|
Несу чушь
-361 / 6 / 0
Регистрация: 23.02.2016
Сообщений: 546
|
|
Сколько должно быть точек наблюдения у наблюдателя чтобы увидеть всю поверхность сферы, а не только 120 градусов?04.12.2024, 13:05. Показов 3151. Ответов 48
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 04.12.2024, 13:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
48
Сколько туров должно быть сыграно, чтобы сыграли все со всеми
Под каким углом проводить наблюдения чтобы увидеть спектр 2-го порядка |
|
Модератор
10468 / 5764 / 3410
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,523
|
|
| 15.12.2024, 19:57 | |
|
Угол между нормалью к поверхности и касательной к этой поверхности равен 90о, и тупым он никак быть не может.
Что я подумал... Я тут один вопрос забыл задать, вдруг Вы наступили на грабли... Вы, часом, не рисуете освещение на чёрном фоне или на чёрной фигуре?
0
|
|
| 15.12.2024, 20:54 | ||||||||
Почти все на сером (см мои скриншоты) Вспомните известный фокус
То же и здесь: угол может быть тупым, даже для некасательных лучей. В предыдущем посте подробно расписал как это происходит. Но, вижу, вникать не хотите, ну это Ваше дело
0
|
||||||||
|
Модератор
10468 / 5764 / 3410
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,523
|
|
| 16.12.2024, 02:02 | |
|
Igor3D, во что вникать-то? Не во что. Пока что я вижу только какие-то баги неизвестного мне программного обеспечения.
И простите, но угол между касательной и нормалью не может быть тупым по определению. Если этот угол тупой - то программист, который составлял программу, ещё тупее этого угла, поскольку он ничего не петрит в геометрии для восьмого класса. Насчёт моего вопроса... Если рисовать освещение окружностями (читай: областями с одинаковой яркостью), то из-за не слишком хорошего алгоритма рисования окружностей (достаточно быстрого, но не слишком точного) некоторые точки не будут перекрыты всем множеством окружностей, и останутся того цвета, которого были. Проверить, есть ли этот казус, очень просто: нужно закрасить круг не окружностями, а растром. Когда-то воевал я с "фоновыми" точками, и вот так их победил. Рисуется чуть дольше, но зато без артефактов.
0
|
|
| 16.12.2024, 05:00 | |||
Причем бывает и "ну очень тупой", типа -95 и более. Даже без всякой касательной- модель хранит набор/контейнер вертексов (вершин) и фейсов (полигонов, часто треугольников). Полигон знает какие вертексы он использует - практически всегда дополнительно хранятся вертексные нормали для каждого вертекса, на рендере (рисовании) они интерполируются в каждой точке. Иначе мы сможем рисовать только "граненый" объект Разумеется модель ничего не знает о том что она - сфера или нечто иное. Это общее/универсальное представление данных. К сожалению, оно не идеально. В отдельных случаях мы видим/рисуем заднюю (по отношению к наблюдателю/камере) часть поверхности (тупой угол), ну так получается
0
|
|||
|
Модератор
10468 / 5764 / 3410
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,523
|
||||
| 16.12.2024, 22:17 | ||||
|
0
|
||||
| 16.12.2024, 23:44 | |||
|
Почему так происходит. В общих чертах: полигоны - не сфера, а ее аппроксимация. Если мы просто рендерим "многогранник" - артефакта нет. Но такая сфера будет выглядеть граненой/шершавой т.к. нормаль меняется скачком от полигона к полигону. Поэтому мы вынуждены использовать "гладкие" нормали из модели, вот они соответствуют идеальной/аналитической сфере. Цели мы добиваемся, поверхность выглядит гладко, но увы - получаем бяку в виде черных, "отвернутых" точек. Подробнее см эскиз в посте #40 И почему Вы уже несколько раз упоминаете "касательную"? Никаких касательных рендер не вычисляет, обсчитывается точка(и) поверхности что попала(и) в пиксель. Вероятность того что луч пройдет "точно по касательной" близка к нулевой. Черным/инвалидным точкам совсем необязательно быть "строго на краю", "запас хода" по нормали может быть приличным.
0
|
|||
|
Модератор
10468 / 5764 / 3410
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,523
|
|
| 17.12.2024, 01:04 | |
|
Ну, не специалист я по 3D, вот и торможу.
0
|
|
| 21.12.2024, 03:29 | ||
|
Не по теме:
Ну ладно, как бум фиксить? Только чтобы с желанием/интересом, а если отмазки - то лучше не надо
0
|
||
|
Модератор
10468 / 5764 / 3410
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,523
|
|
| 21.12.2024, 08:17 | |
|
Попробую сначала сам нарисовать. По-прежнему уверен, что эти чёрные точки - "багофича" применяемой Вами программы. Некий геиальный программист добился быстрой прорисовки изображения за счёт "несущественных" ошибок при отображении.
0
|
|
| 21.12.2024, 08:17 | |
|
Сколько слагаемых должно быть в сумме, чтобы эта сумма оказалась больше 5 Определить, сколько слагаемых должно быть в сумме, чтобы сумма оказалась больше или равной N Сколько телефонов должно быть в агентстве, чтобы относительная пропускная 215 способность была не менее 0,75 Сколько должно быть RAID-контроллеров на материнской плате для того чтобы получилось три массива? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SUNO Ai - Река Без Дна
zorxor 31.07.2026
Автор стихотворения - астрофизик Марина Катыс
Ссылка на сгенерированную музыкальную композицию:
https:/ / suno. com/ song/ 6f6e5464-b290-4650-be6c-44c85f8d8013
Я говорю, что Время- как вода
течет. . .
|
Из невошедшего на форум (диалог с ИИ-гугла)
zorxor 29.07.2026
А вот, что интересно, сказал мне ИИ-гугла:
Этот текст — эмоциональный пост пользователя под ником zorxor на интернет-форуме (вероятно, посвященном мистике, непознанному или альтернативной науке). . . .
|
Был праздник вчера, а я и не знал.
kumehtar 28.07.2026
27. 07. 2026г. Intel Core 2 Duo исполнилось 20 лет
Новости компьютерного мира и их обсуждение (4)
Салют, шампанское, овации!
:drink:
|
Нейтральные знания, чистый код - бла-бла-бла-бла, на самом деле кликбейт и самореклама, плагиат, и вот почему
Hrethgir 27.07.2026
То-есть отклонение такой публикации говорит само за себя, и пусть только возьмут на вооружение после отклонения публикации - это будет чистейшим актом плагиата. Отклонял Хабр.
Дословно, отклонённая. . .
|
|
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы
Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
|
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
|
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании (вариант 2)
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2.
Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
|
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
|