|
3 / 3 / 0
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 38
|
||||||||
Сигнатура функции, содержащая ограничение класса10.12.2014, 11:15. Показов 671. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток.
Спасибо. Добавлено через 32 минуты Кнопки удаления темы не нашёл. Ответ:
0
|
||||||||
| 10.12.2014, 11:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Переусложнённая сигнатура функции
|
|
650 / 260 / 16
Регистрация: 02.03.2014
Сообщений: 587
|
|
| 12.12.2014, 11:43 | |
|
include_brain, Вы путаете тип, и класс типов... в Хаскеле в отличии от скажем С++ это разные вещи.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 38
|
|
| 12.12.2014, 12:07 [ТС] | |
|
Я уже ничего не путаю. В первом же сообщении добавлена информация с ответом по теме. Я бы удалил тему, в виду того, что она не несёт никакой полезной нагрузки, но не имею возможности сделать это. Если модераторы\администраторы удалят её - я буду это только приветствовать.
Классы типов - это аналогия интерфейсов в .net, а типы - это конкретные реализации этих интерфейсов. Как и в .Net интерфейс может быть реализован многими типами. Попутно тип может реализовывать столько интерфейсов, сколько ему нужно. Изначально я подумал, что в качестве ограничения класса типа можно задавать и конкретные типы (только начал изучение Haskell по книге Липовачи), однако, как выяснилось - я ошибался. P.S. На данный момент читаю 6-ю главу + попутно повторяю материал предыдущих, т.к. в голове порой некоторые вещи укладываются не сразу, но при повторении материала всё более и более упорядочивается. В целом мне Haskell пока нравится. Нравится именно своей лаконичностью (в ней своя, особенная красота), отсутствием побочных эффектов, а так же тем, что с его помощью в самом деле описывается что нужно делать, а не как это делать. Дополнительно меня интересует возможность в Haskell использовать библиотеки, написанные на C и C++, равно как и возможность в C\C++ использовать код, написанный на Haskell (в оглавлении книги информации об этом не вижу). Буду искать информацию по теме, после того, как уверенно освою материал обозначенной книги. Если у кого есть соответствующие ссылки - буду признателен за них. Спасибо.
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 12.12.2014, 12:32 | |
|
C++ и Haskell Например, здесь
1
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 38
|
|
| 12.12.2014, 12:35 [ТС] | |
|
Спасибо.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 38
|
||
| 13.12.2014, 23:37 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 13.12.2014, 23:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Какими способами можно использовать функции класса B, как параметры функции Sub класса А?
Переменная в функции содержащая действие Ограничение количества объектов класса Mutex ограничение доступа к переменным класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|