,550
Записей в блоге: 4
17.08.2019, 16:57
Владисик, последовательный поворот вокруг трёх осей есть по сути линейный оператор, который задаётся матрицей А 3*3. Матрицу какую-то вы привели. Не понятны подписи "х,y,z" под столбцами. Ваше "не получается нужный результат" для отвечающих совершенно не информативный, потому что
- надо бы проверить вашу матрицу, а для этого вам нужно указать, в каком порядке вокруг каких осей в и каком направлении вы делаете три вращения. Если вы сначала вращаете вокруг ОZ, а затем вокруг OY, и в другом случае наоборот - сначала вокруг OY, а потом вокруг OZ, причём на те же углы, матрицы результата будут разные. Тем более для трёх вращений. Вы этого всего не пишете. Например, должно быть "1) вращение вокруг OZ на угол https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\gamma от OX+ к OY+; 2) ....". У вас этого нет, а нам прикажете угадывать?
- Линейный оператор потому и называется линейным, что обладает свойством https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?A\left(x\bar{i}+y\bar{j} +z\bar{k}\right)=xA\bar{i}+yA\bar{j}+zA\bar{k}, то есть если вы корректно получили образы https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?A\bar{i},A\bar{j},A\bar{k} базисных векторов https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?\bar{i},\bar{j},\bar{k}, то ваша матрица правильная, и тогда новые координаты произвольной точки (x;y;z) определяются произведением https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?A\begin{pmatrix}x\\ y\\ z\end{pmatrix} - матрицу умножаете на вектор-столбец старых координат точки.
Поэтому повысьте информативность - что именно "не получается" и почему вы так решили.
1
1472 / 827 / 140
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 5,456
17.08.2019, 21:16
Вставлю свои 5 коп фундаментально повлияв на тему =).

1) почему не используете готовую библиотеку для вашего языка? Создание матриц с нуля дольше и медленней готового решения. В библиотеке может быть оптимизированный код по скорости + там поворот скорей всего без тригонометрии вообще через другую матрицу, через кватернионы для скорости работы…

2) похоже эта ваша матрица с рис. это поворот через углы Эйлера которая очень неудобна и ею практически не пользуются для поворотов из-за шарнирного замка и не очевидности и не наглядности финального положения точки в 3д.

3)
Похоже по описанию
Цитата Сообщение от Владисик Посмотреть сообщение
определить координаты точки (x,y,z<>0) после вращения вокруг осей системы координат.
и рисунку это матрица совсем не то что вы хотите. Читайте как хитро и сложно она крутит точку в 3д и вокруг чего…
“Выражение матрицы поворота через углы Эйлера”
https://ru.wikipedia.org/wiki/Матрица_поворота

4)
То что вы хотите последовательно вращать вокруг осей это совсем другие матрицы.
Снова тамже есть удобное описание на википедии все этой каши из матриц.
“Матрицами вращения вокруг оси декартовой системы координат на угол”
Вращение вокруг оси x :
Вращение вокруг оси y :
https://ru.wikipedia.org/wiki/Матрица_поворота


5) Еще есть удобная матрица
“Матрица поворота вокруг произвольной оси” снова тамже на вики…
https://ru.wikipedia.org/wiki/Матрица_поворота
Задаете “ось вращения задана единичным вектором” и угол поворота, затем множите матрицу на вектор который крутите и все…никаких шаманств. Вроде крутит всегда против часовой. Крутит что угодно и куда угодно, а самое главное всегда однотипно и интуитивно понятно где будет точка после поворота в отличие от издевательств через
“Выражение матрицы поворота через углы Эйлера” или каши из трех поворотов через “Матрицами вращения вокруг оси декартовой системы координат на угол”.

Давно делал поворот в 3д через “Выражение матрицы поворота через кватернион ”, но если разложить там все расчеты то никакой выгоды скорости расчета против “Матрица поворота вокруг произвольной оси” там не вижу.
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.08.2019
Сообщений: 4
18.08.2019, 23:46  [ТС]
Проблема решена.
Для моей задачи подходит вращение с помощью углов Эйлера. Шарнирный замок не помеха (я так понял для углов Эйлера важна последовательность вращения).

В двух словах я использую excel, чтобы пересчитывать координаты 3d элемента в программе для 3d моделирования строительных конструкции (cм. gif).

Раньше не считалось корректно, потому что неправильно перемножал матрицу и координаты исходной точки.

Спасибо
Вложения
Тип файла: rar построение_пластины.rar (3.49 Мб, 17 просмотров)
1
 Аватар для nuHrBuH
483 / 427 / 205
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 1,259
19.08.2019, 01:02
А шо с гифкой? Светомузыка какая-то, танцы пляски
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.08.2019
Сообщений: 4
19.08.2019, 01:06  [ТС]
У меня даже на телефоне все норм с гифкой.
Танцев и плясок точно нет
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.08.2019, 01:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Координаты точки в пространстве.
Ответить на вопрос на скрине! Зарание спаспибо!

Найти координаты точки в пространстве
мне нужно найти координаты точки Б в 3д пространстве, известы координаты точки А, два угла вертикальный и горизонтальный, и длина вектора...

Координаты точки в пространстве (тройка вещественных чисел)
Опишите структуру для моделирования, предложенного понятия. Введите необходимое число записей и выведите результат обработки на экран. ...

Как найти координаты точки пересечения прямых в пространстве?
Имеются 2 уравнение прямых в пространстве в каноническом виде: L1 = (X-0)/0 = (Y+204.75)/0.25 = (Z-60)/0.1 L_1 = \frac{X-0}{0} =...

Представить координаты точки в трехмерном пространстве в виде структуры
Представить координаты точки в трехмерном пространстве в виде структуры, состоящей из трех вещественных полей. Написать программу ввода...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и источниками (напряжения, ЭДС и тока). Найти токи и напряжения во всех элементах. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru