С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Геометрия
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
Заблокирован

Сколько должно быть точек наблюдения у наблюдателя чтобы увидеть всю поверхность сферы, а не только 120 градусов?

04.12.2024, 13:05. Показов 2748. Ответов 48
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.12.2024, 13:05
Ответы с готовыми решениями:

Сколько туров должно быть сыграно, чтобы сыграли все со всеми
Реальная жизненная ситуация. Имеется 6 команд по 2 участника в команде. Играют в карты. В игре участвует 3 человека. Сколько туров должно...

Сколько слагаемых должно быть в сумме, чтобы сумма оказалась больше 5
помогите пожалуйста написать программу Сколько слагаемых должно быть в сумме 1+1/2+1/3+...+1/n , чтобы сумма оказалась больше 5

Под каким углом проводить наблюдения чтобы увидеть спектр 2-го порядка
4.Дифракционная решетка с периодом 0.004 мм освещается светом с длиной волны 687 нм. Под каким углом проводить наблюдения чтобы увидеть...

48
Модератор
10388 / 5676 / 3399
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,323
05.12.2024, 21:41
Исходя из чертежа, буду считать, что точки наблюдения находятся от поверхности сферы на расстоянии радиуса сферы.

Радиус сегмента шара, который виден из точки наблюдения:

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?<br />
R_S=\frac{\sqrt {3}R}{2}\approx 0.866\,R<br />

Очевидно, что нужно не менее пяти точек наблюдения.

На всякий случай, для 4 точек наблюдения
Радиус описанной окружности вокруг одной из граней тетраэдра, вписанного в шар:

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?<br />
R_T=\frac{2\sqrt{2}R}{3}\approx 0.943\,R<br />

Четырёх точек наблюдения недостаточно.


Насчёт 5 точек наблюдения. В данном случае ДВЕ точки наблюдения нельзя расположить так, чтобы тремя оставшимися точками наблюдения перекрыть непросматриваемую область.

Проверим 6 точек.

Радиус описанной окружности вокруг одной из граней куба, вписанного в шар:

https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?<br />
R_C=\sqrt{\frac{2}{3}}R\approx 0.816\,R<br />

Достаточно шести точек наблюдения.
0
1967 / 823 / 114
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 4,814
Записей в блоге: 2
06.12.2024, 01:31
Есть полигонная 3D модель сферы. Наблюдатель (камера) и точечный источник света находятся в одной точке.
Будут ли видны "черные" точки на сфере что не получают никакого света от источника?
0
Модератор
10388 / 5676 / 3399
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,323
06.12.2024, 07:29
Igor3D, ??? Если источник света освещает максимально возможную область многогранника, то ответ очевиден. В чём подвох?
0
1967 / 823 / 114
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 4,814
Записей в блоге: 2
06.12.2024, 16:40
Цитата Сообщение от Cyborg Drone Посмотреть сообщение
то ответ очевиден.
А почему этот очевидный ответ не озвучен?
Цитата Сообщение от Cyborg Drone Посмотреть сообщение
В чём подвох?
Аттач - довольно грубая модель (120 квадранглов), и черные точки прекрасно видны, не спасает даже анти-алиас. Можно убедиться в их "полной черноте" в любом редакторе имеджей. С увеличением resolution (больше полигонов) этот эффект уменьшается, но не исчезает. В чем причина?
Изображения
 
0
Модератор
10388 / 5676 / 3399
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,323
06.12.2024, 21:27
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
почему этот очевидный ответ не озвучен?
Потому что он очевидный. Видно то, что освещено.
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
черные точки прекрасно видны
Именно, что ВИДНЫ. И они получают свет от источника. Мало, но получают.
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
В чем причина?
В недостаточном освещении.

Вы задали вопрос, будут ли видны точки, которые "не получают никакого света". А теперь толкуете о точках, которые плохо освещены, и поэтому выглядят тёмными.

Уточните вопрос.
0
1967 / 823 / 114
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 4,814
Записей в блоге: 2
06.12.2024, 21:45
Цитата Сообщение от Cyborg Drone Посмотреть сообщение
Вы задали вопрос, будут ли видны точки, которые НЕ ОСВЕЩЕНЫ. А теперь толкуете о точках, которые плохо освещены, и поэтому выглядят тёмными.
Подтверждаю, речь о точках что совсем НЕ освещены, не получают никакого света. Можно убедиться в этом создав HDRI картинку, все равно они останутся черными. Не надо подозревать меня в мелком жульничестве

Да, есть и более простой способ (убедиться). Просто увеличить интенсивность источника напр в 1000 раз. Черные точки останутся
0
Модератор
10388 / 5676 / 3399
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,323
06.12.2024, 21:57
И что? Сами же говорите, что точки "останутся чёрными". Иными словами, наблюдатель ВИДИТ их чёрными.
Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
речь о точках что совсем НЕ освещены
Если точка совсем не освещена, то и не видна. Ни светлой, ни чёрной. Потому что она располагается за многогранником.
0
Заблокирован
07.12.2024, 07:17  [ТС]
Цитата Сообщение от Cyborg Drone Посмотреть сообщение
Очевидно, что нужно не менее пяти точек наблюдения.

этих точек всего три между которыми 120 градусов

0
Модератор
10388 / 5676 / 3399
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,323
07.12.2024, 10:35
phoba, Вы говорили про сферу, а чертёж нарисовали для окружности. Сфера и окружность немного отличаются. Возьмите три фонарика, и попробуйте с их помощью осветить какой-нибудь мяч с расстояния радиуса мяча.

Глубоко уверен, что Вы скажете, что Вам удалось осветить всю поверхность мяча. Если будет так, то разговор окончен.
0
Заблокирован
07.12.2024, 10:47  [ТС]
Цитата Сообщение от Cyborg Drone Посмотреть сообщение
Возьмите три фонарика

Смотря какие линзы будут у фанариков. Ваш глаз это выпуклая линза так то. Вы смотрите на сферу и с расстояния радиуса видите не больше 33 % охватывая 120 градусов, не трудно понять что для охвата всей сферы достаточно 3 точек наблюдения разнесенных на 120 градусов.
0
Модератор
10388 / 5676 / 3399
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,323
07.12.2024, 10:51
Цитата Сообщение от phoba Посмотреть сообщение
фанариков
Не нравятся три фОнарика, возьмите три лампочки.
0
Заблокирован
07.12.2024, 10:59  [ТС]
Цитата Сообщение от Cyborg Drone Посмотреть сообщение
Не нравятся три фОнарика, возьмите три лампочки.

Зачем мне Ваши лампочки ?

Тут и без лапочек видно, что линия зрения не может видеть за пределами указанных зон..
0
Модератор
10388 / 5676 / 3399
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,323
07.12.2024, 11:05
Ваше утверждение голословно. Берите три лампочки, пробуйте. По результатам эксперимента отпишитесь.
0
Заблокирован
07.12.2024, 11:19  [ТС]
Цитата Сообщение от Cyborg Drone Посмотреть сообщение
Берите три лампочки, пробуйте

Изначально задача стояла не в равномерном освещении всей площади сферы, а в том чтобы увидеть всю площадь сферы. Не светить на нее, а УЗРЕТЬ глазами своими. Так что Ваши лампочки нам не нужны, нам нужна технология 3DO
0
Модератор
10388 / 5676 / 3399
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,323
07.12.2024, 11:32
Эксперимент провели?
0
1967 / 823 / 114
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 4,814
Записей в блоге: 2
07.12.2024, 14:29
Цитата Сообщение от Cyborg Drone Посмотреть сообщение
Если точка совсем не освещена, то и не видна. Ни светлой, ни чёрной. Потому что она располагается за многогранником.
А с "многогранником" все хорошо, черных точек там не видно (аттач). Но такая "граненая" сфера нужна редко, обычно 3D модель сферы предполагает гладкую поверхность. Но тогда появляются точки что никак не освещены. Почему?
Изображения
 
0
Модератор
10388 / 5676 / 3399
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,323
07.12.2024, 15:01
Угол, под которым падает свет на края освещаемой области шара, стремится к 0. Какое бы ни было рассеяние света от поверхности, за исключением полного отражения в сторону источника, интенсивность отражённого света тоже будет стремиться к 0.
0
1967 / 823 / 114
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 4,814
Записей в блоге: 2
07.12.2024, 16:18
Цитата Сообщение от Cyborg Drone Посмотреть сообщение
Угол, под которым падает свет на края освещаемой области шара, стремится к 0. Какое бы ни было рассеяние света от поверхности, за исключением полного отражения в сторону источника, интенсивность отражённого света тоже будет стремиться к 0.
А Вам не кажется что такое объяснение "слишком просто"? Конечно на краях сферы должно быть "темнее/темно", но не настолько, ведь абсолютно черные точки прямо-таки "прут толпой", черный ободок неприятно бросается в глаза.

Хорошо, вот Вам еще наводочка. Сферу можно нарисовать и без всяких полигонов (вычисляя пересечение луча со сферой и.т.д). Тогда никаких черных точек не будет. А вот с полигонами такая котовасия..
0
Модератор
10388 / 5676 / 3399
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,323
07.12.2024, 16:56
Недостатки программ для создания 3D-моделей? Я в этом не специалист.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.12.2024, 16:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Сколько слагаемых должно быть в сумме, чтобы эта сумма оказалась больше 3.7
задача 1 сколько слагаемых должно быть в сумме 3 +1 / 4 +1 / 5 + .+1 / n чтобы эта сумма оказалась больше 3.7?

Сколько слагаемых должно быть в сумме, чтобы эта сумма оказалась больше 5
Сколько слагаемых должно быть в сумме 1+1/2+1/3+1/4+...+1/n, чтобы эта сумма оказалась больше 5 ? Составил алгоритм,но не могу понять...

Определить, сколько слагаемых должно быть в сумме, чтобы сумма оказалась больше или равной N
Доброго времени суток. Задача: Сколько слагаемых должно быть в сумме 1 + 1/2 + 1/3 + …+ 1/k, чтобы сумма оказалась больше или равной N....

Сколько телефонов должно быть в агентстве, чтобы относительная пропускная 215 способность была не менее 0,75
Интенсивность потока телефонных звонков в туристическое агентство во время продажи горящих путевок составляет N = 25 вызовов в час....

Сколько должно быть RAID-контроллеров на материнской плате для того чтобы получилось три массива?
Пожалуйста помогите разобраться :) Сколько должно быть RAID-контроллеров на материнской плате для того чтобы получилось три массива, каждый...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru